Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: tekstur
1. Szachownica zamiast tekstur w interiorach


po wejsciu w niektore interiory jest takie cos.
Paczka to navaxa 3.0

Ktos zna rozwiazanie? ;(
2. Podmiana tekstur w MTA bez edycji pliku TXD.
Jak w MTA podmieni? tekstur? bez konieczno?ci edycji pliku TXD?
3. Wgranie modelu na serwer- brak tekstur i kolizji.
Cze??,
ostatnio zacz??em swoj? przygod? z modelowaniem w 3ds max. Wyeksportowa?em swoje pliki, napisa?em skrypt na wczytanie oraz mete wg. poradnika. Problem tkwi w tym, ?e zar?wno w col editorze jak i dff viewerz'e wszystko jest okej, lecz gdy wgram model na serwer nie ma on ani tekstur, ani kolizji.

Zdj?cie z col editor:


Zdj?cie z dff viewer:


Zdj?cie z jeszcze jednego programu od otwierania dff, col i txd:


Zdj?cie z gierki:



meta.xml:
Kod:


<meta>
<script src="salonlv.lua" type="client" />
<file src="modele/salonlv.txd" />
<file src="modele/salonlv.dff" />
<file src="modele/salonlv.col" />
</meta>


salonlv.lua:
Kod:


txd = engineLoadTXD( "modele/salonlv.txd" )
engineImportTXD( txd, 8578 )
dff = engineLoadDFF( "modele/salonlv.dff", 8578 )
engineReplaceModel( dff, 8578 )
col = engineLoadCOL( "modele/salonlv.col" )
engineReplaceCOL( col, 8578 )


setOcclusionsEnabled( false )
4. Alternatywa dla textures.xyin.ws - przeglądarka tekstur
Hej, w zwi?zku z problemami technicznymi na stronie textures.xyin.ws wiele os?b poszukuje alternatywnego rozwi?zania.

Przedstawiona stronka dzia?a bardzo podobnie jest wyszukiwark? tekstur po ich nazwie, mo?na skopiowa? komend? czy kod Pawn.

Bardzo polecam. ;)

Link: https://gtxd.net
5. Nie mogę zmienić tekstur obiektu
witam, niedawno zacz??em bawi? si? w lua i me. Chcia?em podmieni? teksturki salonu na doherty, napisa?em prosty skrypt ?eby za?adowa? te teksturki do gry.(na serwerze lokalnym)no tylko ?e nie dziala ;/. Przeszuka?em p?? internetu i jakie? tam filmiki na yt mia?y dok?adnie taki sam kod jak ja i by?o wszystko cacy, nie wiem co jest powodem, pomo?e ktu??

w folderze w resources mam 3 pliki, txd
mete:
Cytat:

<meta>
<script src="salondoherty.lua" type="client"/>
<file src="sldoh.txd"/>
</meta>


i klienta:
Cytat:

txd=engineImportTXD("sldoh.txd")
engineImportTXD(txd,11321)
6. [MTA] Problen z podmiankami - Znik
Tutaj film: https://www.youtube.com/watch?v=y5UYUxXTekc

Znikaj? mi tekstury na blisko, na daleko normalnie dzia?aj?, nie wiem czym to jest spowodowane. Nie przeinstalowywa?em jeszcze MTA.
7. Podmiana tekstur interioru
Cze??, cze??.
Wraz z kolegami pracuj? nad serwerem RP mta, porobi?em kilka interior?w po??czonych z exteriorami (wchodzi si? normalnie przez drzwi jak w gta5). Wszystko fajnie i w og?le ale chcia?bym podmieni? pod?og? w jednym z wn?trz lecz za nic skrypt nie chce tego zrobi?, zero b??d?w. Mo?liwe, ?e co? z tym wsp?lnego ma gta_int.
8. Podmianka tekstur - odległość ładowania
Siemka.
Po podmienieniu tekstur w modelu i wgraniu go do GTA San Andreas tekstury ?aduj? si?, lecz po oddaleniu si? od nich wraca stara tekstura.
https://imgur.com/a/ZCSpOMU
Poprzednia tekstura znajduj? si? w rogu, poniewa? zmieni?em rozmiar tekstury. Nawet jak rozmiar jest oryginalny to i tak b??d wyst?puje.
Za pomoc standardowo daj? piwko :D

