Witam chcia?em zrobic ekwipunek lecz mam jeden problem, poniewa? chce aby by?o tyle tych kwadracik?w ile jest rzeczy w tabeli a nie, ?eby by?y wszystkie od razu
sorki za mas?o ma?lane ale nie wiem jak to inaczej wyt?umaczy?
for i, v in ipairs(eq) do
for x = 1, 5 do
for y = 1, 6 do
offsetx = (120/zoom)*(x - 1) offsety = (90/zoom)*(y - 1) dxDrawImage(pos.item[1] +offsetx, pos.item[2] +offsety,pos.item[3],pos.item[4],img["item"]) end
end
Witam. Jako i? nigdzie nie znalaz?em przet?umaczonej tabeli z ubraniami dla CJ'a postanowi?em zrobi? jedn? samodzielnie. Opis ka?dego elementu zosta? wzi?ty prosto z oryginalnej wersji GTA: San Andreas.
Witam,chcialem wgrac sql pys 3.0 ale wyskakuje mi blad,wgrywa tabele,ale sa braki w niej,np brak pystories-vehicles oraz pystories-users - wedlug kodu jest ;c
::::::
Witam robi? z kolegami serwer na paczce OWL'a i posiadam b??d z paczk? z kt?rego wynika ?e brakuje jednej tabeli mysql chocia? wgra?em mysql zamieszczonego w paczce Poni?ej zamieszczam logi z konsoli .
[19-07-13 22:03] ERROR: mysql/connection.lua:206: attempt to call global 'mysql_escape_string' (a nil value)
[19-07-13 22:03] ERROR: mysql/connection.lua:206: attempt to call global 'mysql_escape_string' (a nil value)
[19-07-13 22:03] ERROR: account/login-panel/server.lua:32: call: failed to call 'mysql:escape_string' [string "?"]
[19-07-13 22:03] ERROR: account/login-panel/server.lua:32: attempt to concatenate a boolean value
local shaders={
["DAwall.png"]={"badhousewalld06_128","badhousewall01_128","vnghse4_256",},
["DAwalltxt.png"]={"hottop5d_law",},
["DAroof.png"]={"genroof02_128",},
["DAground.png"]={"pavepat2_128",},
}
function setupShaders()
for fileName,textures in pairs(shaders) do
local shader = dxCreateShader ("shader.fx",1,100,false,"object")
local texture = dxCreateTexture (fileName)
dxSetShaderValue (shader,"CUSTOMTEX0", texture )
shaders[fileName].shader=shader
end
end
setupShaders()
-- code for object creation loop (assuming object is id...
Czesc. Mam problem, chce zrobic co? na styl z?omowiska. Zrobi?em tabele z ID autem i cena za pojazd. Teraz jak zrobi? ze jak wjade w Marker wyszuka odpowiednie ID auta w tabeli i pokaze odpowiedni? cene.
sellVehPrice = {
{model=490,650},
}
outputChatBox("* Za ten pojazd dostaniesz "..cena.." PLN", plr, 255, 255, 255)
Witam, potrzebuj? pomocy, poniewa? robi? skrypt na prawo jazdy i teraz pracuj? nad kursem. Problem jest taki, ?e nie mam zielonego poj?cia jak zrobi? aby markery z tabeli wy?wietla?y si? jeden za drugim, ale dopiero wtedy kiedy wjedzie si? w marker.
Tabela:
Cze??, mam problem gdy? ucz? si? lua i tworze skrypt, stworzy?em tabele i p?tle aby z tabeli tworzyc markery o podane argumenty czyli tak x, y, z, r, g, b itd.
