Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: tekstura
1. Tekstura zmienia kąt w raz ze zmianą położenia postaci.
Mam tu taki fragment skryptu po stronie klienta, który ustawia teksturę w konkretnym miejscu. Tekstura jest ustawiona, jednak kiedy postać zmienia położenie to zmienia się też kierunek tej tekstury. Czy wie ktoś jak ustawić żeby tekstura była ustawiona cały czas pozioma i skierowana w górę?

[code]-- Ustawienie pozycji tarczy
local targetPosition = {1290.50659, -1119.45020, 53.00852}
local targetTexture = nil
local isDrawingTarget = false
local targetBlip = nil

-- Funkcja rysująca poziomą teksturę
local function drawHorizontalTexture(x, y, z, texture, size)
local x1, y1, z1 = x - size, y, z
local x2, y2, z2 = x + size, y, z

dxDrawMaterialLine3D(x1, y1, z1, x2, y2, z2, texture, size * 2, tocolor(255, 255, 255, 255))
end

-- Funkcja do sprawdzenia, czy gracz jest w strefie tarczy
local function isPlayerInTargetZone()
local x, y, z = getElementPosition(localPlayer)
local tx, ty, tz = targetPosition[1], targetPosition[2], targetPosition[3]
local distance = getDistanceBetweenPoints3D(x, y, z, tx, ty, tz)
return distance <= 3
end

-- Funkcja do obsługi lądowania gracza
local function handlePlayerLanding()
if isDrawingTarget then
if isPlayerInTargetZone() then
-- Gracz wylądował w strefie tarczy
isDrawingTarget = false
if targetTexture then
destroyElement(targetTexture)
targetTexture = nil
end
if targetBlip then
...
2. tekstura na tylną szybę auta
Siema! wie kto? mo?e, jak na?o?y? tesktur? na szyb?. Mo?e to by? jako paint job lub nie, ale nie wiem, jak to zrobi?. Tutaj przyk?ad z Calm Story. Licz? na wasz? pomoc :D



[ Dodano: 2020-12-12, 17:52 ]
I to nie jest jako model bo jest tez zwykly huntley bez tej tekstury na szybie
3. [MTA] Zmodeler czarna tekstura
Witam mam problem z pojazdem Gdy sko?cz? nak?ada? tekstury i go exportuje to zamiast mojej tekstury w jej miejscu robi sie czarna tekstura np na?o?? texture na drzwi wgrywam na serwer to drzwi robi? sie czarne kto? wie o co chodzi dlaczego tak si? robi ?
4. Tekstura na ziemi
Jak zrobi? co? takiego ze shader naklada mi sie na ziemie. Np. takie cos ze mam znak poziomy na drodze. Ale nie chce zeby to byla podmianka tylko chce nalozyc grafike.png na ziemie. Za pomoc piwo i reputacja
5. Zbyt ciemna tekstura na pojeździe
Witam, modeluj? pojazd dla stra?y miejskiej na poje?dzie burrito, i mam b??dzik z tekstur?.
Mianowicie, w Zmodelerze tekstura wygl?da normalnie, i chcia?bym ?eby te? tak wygl?da?a w grze, lecz jest ona zbyt ciemna (niewidzoczna).
Za pomoc wynagrodz? piwkiem


6. Radar - tekstura
Witam, gdy podmieniam tekstur? (obrazek - jak kto woli) obramowania radaru (radar_disc) a m?j obrazek ma inny kolor to po wgraniu na serwer obramowanie jest czarne, nawet gdy m?j obrazek jest bia?y. Prosz? o pomoc.
7. Przesuwana tekstura
W 3ds max istnieje mo?liwo?? ustawienia przesuwanej tekstury na modelu np. budynku. Potem jak si? doda taki budynek do gry to ta tekstura si? przesuwa np. z punktu A do B. Jednak tego efektu nie da si? aktywowa? w MTA, on dzia?a tylko w zwyk?ym GTA SA. Czy da si? taki efekt uzyska? np. za pomoc? jakie? funkcji, je?eli tak to jak?
8. Tekstura czy model ?
Witam, niedawno pobra?em skrypt na torb? r-1 i oczywi?cie chcia?em model podmieni? oto efekty:

http://imgur.com/a/ERFS4


http://imgur.com/a/JJJbV

Co z tym mo?e by? nie tak?

Pozmienia?o kolory :o
(specjalnie w edytorze powi?kszy?em ?eby by?o wida?)

LUA
addEventHandler('onClientResourceStart',getResourceRootElement(getThisResource()),function () 
txd engineLoadTXD 'torba.txd' 
engineImportTXD txd1210 
dff engineLoadDFF('torba.dff'1210
engineReplaceModel dff1210 )
col engineLoadCOL('torba.col')
engineReplaceCOL(col1210)
end)


META
<meta>
    <
info type="misc" name="torba" author="Kaczmar" description="" version="1" />
    <
file src="torba.txd" /> 
    <
file src="torba.dff" /> 
    <
file src="torba.col" />
    <
script type="client" src="script.lua" /> 
 </
meta>


:piwo: R*
9. Tekstura na pojazd/kryptonim
Cze??. S?uchajcie m?cze si? ze skryptem na kryptonimy... pokaza?by mi kto? jak takeigo przyk?adowego zrobi?? U?ywam tej funkcji: engineApplyShaderToWorldTexture
10. Tekstura na pojeździe
No nie, oboj?tniie jak? wielk? te teksture zrobie ci?gle to samo

http://imgur.com/a/jhvwT

Pokazane jak to wygl?da, oraz tekstura kt?r? pr?buje na?o?y? ;-;

Nak?ada si? tylko na kwadracie pod klamk? tam gdzie domy?lnie jest logo
11. Tekstura na pojazd/kryptonim
Cze??, postanowi?em oznaczy? radiolki jedak?e jest problem..
kod:
engineApplyShaderToWorldTexture(vehiclepoldecals128001596)

debugscript 3:attempt to call global 'engineApplyShaderToWorldTexture
Licz? na pomoc ;)
12. Zamiana modelu tekstura
Witam u?ywam tego skryptu
function replaceModel() 
  
txd engineLoadTXD("briefcase.txd"1210 )
  
engineImportTXD(dff1210)
  
dff engineLoadDFF("briefcase.dff"1210 )
  
engineReplaceModel(dff1210)
end
addEventHandler 
"onClientResourceStart"getResourceRootElement(getThisResource()), replaceModel)

addCommandHandler "replacet"replaceModel )


a m?j problem polega na tym, ?e nie zamienia tekstury zamienia na ca?e br?zowe zamiast odpowiedniej tekstury.

ss:
http://imgur.com/OfOqdLq

Odrazu m?wi? jest to torba R1 ale no tekstury wida? nie wczytuje