Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: sygnały
1. Sygnały świetlne
Potrzebuje pomocy, Doda?em Sygna?y ?wietlne do motoru. lecz gdy skrecam to "kogut" wychodzi po za obudowe (tzn ze jak skrecam to kogut zamaist zostawac w miejscu rowniez skreca)
2. [SKRYPT] Sygnały Świetlne
Witam wszystkich. Chcia?bym zaprezentowa? skrypt mojego autorstwa na sygna?y ?wietlne.


Sygna?y ?wietle s? kompatybilne z pojazdem Police LS i Police SF. Uruchamiamy je przyciskiem "H". Stworzy?em r?wnie? komend? /swiatelka i /swiatelkaoff. Dodaje ona migaj?ce lampy przednie na dwa kolory, niebieski i czerwony. Niestety jestem pocz?tkuj?cy w lua i komenda /swiatelka nie dzia?a tak jak sobie to wymarzy?em, ale da si? to prze?y?, tak?e prosz? nie krytykowa?, a raczej da? jakie? rady, b?d? linijk? kodu, kt?r? m?g?bym zast?pi? ewentualny problem. Strasznie si? m?czy?em, aby jakkolwiek dzia?a?a komenda /swiatelka i siedzia?em nad ni? od 4 do 5 godzin. Wiem, ?e skrypt nie jest idealny, ale jak na moje umiej?tno?ci lua wydaje si? w porz?dku.

Je?eli kto? by nie wiedzia? to dodam, aby te syreny da? na sw?j radiow?z w kodzie, zmieniamy wszystkie warto?ci "radiowoz" na nazw? swojego pojazdu.
?ycz? mi?ego dnia i dobrej zabawy.



Linki do pobrania:

Sygna?y ?wietlne bez d?wi?kowych:
Ukryta wiadomość / Hidden message(aby ją zobaczyć musisz postawić użytkownikowi)
Wiadomość została ukryta, aby ją przeczytać należy się zalogować.


3. Sygnały dźwiękowe
Witam ponownie!

Mam problem z sygna?ami d?wi?kowymi dla frakcji a dok?adnie dla PSP, w kt?rym jako jedyne nie dzia?a...

Mo?na jako? osobno je zrobi? czy co??
4. Sygnały swietlne
witam mam problem , dodaje sygna?y swietlne sireneditor i daje apply biore drugie auto tej samej marki czyli pony i nie ma na drugim a na tym co robi?em jest help stawiam piwo :piwo:
5. Dzwiekowe Sygnały
Jak dodac sygna?y dzwi?kowe do Pojazdu kt?ry nie posiad ich
6. Sygnały dzwiękowe
Witam mam pyatnie , czy mog? by mi kto? pomuc z sygna?ami d?wi?kowymi a wi?c sprawa wygl?da tak ze mam za?u?my psp na serwerz i mam dodane auto premiera jako auto patrolowe i chcia? bym doda? do niego sygna?y dzwi?kowe bo w nim nie dzia?aj? jak w gba dzia?aj? oczywiscie mam plik z syrenami dzwi?kowymi ale nie wiem jak to doda? prosz? o piln? pomoc
Za pomoc stawiam piwo
7. Sygnały świetlne
Witam, chcia?bym wykona? takie sygna?y jak na 4life ( przez sireneditor ) ale nie wiem gdzie wklei? to z sireneditora aby dzia?a?y
8. SYGNAŁY ŚWIETLNE
WITAM CHCIA?BYM SI? SPYTA? JAK SI? ROBI SYGNA?Y ?WIETLNE DO PODMIANEK?
JAK KTO? WIE PROSZE O ODPOWIED?
9. Sygnały Dźwiękowe
Witam. Zwracam si? do was z pro?b? o pomoc w zrobieniu cz??ci skryptu, kt?ra po klikni?ciu przycisku [color=red]H[/color] zmieni d?wi?k syreny na nast?pn? w tabeli.

Po ostatniej syrenie, wraca na syren? nr. 1.

