Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: sygnały
1. Sygnały świetlne
Potrzebuje pomocy, Doda?em Sygna?y ?wietlne do motoru. lecz gdy skrecam to "kogut" wychodzi po za obudowe (tzn ze jak skrecam to kogut zamaist zostawac w miejscu rowniez skreca)
2. [SKRYPT] Sygnały Świetlne
Witam wszystkich. Chcia?bym zaprezentowa? skrypt mojego autorstwa na sygna?y ?wietlne.


Sygna?y ?wietle s? kompatybilne z pojazdem Police LS i Police SF. Uruchamiamy je przyciskiem "H". Stworzy?em r?wnie? komend? /swiatelka i /swiatelkaoff. Dodaje ona migaj?ce lampy przednie na dwa kolory, niebieski i czerwony. Niestety jestem pocz?tkuj?cy w lua i komenda /swiatelka nie dzia?a tak jak sobie to wymarzy?em, ale da si? to prze?y?, tak?e prosz? nie krytykowa?, a raczej da? jakie? rady, b?d? linijk? kodu, kt?r? m?g?bym zast?pi? ewentualny problem. Strasznie si? m?czy?em, aby jakkolwiek dzia?a?a komenda /swiatelka i siedzia?em nad ni? od 4 do 5 godzin. Wiem, ?e skrypt nie jest idealny, ale jak na moje umiej?tno?ci lua wydaje si? w porz?dku.

Je?eli kto? by nie wiedzia? to dodam, aby te syreny da? na sw?j radiow?z w kodzie, zmieniamy wszystkie warto?ci "radiowoz" na nazw? swojego pojazdu.
?ycz? mi?ego dnia i dobrej zabawy.



Linki do pobrania:

Sygna?y ?wietlne bez d?wi?kowych:
Ukryta wiadomość / Hidden message(aby ją zobaczyć musisz postawić użytkownikowi)
Wiadomość została ukryta, aby ją przeczytać należy się zalogować.


3. Sygnały dźwiękowe
Witam ponownie!

Mam problem z sygna?ami d?wi?kowymi dla frakcji a dok?adnie dla PSP, w kt?rym jako jedyne nie dzia?a...

Mo?na jako? osobno je zrobi? czy co??
4. Sygnały swietlne
witam mam problem , dodaje sygna?y swietlne sireneditor i daje apply biore drugie auto tej samej marki czyli pony i nie ma na drugim a na tym co robi?em jest help stawiam piwo :piwo:
5. Dzwiekowe Sygnały
Jak dodac sygna?y dzwi?kowe do Pojazdu kt?ry nie posiad ich
6. Sygnały dzwiękowe
Witam mam pyatnie , czy mog? by mi kto? pomuc z sygna?ami d?wi?kowymi a wi?c sprawa wygl?da tak ze mam za?u?my psp na serwerz i mam dodane auto premiera jako auto patrolowe i chcia? bym doda? do niego sygna?y dzwi?kowe bo w nim nie dzia?aj? jak w gba dzia?aj? oczywiscie mam plik z syrenami dzwi?kowymi ale nie wiem jak to doda? prosz? o piln? pomoc
Za pomoc stawiam piwo
7. Sygnały świetlne
Witam, chcia?bym wykona? takie sygna?y jak na 4life ( przez sireneditor ) ale nie wiem gdzie wklei? to z sireneditora aby dzia?a?y
8. SYGNAŁY ŚWIETLNE
WITAM CHCIA?BYM SI? SPYTA? JAK SI? ROBI SYGNA?Y ?WIETLNE DO PODMIANEK?
JAK KTO? WIE PROSZE O ODPOWIED?
9. Sygnały Dźwiękowe
Witam. Zwracam si? do was z pro?b? o pomoc w zrobieniu cz??ci skryptu, kt?ra po klikni?ciu przycisku [color=red]H[/color] zmieni d?wi?k syreny na nast?pn? w tabeli.

Po ostatniej syrenie, wraca na syren? nr. 1.