EDIT: Dodam tylko, ?e pr?bowa?em ju? chyba wszystkiego i funkcje engineSetModelLODDistance oraz setFarClipDistance nie pomagaj?.
9. Devpaczka nie nakłada tekstur po zmianie ip serwera.
Cze??,
ostatnio przenios?em serwer z vps'a na serverproject, na vps'ie devpaczka dzia?a?a prawid?owo, natomiasto na serverprojekcie nic - tekstury sie nie nakladaja.
Po wlaczeniu devpaczki na localu wszystko poprawnie dziala.
Ma ktos jakies pomysly? Nagradzam piwkiem! :)
10. Edytor tekstur
Witam mam pytanie jak zrobi? edytor tekstur np. co mia? devgaming i paradise rpg wiem ?e to jest model ale mi chodzi o skrypt
11. Brak tekstur świateł
Czo?em, m?j problem dotyczy braku tekstur ?wiate?.
KLIK
Dodam, ?e brak tekstur nie jest spowodowany dzia?aniem jakiego? skryptu i wyst?puje u wszystkich graczy, a sam problem nie pojawia w przypadku posiadania podmienionych modeli pojazd?w, a tylko tych oryginalnych.
12. Program do tekstur
Siemka :P

Jest jaki? program podobny do map construction do zmieniania tekstur na obiekcie? ;) Za pomoc zimny browar leci. :piwo:
13. edytor tekstur
witam mam pytanie jak zrobi? taki jak by export nowej tabeli do map edytora o nazwie tekstura i edytowa? tak jak edytor devgaming
14. Czarne światła, wina tekstur, podmianek?
Witam, mam nietypowy problem, w ka?dym poje?dzie (no mo?e nie ka?dym) s? czarne ?wiat?a z ty?u, jak i z przodu... nie wiem czy to wina podmianek, czy tekstur, poni?ej za??czam zdj?cie jak to wygl?da:


Bardzo prosz? o pomoc!!
15. Czym się różni podmiana tekstur przez shader?
Witajcie, od d?u?szego czasu zastanawiam si? czym r??ni si? podmiana tekstur w normalny spos?b od podmiany przez Shader.
Wi?c czym si? r??ni? :D
16. Podmienianie Tekstur do skinów/obiektów
Witam, nie zauwa?y?em w tym dziale jak nale?y podmieni? tekturk? skinu/obiektu.

Wi?c zaczynamy od potrzebnych nam program?w:

- Spark IMG Editor
- TXD Workshop
- jaki? program graficzny np. GIMP ( w moim przypadku photoshop )
- jaki? edytor tekstu

Krok 1.
Wchodzimy w Spark IMG Tool. Klikamy Ctrl + O i szukamy pliku gta3.img ( jest on w g?. katalogu gry. Nast?pnie zaznaczamy np truth.txd i naciskany przycisk Export
[img]http://screenshot.sh/ovXHgQzXl3FiL[/img]
i exportujemy go na pulpit.

Krok 2.
Otwieramy TXD workshop i wciskamy import TXD i wybieramy truth.txd. Nast?pnie naciskamy na obrazek i eksportujemy w formacie truth.tga. R?wnie? na pulpit.
[img]http://screenshot.sh/ouxQRP4r4R1fx[/img]

Krok 3.
Otwieramy nasz program graficzny i wczytujemy truth.tga i edytujemy do woli :D .
Zapisujemy nasz obrazek. [img]http://screenshot.sh/n7Su7CHLmFhrh[/img]

Krok 4.
Z powrotem wchodzimy w nasz TXD workshop i importujemy nasz zeedytowany truth.tga i naciskamy save TXD [img]http://screenshot.sh/m7QzZ01YvDTw5[/img]