Za wszelk? pomoc bardzo dzi?kuj? i nagrodz? zimnym pienistym :piwo:

[lua]local vehicleSirens = {
[407] = {
["1"] = {"407/HAZTEC_Wail.wav",400},
["2"] = {"407/HAZTEC_Yelp.wav",400},
["3"] = {"407/HAZTEC_HiLo.wav",400},
["4"] = {"407/HAZTEC_Priority.wav",400},
["5"] = {"407/HAZTEC_Mix.wav",400},
},
[525] = {
["1"] = {"525/SAURUS_Hilo.wav",400},
["2"] = {"525/SAURUS_Wail.wav",400},
},
[508] = {
["1"] = {"508/BELMA_SH.wav",400},

},

[472] = {
["1"] = {"drabina/GES110-Hilo2.wav",400},
["2"] = {"drabina/GES110-Wail2.wav",400},
["3"] = {"drabina/GES110-Yelp2.wav",400},
},

[470] = {
["1"] = {"470/BOS200_Wail.wav",400},
["2"] = {"470/BOS200_Yelp.wav",400},
["3"] = {"470/BOS200_HiLo.wav",400},
["4"] = {"470/BOS200_Yelp2.wav",400},
["5"] = {"470/BOS200_HiLo2.wav",400},
["6"] = {"470/BOS200_Mix.wav",400},
},
[433] = {
["1"] = {"433/GAM150...
10. Sygnały dźwiękowe
Skrypt: https://www69.zippyshare.com/v/MxPTT5js/file.html
Nie dzia?a skrypt, klikam 1,2 i nic. Uprzedzam wasze pytanie, skrypt jest w??czony, nie wykazuje b??d?w, siedz? w radiowozie.
Licz? na pomoc od heros123345.
11. Sygnały świetlne policji
Witam, da si? usun?? domy?lne sygna?y ?wietlne z pojazdu Police LV? Wgra?em pod ten pojazd podmiank? pojazdu i nie chc? ?eby mia? sygnaly. Pr?bowa?em removeVehicleSirens ale to nic nie da?o. Za pomoc piwo i repka
12. Sygnały dźwiękowe
Witam mam problem ze skryptem u?ytkownika Artroth. Mianowicie sygna?y d?wi?kowe w wozie s?ysz? tylko ja. Jak to naprawi??

Strona servera

addEvent
("broadCast"true)
addEventHandler("broadCast"root, function(thePlayer)

    
triggerClientEvent(root"toggleSound"root)

end)



Strona clienta


function bind ()
    
    
local veh getPedOccupiedVehicle(localPlayer)
    
local id getElementModel(veh)
    if 
id == 407 then
        triggerServerEvent
("broadCast"localPlayervehid)
    
end

end
bindKey
("j""down"bind)

addEvent("toggleSound"true)
addEventHandler("toggleSound"root, function()
    if 
isElement(soundthen return end
    
    local veh 
getPedOccupiedVehicle(localPlayer)
    
local x,y,getElementPosition(veh)
    
    
sound playSound3D("syrena.wav"x,y,z)
    
    
setSoundVolume(sound10.50)
    
attachElements(soundveh,0,0,0)
    
end)

function 
destroy()
    if 
isElement(soundthen
        destroyElement
(sound)
    
end
end
bindKey
("u""down"destroy)


Oczywi?cie za pomoc R* i :piwo:

[ Dodano: 2018-05-16, 06:31 ]
A i jeszcze jedno czy da si? to odtwarza? w p?tli ?
13. Sygnały dźwiękowe
Witam ot?? mam problem z dzia?aniem tego oto skryptu na moim serwerze. Za pomoc stawiam piwko :D :piwo: . Skrypt wygl?da nast?puj?co


function dzwiekKlawiszklawiszklawisze 
    if 
isPedInVehiclelocalPlayer then 
        
if ( klawisze == 'down' then 
            dzwiek 
playSound3D'AS-380_H1.mp3'getElementPositionlocalPlayer ) ) 
            
attachElementsdzwiekgetPedOccupiedVehiclelocalPlayer ) ) 
        elseif ( 
klawisze == 'up' then 
            
if isElementdzwiek then  
                stopSound
dzwiek )  
            if 
id == 416 then
            end 
        end 
    end 
end 
bindKey
'[''down'dzwiekKlawisz 
bindKey']''up'dzwiekKlawisz 




META



Kod:

<?xml version="1.0"?>

-<meta>

<info description="Sygna?y" name="My Server" type="gamemode" version="0.1" author="adizygzak"/>

<file src="AS-380_H1.mp3"/>

<script type="client" src="client.lua"/>

</meta>


Stosuj znaczniki lua/code //Emm.
14. Sygnały dźwiękowe
Witam dlaczego nie dzia?a mi ten skrypt ? Za dobr? odpowied? stawiam piwo.