Za wszelk? pomoc bardzo dzi?kuj? i nagrodz? zimnym pienistym :piwo:

[lua]local vehicleSirens = {
[407] = {
["1"] = {"407/HAZTEC_Wail.wav",400},
["2"] = {"407/HAZTEC_Yelp.wav",400},
["3"] = {"407/HAZTEC_HiLo.wav",400},
["4"] = {"407/HAZTEC_Priority.wav",400},
["5"] = {"407/HAZTEC_Mix.wav",400},
},
[525] = {
["1"] = {"525/SAURUS_Hilo.wav",400},
["2"] = {"525/SAURUS_Wail.wav",400},
},
[508] = {
["1"] = {"508/BELMA_SH.wav",400},

},

[472] = {
["1"] = {"drabina/GES110-Hilo2.wav",400},
["2"] = {"drabina/GES110-Wail2.wav",400},
["3"] = {"drabina/GES110-Yelp2.wav",400},
},

[470] = {
["1"] = {"470/BOS200_Wail.wav",400},
["2"] = {"470/BOS200_Yelp.wav",400},
["3"] = {"470/BOS200_HiLo.wav",400},
["4"] = {"470/BOS200_Yelp2.wav",400},
["5"] = {"470/BOS200_HiLo2.wav",400},
["6"] = {"470/BOS200_Mix.wav",400},
},
[433] = {
["1"] = {"433/GAM150...
10. Sygnały dźwiękowe
Skrypt: https://www69.zippyshare.com/v/MxPTT5js/file.html
Nie dzia?a skrypt, klikam 1,2 i nic. Uprzedzam wasze pytanie, skrypt jest w??czony, nie wykazuje b??d?w, siedz? w radiowozie.
Licz? na pomoc od heros123345.
11. Sygnały świetlne policji
Witam, da si? usun?? domy?lne sygna?y ?wietlne z pojazdu Police LV? Wgra?em pod ten pojazd podmiank? pojazdu i nie chc? ?eby mia? sygnaly. Pr?bowa?em removeVehicleSirens ale to nic nie da?o. Za pomoc piwo i repka
12. Sygnały dźwiękowe
Witam mam problem ze skryptem u?ytkownika Artroth. Mianowicie sygna?y d?wi?kowe w wozie s?ysz? tylko ja. Jak to naprawi??

Strona servera

addEvent
("broadCast", true)
addEventHandler("broadCast", root, function(thePlayer)

    
triggerClientEvent(root, "toggleSound", root)

end)



Strona clienta


function bind ()
    
    
local veh = getPedOccupiedVehicle(localPlayer)
    
local id = getElementModel(veh)
    if 
id == 407 then
        triggerServerEvent
("broadCast", localPlayer, veh, id)
    
end

end
bindKey
("j", "down", bind)

addEvent("toggleSound", true)
addEventHandler("toggleSound", root, function()
    if 
isElement(sound) then return end
    
    local veh 
= getPedOccupiedVehicle(localPlayer)
    
local x,y,z = getElementPosition(veh)
    
    
sound = playSound3D("syrena.wav", x,y,z)
    
    
setSoundVolume(sound, 10.50)
    
attachElements(sound, veh,0,0,0)
    
end)

function 
destroy()
    if 
isElement(sound) then
        destroyElement
(sound)
    
end
end
bindKey
("u", "down", destroy)


Oczywi?cie za pomoc R* i :piwo:

[ Dodano: 2018-05-16, 06:31 ]
A i jeszcze jedno czy da si? to odtwarza? w p?tli ?
13. Sygnały dźwiękowe
Witam ot?? mam problem z dzia?aniem tego oto skryptu na moim serwerze. Za pomoc stawiam piwko :D :piwo: . Skrypt wygl?da nast?puj?co


function dzwiekKlawisz( klawisz, klawisze ) 
    if 
isPedInVehicle( localPlayer ) then 
        
if ( klawisze == 'down' ) then 
            dzwiek 
= playSound3D( 'AS-380_H1.mp3', getElementPosition( localPlayer ) ) 
            
attachElements( dzwiek, getPedOccupiedVehicle( localPlayer ) ) 
        elseif ( 
klawisze == 'up' ) then 
            
if isElement( dzwiek ) then  
                stopSound
( dzwiek )  
            if 
id == 416 then
            end 
        end 
    end 
end 
bindKey
( '[', 'down', dzwiekKlawisz ) 
bindKey( ']', 'up', dzwiekKlawisz ) 




META



Kod:

<?xml version="1.0"?>

-<meta>

<info description="Sygna?y" name="My Server" type="gamemode" version="0.1" author="adizygzak"/>

<file src="AS-380_H1.mp3"/>

<script type="client" src="client.lua"/>

</meta>


Stosuj znaczniki lua/code //Emm.
14. Sygnały dźwiękowe
Witam dlaczego nie dzia?a mi ten skrypt ? Za dobr? odpowied? stawiam piwo.



