Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: sterowanie
1. [C#] Unity sterowanie
Witam. Na tysi?c sposob?w jak nie wi?cej pr?bowa?em ju? sprawi?, by posta? traci?a na pr?dko?ci podczas skoku, a po skoku wraca?a do swojej pr?dko?ci, no i potem, ?eby sprint dzia?a?. W tym kodzie, tak si? dzieje, z wyj?tkiem tego, ?e sprint nigdy nie dzia?a (klawisz LeftShift). Dzi?ki za pomoc.
Kod:


void Keyboard()
{
ruchPrzodTyl = Input.GetAxis("Vertical") * predkoscGracza;
ruchLewoPrawo = Input.GetAxis("Horizontal") * predkoscGracza;
if (characterController.isGrounded && Input.GetKeyDown(KeyCode.LeftShift))
{
predkoscGracza += predkoscGracza_Bieg;
}
else if (characterController.isGrounded)
{
predkoscGracza = 9.0f;
}

if (characterController.isGrounded && Input.GetKeyDown(KeyCode.Space))
{
predkoscGracza = 1.0f;
aktualnaWysokosc = wysokoscSkoku;
}
else if (!characterController.isGrounded)
{
aktualnaWysokosc += Physics.gravity.y * Time.deltaTime;
}
Vector3 ruch = new Vector3(ruchLewoPrawo, aktualnaWysokosc, ruchPrzodTyl);
ruch = transform.rotation * ruch;
characterController.Move(ruch * Time.deltaTime);
}


[ Dodano: 2020-06-11, 08:55 ]
Do zamkni?cia
2. Sterowanie obiektem klawiszami.
Czy da si? w MTA zrobi? ?eby posta? np. po wej?ciu do markera mog?a sterowa? jakim? obiektem, je?eli tak to jaki? funkcji do tego celu nale?a?o by u?y?.
3. Sterowanie [X360 | PS3]
XBOX 360


Kliknij w zdj?cie by powi?kszy?.



PS3


Kliknij w zdj?cie by powi?kszy?.

4. [SPOILER!] GTA: V - Sterowanie Chop'em


Sterowanie Chop'em, screen pochodzi z poradnika Grand Theft Auto V