Lecz teraz mam problem bo nie wiem jak to zrobi? by funkcja onMarkerHit zastosowa? do wszystkich market?w stworzonych z tabeli. Sory, ?e to troche nie po polsku napisane no ale no...
function StworzmBallas(plr, cmd)
for i,v in ipairs(Ballas) do createMarker(v[1], v[2], v[3], "cylinder", v[4], v[5], v[6], v[7]) setElementData(v, "MarkerBallas", true) end
end
function WybieramBallasMarker(plr, etc)
-- i tu nie wiem jak to dalej zrobic, czytalem wiki ale no cozz tam mojego problemu nie ma
local znajdzki = {
["id znajdzki,x,y,z,"] = "id znajdzki tzn blue t-shirt itd.",
}
Wiem ,?e si? da tak? tabelk? zrobi? tylko nie za bardzo wiem jak.
2 sprawa to chc? by jak kto? znalaz? znajdzke to ?eby jak 2 raz w t? sam? wchodzi? pisa?o Znalaz?e? ju? t? znajdzke. Do tego ta tabela si? przyda pewnie.
function vb4(player,seat,jacker)
if jacker then if (source == ttveh) and (getElementModel(player) == 280) and (getPlayerWantedLevel(jacker) > 0) or (source == ttveh) and (getElementModel(player) == 286) and (getPlayerWantedLevel(jacker) > 0) then return end
end if (source == ttveh) and (seat) ~= 0 then return end if (source == ttveh) and not (getPlayerTeam(player) == TT) then
cancelEvent() outputChatBox("Nie mozesz wsiasc do tego pojazdu!",player) end
end
Witam, napisa?em skrypt kt?ry tworzy nam pojazd z dost?pem tylko dla graczy w danym teamie, wszystko dzia?a, lecz mam zamiar stworzy? tych pojazd?w o wiele wi?cej, i? nie wiem jak stworzy? tak? jakby "tabel?" co? takiego:
Ta tabela umo?liwi?a by mi zablokowa? dost?p innycm graczom ni? ci w danym teamie, w jednej funkcji, lecz nie wiem jak poprawnie ona powinna wygl?da?, prosz? o pomoc, daje piwka
Witam!
Stworzy?em tabel? z pedami i wszystko jest ok, dzia?a rotacja itp, tylko jest jeden wielki problem - nie dzia?a animacja tzn. nic postawiony ped nie robi (chodzi mi o animacj?) tylko stoi w miejscu.
Ju? mia?em taki problem ale kolega mi napisa? aby u?y? setTimera, ale ja chc? ?eby nie obci??a? serwera, bo bym ustawi? ?eby od?wie?a? animacje co kilka sec, ale jest to z drugiej strony nie korzystne dla graczy bo powoduje to lagi.
local pedy = {
--{ID, x, y, z, rotZ, DIM, INT},
{280, -1995.64490, 207.63896, 27.68750, 0, 0, 0, "test"}
}
addEventHandler("onResourceStart", resourceRoot, function ()
for k,v in ipairs (pedy) do text = createElement ("text3") setElementData (text, "name3", v[8]) setElementDimension (text, v[6]) setElementInterior (text, v[7]) setElementPosition (text, v[2], v[3], v[4]+1.3)
function buyANitem(i,id)
if getElementData(localPlayer,"bankmoney") >= anpricetable[i-1][id] then
setElementData(localPlayer,"bankmoney",getElementData(localPlayer,"bankmoney")-anpricetable[i-1][id])
givePedWeapon(localPlayer,anweaponstable[i-1][id],(#anweaponstable[i-1]),true)
end
end
Chcia?bym aby dawa?o tyle amunicji ile jest w ostatniej "kolumnie", ?e tak to nazwe np dla broni o ID 31,30 dawa?o 60 ammo tak jak jest w tabeli: "{31,30,60},".
DB3: "attempt to get lenght of field '?' (a nil value)" - ta linijka:
Witam, niewiem jak to dok?adnie nazwa? wi?c nazw? to "tabela" prosz? bez hejt?w.