<meta>
<info author="adizygzak" version="0.1" type="gamemode" name="My Server" description="Sygna?y" />
<file src="AS-380_H1" type="server" />
<script src="Sygna?y.lua" type="server" />
</meta>





function startMySound(theVehicle )
local id = getElementModel ( theVehicle )
if id == 416 then
sound = playSound( "AS-380_H1.mp3", true )

end
end

bindKey ("[", "down",startMySound )
function stopMySound()
stopSound( sound )
end
bindKey ("]", "down",stopMySound)
15. Sygnały dźwiękowe
Witam ma problem ze sygna?ami. Polega on na tym ?e tylko ja jest s?ysz?. Tak wygl?da m?j kod


function bind ()

local veh = getPedOccupiedVehicle(localPlayer)
local id = getElementModel(veh)
if id == 433 then
triggerServerEvent("broadCast", localPlayer, veh, id)
end

end
bindKey("j", "down", bind)

addEvent("toggleSound", true)
addEventHandler("toggleSound", root, function()
if isElement(sound) then return end

local veh = getPedOccupiedVehicle(localPlayer)
local x,y,z = getElementPosition(veh)

sound = playSound3D("syrena.wav", x,y,z)

setSoundVolume(sound, 100000)
attachElements(sound, veh,0,0,0)

end)

function destroy()
if isElement(sound) then
destroyElement(sound)
end
end
bindKey("u", "down", destroy)
16. Nie działają sygnały
Witajcie mam pewien kod, zawsze robi?em tak samo i dzia?a?o, ale teraz nie.
Chodzi o to, ?e kod ma doda? do pojazd?w sygna?y ale nie dzia?a.


respi pojazdy ale bez ?wiate?.

[lua]
createVehicle(416, -321.47397, 1060.28369, 19.74219,0,0,0)
removeVehicleSirens(veh)
addVehicleSirens(veh, 5, 2, false, true, true, false)
setVehicleSirens(veh, 1, 0.4, 0.8, 1.3, 255, 0, 0, 198.9, 198.9)
setVehicleSirens(veh, 2, -0.5, 0.8, 1.3, 255, 0, 0, 200, 200)
setVehicleSirens(veh, 3, 0, 0.8, 1.3, 255, 255, 255, 200, 200)
setVehicleSirens(veh, 4, -0.9, -3.9, 1.6, 255, 0, 0, 200, 200)
setVehicleSirens(veh, 5, 0.8, -3.9, 1.5, 255, 0, 0, 200, 200)

createVehicle(416, -299.16373, 1049.99207, 19.58294,0,0,0)
removeVehicleSirens(veh)
addVehicleSirens(veh, 5, 2, false, true, true, false)
setVehicleSirens(veh, 1, 0.4, 0.8, 1.3, 255, 0, 0, 198.9, 198.9)
setVehicleSirens(veh, 2, -0.5, 0.8, 1.3, 255, 0, 0, 200, 200)
setVehicleSirens(veh, 3, 0, 0.8, 1.3, 255, 255, 255, 200, 200)
setVehicleSirens(veh, 4, -0.9, -3.9, 1.6, 255, 0, 0, 200, 200)
setVehicleSirens(veh, 5, 0.8, -3.9, 1.5, 255, 0, 0, 200, 200)