<meta>
<info author="adizygzak" version="0.1" type="gamemode" name="My Server" description="Sygna?y" />
<file src="AS-380_H1" type="server" />
<script src="Sygna?y.lua" type="server" />
</meta>





function startMySound(theVehicle )
local id = getElementModel ( theVehicle )
if id == 416 then
sound = playSound( "AS-380_H1.mp3", true )

end
end

bindKey ("[", "down",startMySound )
function stopMySound()
stopSound( sound )
end
bindKey ("]", "down",stopMySound)
15. Sygnały dźwiękowe
Witam ma problem ze sygna?ami. Polega on na tym ?e tylko ja jest s?ysz?. Tak wygl?da m?j kod


function bind ()

local veh = getPedOccupiedVehicle(localPlayer)
local id = getElementModel(veh)
if id == 433 then
triggerServerEvent("broadCast", localPlayer, veh, id)
end

end
bindKey("j", "down", bind)

addEvent("toggleSound", true)
addEventHandler("toggleSound", root, function()
if isElement(sound) then return end

local veh = getPedOccupiedVehicle(localPlayer)
local x,y,z = getElementPosition(veh)

sound = playSound3D("syrena.wav", x,y,z)

setSoundVolume(sound, 100000)
attachElements(sound, veh,0,0,0)

end)

function destroy()
if isElement(sound) then
destroyElement(sound)
end
end
bindKey("u", "down", destroy)
16. Nie działają sygnały
Witajcie mam pewien kod, zawsze robi?em tak samo i dzia?a?o, ale teraz nie.
Chodzi o to, ?e kod ma doda? do pojazd?w sygna?y ale nie dzia?a.


respi pojazdy ale bez ?wiate?.

[lua]
createVehicle(416, -321.47397, 1060.28369, 19.74219,0,0,0)
removeVehicleSirens(veh)
addVehicleSirens(veh, 5, 2, false, true, true, false)
setVehicleSirens(veh, 1, 0.4, 0.8, 1.3, 255, 0, 0, 198.9, 198.9)
setVehicleSirens(veh, 2, -0.5, 0.8, 1.3, 255, 0, 0, 200, 200)
setVehicleSirens(veh, 3, 0, 0.8, 1.3, 255, 255, 255, 200, 200)
setVehicleSirens(veh, 4, -0.9, -3.9, 1.6, 255, 0, 0, 200, 200)
setVehicleSirens(veh, 5, 0.8, -3.9, 1.5, 255, 0, 0, 200, 200)

createVehicle(416, -299.16373, 1049.99207, 19.58294,0,0,0)
removeVehicleSirens(veh)
addVehicleSirens(veh, 5, 2, false, true, true, false)
setVehicleSirens(veh, 1, 0.4, 0.8, 1.3, 255, 0, 0, 198.9, 198.9)
setVehicleSirens(veh, 2, -0.5, 0.8, 1.3, 255, 0, 0, 200, 200)
setVehicleSirens(veh, 3, 0, 0.8, 1.3, 255, 255, 255, 200, 200)
setVehicleSirens(veh, 4, -0.9, -3.9, 1.6, 255, 0, 0, 200, 200)
setVehicleSirens(veh, 5, 0.8, -3.9, 1.5, 255, 0, 0, 200, 200)