Chodzi mi o to aby doda? do tego skryptu co? takiego ?e daje kordy i automatycznie respi si? tam ogie? tylko niewiem zbytnio jak, ka?da pr?ba ko?czy?a si? nie powodzeniem
KOD:
pozary = {}
function utworzPozar(x,y,z,size)
local colPozar = createColSphere(x,y,z,size)
local podpalenia = {}
for i = 1, 10, 1 do
local v = {x+math.random(1,size+1),y+math.random(1,size+1),math.random()+math.random()}
podpalenia[i] = v
triggerClientEvent("onServerCreateFire",root,v[1],v[2],z,v[3])
end
pozary[colPozar] = podpalenia
setElementParent(createBlipAttachedTo(colPozar,12),colPozar)
setTimer(function () destroyElement(colPozar) end, 60000, 1)
end
Witajcie, dzia?am na gamemodzie FairPlay: Github .
W tabeli characters doda?em kolumn? points , ostatnio mecze si? w jaki spos?b doda? aby informacje z tej kolumny wy?wietla?y sie na tablicy pod klawiszem TAB.
Stworzy?em 4 proste serwerowe funkcje i wyeksportowa?em je.
[code2]function getPlayerPoints (thePlayer)
local name = getPlayerName(thePlayer)
local query = dbQuery(exports['roleplay-accounts']:getSQLConnection(), "SELECT `??` FROM `??` WHERE `??` = '??' LIMIT 1", "points", "characters", "characterName", name)
local result = dbPoll(query, -1)
if (query) then
local points = result
return tonumber(points[1]["points"])
else
outputDebugString("pointsystem_classes - getPlayerPoints (Database unknow problem! Can't get points!)")
end
end
function setPlayerPoints (thePlayer, pointsAmount)
local name = getPlayerName(thePlayer)
local query = dbExec(exports['roleplay-accounts']:getSQLConnection(), "UPDATE `??` SET `??` = '??' WHERE `??` = '??'", "characters", "points", pointsAmount, "characterName", name)
if (query) then
outputDebugString("Set Player point " .. name .. " to ".. pointsAmount )
end
end
function givePlayerPoints (thePlayer, pointsAmount)
local name = getPlayerName(thePlayer)
local query = dbQuery(exports['roleplay-accounts']:getSQLConnection(), "SELE...
Witajcie macie mo?e tabelke score bo potrzebuje do rpg do systemu towar?w bo wszystkie co pobiera?em z neta z community naprzyk?ad gdy zawioze towar pokazuje score 0 zamiast 1 pozdrawiam.
Sorki ?e pisz? na taki prosty problem ale mia?em przerw? i nie mam nic na kompie od pr?cz moje oryginalnego panelu lidera tylko on jest na 1 frakcje i chce to zrobi? na tabele . je?eli mi kto? pomo?e daje piwka
[code]function Pokaz5()
guiGridListClear(GUIEditor_Grid[1])
for id, playeritem in ipairs(getElementsByType("player")) do
local row = guiGridListAddRow ( GUIEditor_Grid[1] )
guiGridListSetItemText ( GUIEditor_Grid[1], row, kolumna, getPlayerName ( playeritem ), false, false )
end
guiSetVisible(GUIEditor_Window[1], true)
showCursor(true)
end
addEvent("pokaz5", true)
addEventHandler("pokaz5", getRootElement(), Pokaz5)
function dodaj5()
local gracz = guiGridListGetItemText (GUIEditor_Grid[1], guiGridListGetSelectedItem (GUIEditor_Grid[1]), 1)
if gracz ~= "" then
triggerServerEvent("dodaj5", getRootElement(), gracz)
end
end
addEventHandler ( "onClientGUIClick", GUIEditor_Button[1], dodaj5, false )
function usun5()
local gracz = guiGridListGetItemText (GUIEditor_Grid[1], guiGridListGetSelectedItem (GUIEditor_Grid[1]), 1)
if gracz ~= "" then
triggerServerEvent("usun5", getRootElement(), gracz)
end
end
addEventHandler ( &qu...