Tematy otagowane jako: taksometr
1. [SKRYPT ] Taksometr
Elo mam do oddania co? na podobe taxsometru z paradise tylko m?j nie ma podjazdu. Od razu m?wi? ?e mog? wyst?powa? b??dy bo naprawion? wersj? gdzie? zagubi?em a oddaj? tu bo jest to mi niepotrzebne . Skrypt by? pisany w ramach mojej nauki tabel oraz p?tli .
screen:
Download: Ukryta wiadomość / Hidden message(aby ją zobaczyć musisz postawić użytkownikowi) Wiadomość została ukryta, aby ją przeczytać należy się zalogować.
Autor: (ja) Krix
2. [INNE] Taksometr
Witam.
Zrobi?em taksometr.Wygl?da on w ten spos?b;
Kod: new Float:Taksometr[MAX_VEHICLES];
new taksometron[MAX_PLAYERS];
new taksometroff[MAX_PLAYERS];
Kod: public odTaksometr()
{
for(new i=0; i<GetMaxPlayers(); i++)
{
new v = GetPlayerVehicleID(i);
if(IsPlayerInAnyVehicle(i))
{
if(GetPlayerSpeedd(i) > 0)
{
if(taksometron[i]==1)
{
Taksometr[v]+=2;
}
if(taksometroff[i]==1)
{
Taksometr[v]+=0;
}
}
}
}
return 1;
}
Kod: if(dialogid == 126)
{
if(response)
{
switch(listitem)
{
case 0:
{
taksometron[playerid]=1;
taksometroff[playerid]=0;
SendClientMessage(playerid,zolty,"Taksometr zosta? w??czony.");
}
case 1:
{
taksometroff[playerid]=1;
taksometron[playerid]=0;
SendClientMessage(playerid,czerwony,"Taksometr zosta? wy??czony.");
}
case 2:
{
if(taksometron[playerid]==0)
{
SetTimerEx("WyzerowanyTaksometr", 1000, 0, "d");
}
if(taksometron[playerid]==1)
{
SendClientMessage(playerid,jasnoczerwony,"Musisz wy??czy? taksometr zanim go wyzerujesz.");
}
}
}
}
return 1;
}
Kod: public WyzerowanyTaksometr()
{
for(new i=0; i<GetMaxPlayers(); i++)
{
Taksometr[i]=0;
}
return 1;
}
Mam problem z wyzerowaniem taksometru
gdy? jak kto? tego u?yje to zeruje u wszystkich
taksometr.
Za pomoc piwko i reputacja +5