createVehicle(416, -304.81525, 1025.70337,19.59375,0,0,0)
removeVehicleSirens(veh)
addVehicleSirens(veh, 5, 2, false, true, true, false)
setVehicleSirens(veh, 1, 0.4, 0.8, 1.3, 255, 0, 0, 198.9, 198.9)
setVehicleSirens(veh, 2, -0.5, 0.8, 1.3, 255, 0, 0, 200, 200)
setVehicleSirens(veh, 3, 0, 0.8, 1.3, 255, 255, 255, 200, 200)
setVehicleSirens(veh, 4, -0.9, -3.9, 1.6, 255, 0,...
17. Sygnały dzwiękowe
Witam, Jestem nowy w tym temacie i mam do was pytanie, czy da?o by si? zrobi? resiony pojazd np sultan z sygna?ami pod 1 2 3 ?
18. Sygnały dzwiękowe
[lua]local dzwiekiPojazdow = {
{407, "sound/PSP.mp3"}, -- stra? po?arna
{416, "sound/Ambulans.mp3"}, -- ambulans
}

addEventHandler("onPlayerVehicleEnter", root, function()
local pojazd = getPedOccupiedVehicle(source)
if not pojazd then return end -- nie powinno si? wydarzy?
local model = getElementModel(pojazd) -- pobieramy model pojazdu
for i,v in ipairs(dzwiekiPojazdow) do
if model == v[1] then
bindKey(source, "j", "down", createSound)
bindKey(source, "j", "down", destroySound)
end
end
end)

addEventHandler("onPlayerVehicleExit", root, function()
local pojazd = getPedOccupiedVehicle(source)
if not pojazd then return end -- nie powinno si? wydarzy?
local model = getElementModel(pojazd) -- pobieramy model pojazdu
for i,v in ipairs(dzwiekiPojazdow) do
if model == v[1] then
unBindKey(source, "j", "down", createSound)
unBindKey(source, "j", "down", destroySound)
end
end
end)

function createSound(plr)
local pojazd = getPedOccupiedVehicle(plr)
if not pojazd then return end -- not vehicle
local model = getElementModel(pojazd)
for i,v in ipairs(dzwiekiPojazdow) do
if model == v[1] then
triggerClientEvent("createVehicleSound", resourceRoot, pojazd, v[2])
end
en...
19. Sygnały
Szukam syren swietlnych (jak macie dzwiekowe mozecie podeslac) takich jak tutaj na filmie: https://www.youtube.com/watch?v=LX67sa_Jfn0 Daje repke i piwko. :P
20. [SKRYPT] Sygnały świetlne dla pol
Skrypt nie jest m?j ja go tylko udost?pniam.Jak ju? po temacie wida? s? to sygna?y ?wietlne, w??cza sie je liter? h. Autor OzulusTR.

link: https://community.multitheftauto.com/index.php?p=resources&s=details&id=10915

licze na zimne :piwo:
21. Sygnały dzwiękowe
Pomocy dlaczego takie co? pisz? :( :

    [544] = {"PSP-52.wav"}
- to jest ta 5 linijka :'( Prosz? o pomoc .

w debugscript 3 pisz? tak :

Kod:

ERROR: Loading script failed : script-sirens-PSPclient.lua:5:'}' expected (to close '{' at line 3) near '['
22. [SKRYPT] Sygnały dźwiękowe
Witajcie! Dzisiaj wrzucam na forum skrypt o nazwie Sygna?y d?wi?kowe.
Przydatny jest na serwerach RPG.

Pojazdy w kt?rych skrypt dzia?a: Ambulans, Police(LS,LV,SF),Fire Truck, Fire Truck(ladder)

przyciski kt?rym uruchamiamy: 1,2,3,4,5.

!!Skrypt nie jest m?j ja tylko wrzucam z community na forum!!


Ukryta wiadomość / Hidden message(aby ją zobaczyć musisz postawić użytkownikowi)
Wiadomość została ukryta, aby ją przeczytać należy się zalogować.


Instalacja:

Folder z paczki .rar wrzucamy do mods>deathmatch>resources>gameplay.
23. Sygnały
a Wi?c Witam chcia? bym napisa? skrypt na realne sygnaly mrugacze do MTA ale cos mi sie nie udaje wiec prosze o pomoc i prosze o kod lua ca?y gotowy kod lua za to postawiam :piwo:

dla ciekawych i dla tych co nie wiedza o co mi chodzi to prosze link to tego :P

http://www.youtube.com/watch?v=kjcRzFHBm2U

Prosz? mi nie polecac EditorSiren bo to jest doniczego dla was moze dobre ale dla mnie nie. POZDRAWIAM