Krok 5.
Otwieramy edytor tekstu (mo?e by? notatnik). Wpisujemy co? takiego:
[lua]
txd = engineLoadTXD("truth.txd") -- t? funkcj? podmieniamy skina
engineImportTXD(txd, 1) -- zamiast 1 wpisujecie id swojego skina/obiektu, a t? go wczytujemy
[/lua]
i zapisujemy w formacie lua np. replace.lua. Nast?pnie tworzymy mete:
[lua]<meta>
<script src="replace.lua" type="client" /> -- wczytujemy skrypt
&...
17. Podmienianie tekstur obiektu - tylko na dany dim/int
Witam, ostatnio us?ysza?em ?e jest mo?liwo?? aby tekstury obiektu podmienia?y si? tylko na jaki? jeden dimension lub interior. Przeszukiwa?em wiele for i jednak tego nie znalaz?em. Wie kto? mo?e jak to zrobi??
Oczywi?cie jak napisa? skrypt na podmienianie tekstur wiem ale nie wiem jak tylko pod dany dimension lub interior.
18. Brak tekstur przy podmianie pojazdów - skrypt
Witam, mam ma?y problem z podmian? pojazd?w na serwerze MTA.
Nie robi? tego po raz pierwszy, jednak straci?em ju? nerwy i naprawd? nie wiem gdzie jest b??d. Po uruchomieniu pojazdy nie maj? tekstur...
Jako ?e te pojazdy s? w miar? du?e, podobno w HD, pomy?la?em, ?e mo?e tu jest problem. Wgra?em zatem stary pojazd (2005r. - data dodania) jednak to nic nie pomog?o.
Oczywi?cie zamieszczam kod skryptu + meta.xml
P.S.
Jak wida? jest tu wi?cej aut. Nic nie dzia?a tak jak powinno...
Kto? wie gdzie pope?niam b??d kt?rego by? mo?e nie widz??

[lua]local objects = {
{541, "bullet"},
{409, "stretch"},
{506, "supergt"},
{521 , "fcr900"},
{522, "nrg500"},
{555, "windsor"}
}

addEventHandler("onClientResourceStart", getResourceRootElement(getThisResource()),
function ()
for o, i in ipairs(objects) do
dff = engineLoadDFF("files/"..i[2]..".dff", i[1])
txd = engineLoadTXD("files/"..i[2]..".txd", i[1])
engineReplaceModel(dff, i[1])
engineImportTXD(txd, i[1])
end
outputChatBox("#808000[#008000ObjectReplacer#808000] #008080Podmieniono ??cznie "..#objects.." obiekt?w.", 255, 255, 255, true)
end
)
[/lua]
[code]
<meta>
<info author="EvaderS" version="1.0.1" type="script" name="ObjectReplacer" showInResourceBrowser="true" />

<script src="replace.lu...
19. [DM] Nie widać tekstur
Siema.
Czasem jak gracza teleportuje do siebie to mu tekstury znikaja i nic nie wida?.
Albo na /spec tez tak czasem jest.

2 sprawa.
Czasami wyrzuca z /sm z auta bo pisze ,?e jest prywatny a nie jest.
Nie tylko na /sm czasem jak spawnuje go /car to te? tak jest ;/.

Kod:

if(PrivCar[vehicleid] >= 0 && PrivCar[vehicleid] != playerid && !ispassenger)
{
new Float:cpos[3];
GetPlayerPos(playerid, cpos[0], cpos[1], cpos[2]);
SetPlayerPos(playerid, cpos[0], cpos[1], cpos[2]);

new String[110];
format(String, sizeof(String), "›› |b??d| Ten pojazd nale?y do Gracza %s ID (%d) !", PlayerName2(PrivCar[vehicleid]), PrivCar[vehicleid]);
SendClientMessage(playerid, COLOR_ERROR, String);
20. Podmiana tekstur
Siemka.Jestem pocz?tkuj?cym w lua ale chcia?em zapyta? jak mo?na podmieni? tekstury drogi na serwerze na takie z winter mod'u albo czego? podobnego?
21. [INNE] Nie widze tekstur
Witam , dzi? zrobi?em swoje obiekty i doda?em je do mapki na konwertorze przerobilem je na create object i wszed?em na serwer ale nic z tego ;/ musze bardzo blisko podej?? ?eby je widzie?


22. [DM] Brak tekstur po wgraniu obiektów z 0.3c
Witam. Dzisiaj se pobra?em st?d http://gtaonline.pl/mta-z...03c-vt55023.htm gotow? paczk? MTA z obiektami 0.3c. Wszystko dzia?a bez zarzut?w , opr?cz tego , ?e nie ma tekstur. Jedyne kt?re si? pojawi? , to te z obiektami 0.3c. Inne tekstury si? nie pojawi? lub mrugaj?. Dodam te?, ?e Stream Memory Fix nie pom?g?.

M?j komputer:

i7-2630QM 2,9 ghz
AMD Radeon HD 6650M 2 GB
8GB-ram