createVehicle(416, -304.81525, 1025.70337,19.59375,0,0,0)
removeVehicleSirens(veh)
addVehicleSirens(veh, 5, 2, false, true, true, false)
setVehicleSirens(veh, 1, 0.4, 0.8, 1.3, 255, 0, 0, 198.9, 198.9)
setVehicleSirens(veh, 2, -0.5, 0.8, 1.3, 255, 0, 0, 200, 200)
setVehicleSirens(veh, 3, 0, 0.8, 1.3, 255, 255, 255, 200, 200)
setVehicleSirens(veh, 4, -0.9, -3.9, 1.6, 255, 0,...
17. Sygnały dzwiękowe
Witam, Jestem nowy w tym temacie i mam do was pytanie, czy da?o by si? zrobi? resiony pojazd np sultan z sygna?ami pod 1 2 3 ?
18. Sygnały dzwiękowe
[lua]local dzwiekiPojazdow = {
{407, "sound/PSP.mp3"}, -- stra? po?arna
{416, "sound/Ambulans.mp3"}, -- ambulans
}

addEventHandler("onPlayerVehicleEnter", root, function()
local pojazd = getPedOccupiedVehicle(source)
if not pojazd then return end -- nie powinno si? wydarzy?
local model = getElementModel(pojazd) -- pobieramy model pojazdu
for i,v in ipairs(dzwiekiPojazdow) do
if model == v[1] then
bindKey(source, "j", "down", createSound)
bindKey(source, "j", "down", destroySound)
end
end
end)

addEventHandler("onPlayerVehicleExit", root, function()
local pojazd = getPedOccupiedVehicle(source)
if not pojazd then return end -- nie powinno si? wydarzy?
local model = getElementModel(pojazd) -- pobieramy model pojazdu
for i,v in ipairs(dzwiekiPojazdow) do
if model == v[1] then
unBindKey(source, "j", "down", createSound)
unBindKey(source, "j", "down", destroySound)
end
end
end)

function createSound(plr)
local pojazd = getPedOccupiedVehicle(plr)
if not pojazd then return end -- not vehicle
local model = getElementModel(pojazd)
for i,v in ipairs(dzwiekiPojazdow) do
if model == v[1] then
triggerClientEvent("createVehicleSound", resourceRoot, pojazd, v[2])
end
en...
19. Sygnały
Szukam syren swietlnych (jak macie dzwiekowe mozecie podeslac) takich jak tutaj na filmie: https://www.youtube.com/watch?v=LX67sa_Jfn0 Daje repke i piwko. :P
20. [SKRYPT] Sygnały świetlne dla pol
Skrypt nie jest m?j ja go tylko udost?pniam.Jak ju? po temacie wida? s? to sygna?y ?wietlne, w??cza sie je liter? h. Autor OzulusTR.

link: https://community.multitheftauto.com/index.php?p=resources&s=details&id=10915

licze na zimne :piwo:
21. Sygnały dzwiękowe
Pomocy dlaczego takie co? pisz? :( :

    [544] = {"PSP-52.wav"}
- to jest ta 5 linijka :'( Prosz? o pomoc .

w debugscript 3 pisz? tak :

Kod:

ERROR: Loading script failed : script-sirens-PSPclient.lua:5:'}' expected (to close '{' at line 3) near '['
22. [SKRYPT] Sygnały dźwiękowe
Witajcie! Dzisiaj wrzucam na forum skrypt o nazwie Sygna?y d?wi?kowe.
Przydatny jest na serwerach RPG.

Pojazdy w kt?rych skrypt dzia?a: Ambulans, Police(LS,LV,SF),Fire Truck, Fire Truck(ladder)

przyciski kt?rym uruchamiamy: 1,2,3,4,5.

!!Skrypt nie jest m?j ja tylko wrzucam z community na forum!!


Ukryta wiadomość / Hidden message(aby ją zobaczyć musisz postawić użytkownikowi)
Wiadomość została ukryta, aby ją przeczytać należy się zalogować.


Instalacja:

Folder z paczki .rar wrzucamy do mods>deathmatch>resources>gameplay.
23. Sygnały
a Wi?c Witam chcia? bym napisa? skrypt na realne sygnaly mrugacze do MTA ale cos mi sie nie udaje wiec prosze o pomoc i prosze o kod lua ca?y gotowy kod lua za to postawiam :piwo:

dla ciekawych i dla tych co nie wiedza o co mi chodzi to prosze link to tego :P

http://www.youtube.com/watch?v=kjcRzFHBm2U

Prosz? mi nie polecac EditorSiren bo to jest doniczego dla was moze dobre ale dla mnie nie. POZDRAWIAM