Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: textdraw
1. textdraw
Witam, mam taki problem. Mam stworzone kilka TextDrawe'?w i gdy chce utworzy? kolejne to buguj? si? one, tzn. pokazuj? si? ale nie wed?ug ustawionych proporcji(np. pokazuja sie na caly ekran) albo kilka w og?le znika (utworzonych wcze?niej). Ma kto? pomys? co to mo?e by?? Dodam ?e znajduj? si? one w gamemodzie i nie mam ?adnych warning?w.
2. Textdraw
Witam, mam problem z Textdraw'ami.

Mam taki kodzik:

Kod:

new twojeid[2];
format(twojeid, sizeof(twojeid), "%d", playerid);
Textdraw5[playerid] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 141.961929, 412.416717, twojeid);
PlayerTextDrawLetterSize(Textdraw5[playerid], 0.623352, 3.029167);
PlayerTextDrawAlignment(Textdraw5[playerid], 1);
PlayerTextDrawColor(Textdraw5[playerid], -1);
PlayerTextDrawSetShadow(Textdraw5[playerid], 0);
PlayerTextDrawSetOutline(Textdraw5[playerid], 1);
PlayerTextDrawBackgroundColor(Textdraw5[playerid], 51);
PlayerTextDrawFont(Textdraw5[playerid], 1);
PlayerTextDrawSetProportional(Textdraw5[playerid], 1);


Lecz po wej?ciu na serwer nie pokazuje mi si? nic. Zna kto? rzowi?zanie?
3. [SKRYPT] Textdraw pack by Look
Mam na kompie zalegaj?ce textdrawy - gotowe szaty graficzne pod projekty SA:MP.
S? to szaty obecnie nie u?ywane lub nigdy nie u?yte. By? mo?e b?d? przydatne. Autorem poni?szych textdraw?w jestem ja...
Paczka zawiera 10 r??nych propozycji. Textdrawy s? posegregowane i ka?dy folder zawiera plik .itd, .pwn oraz screen przedstawiaj?cy jego wygl?d.
Textdrawy by?y robione w Ipleomaxie.












Download:
Ukryta wiadomość / Hidden message(aby ją zobaczyć musisz postawić użytkownikowi)
Wiadomość została ukryta, aby ją przeczytać należy się zalogować.
4. Textdraw
Witam, po zmianie textdrawe'ow z "publicznych" na "prywatne" nie pokazuj? mi si? ?adne z nich ani publiczne ani prywatne.

Oto kod:
[quote]
public OnPlayerConnect(playerid)
{
//textdrawy

new Text:Textdraw0;
new Text:Textdraw1;
new Text:Textdraw2;
new Text:Textdraw3;
new Text:Textdraw4;
new Text:Textdraw5;
new Text:Textdraw6;
new Text:Textdraw7;
new Text:Textdraw8;
new Text:Textdraw9;
new Text:Textdraw10;
new Text:Textdraw11;
new Text:Textdraw12;
new Text:Textdraw13;
new Text:Textdraw14;
new Text:Textdraw15;
new PlayerText:Textdraw17[MAX_PLAYERS];
new Text:Textdraw18;
new Text:Textdraw26;
new Text:Textdraw27;
new Text:Textdraw28;
new PlayerText:Textdraw29[MAX_PLAYERS];
new Text:Textdraw30;
new Text:Textdraw31;
new PlayerText:Textdraw16[MAX_PLAYERS];



Textdraw0 = TextDrawCreate(3.279675, 429.916656, "Pol");
TextDrawLetterSize(Textdraw0, 0.449999, 1.600000);
TextDrawAlignment(Textdraw0, 1);
TextDrawColor(Textdraw0, -1);
TextDrawSetShadow(Textdraw0, 0);
TextDrawSetOutline(Textdraw0, 1);
TextDrawBackgroundColor(Textdraw0, 51);
TextDrawFont(Textdraw0, 3);
TextDrawSetProportional(Textdraw0, 1);

Textdraw1 = TextDrawCreate(29.516838, 429.916656, "ski");
TextDrawLetterSize(Textdraw1, 0.449999, 1.600000);
TextDrawAlignment(Textdraw1, 1);
TextDrawColor(Textdraw1, -16776961);
TextDrawSetShadow(Textdraw1, 0);
TextDrawSetOutline(Textdraw1, 1);
TextDrawBackgroundColor(Textdraw1, 51);
TextDrawFont...
5. Textdraw
Witam, posiadam taki kod:
Cytat:


new name[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid, name, MAX_PLAYER_NAME);
new PlayerText:TextdrawNick[MAX_PLAYERS];


TextdrawNick[playerid] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 162.576873, 431.083343, "%s", name);
PlayerTextDrawLetterSize(playerid, TextdrawNick[playerid], 0.449999, 1.600000);
PlayerTextDrawAlignment(playerid, TextdrawNick[playerid], 1);
PlayerTextDrawColor(playerid, TextdrawNick[playerid], -1);
PlayerTextDrawSetShadow(playerid, TextdrawNick[playerid], 0);
PlayerTextDrawSetOutline(playerid, TextdrawNick[playerid], 1);
PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid, TextdrawNick[playerid], 51);
PlayerTextDrawFont(playerid, TextdrawNick[playerid], 0);
PlayerTextDrawSetProportional(playerid, TextdrawNick[playerid], 1);


lecz gdy wejde na serwer nie pokazuje mi nicku gracza
6. Textdraw logowania
Witam. Powie mi kto? albo poda link do jakiego? poradnika jak przerobi? dialog logowania np. na taki textdraw?

https://imgur.com/a/lNoyo
7. [SKRYPT] Zaaw. TextDraw edytor
Czesc witajcie moi drodzy! Nowy skrypt, nowy temat na GTAO ;) Prosze wziasc pod uwage iz moja klawiatura nie posiada polskich znakow, nie jestem w stanie uzywac polskich liter, przepraszam za to.

[color=cyan]O MNIE:[/color]
Nazywam sie Nickk888(Kevin w Realu), od dluzszego czasu bawie sie w PAWN, robie to glownie dla zabawy i by pomoc innym ludziom. Takze posiadam kanal na youtube prezentujac poradniki dla poczatkujacych, pokaz skryptow i inne.

[color=cyan]O SKRYPTCIE/INCLUDZIE:[/color]
[N]TD to skrypt ktory pozwala na tworzenie TextDrawow za pomoca kilku klikniec myszki! System ten zostal zainspirowany przez TextDraw edytor od IPLEOMAX'a ktory wymyslij graficzny interfejs klikalnych TextDrawow do nawigacji. Moj System jednak nie potrzebuje zadnych dodatkowych pluginow ktore pozwolilyby na poruszenie TextDrawow za pomoca myszki, jedynie co jest potrzebne do SSCANF ktory uzywam do zapisu i wczytywania projektow, wiec to musicie miec!

[color=cyan]FUNKCJE I PUBLIKI:[/color]
[code]Komenda /NTD[/code]
Komenda ta jest tylko dla RCON i wlacza jak i wylacza caly system.

[color=cyan]FILMIK/PREZENTACJA:[/color]
[u]Beta 1.0[/u]
Filmik: [URL]https://youtu.be/QUJnacXmN3Y
SS:
[img]http://i.imgur.com/7310mEN.png[/img]

[u]Beta 2.0[/u]
Filmik: https://youtu.be/gcR3WwWP8bc
Zmiany:
[code]- Poprawiono drobne wady.
*DODANO* Przycisk zamykania edytora.
*DODANO* Przycisk ustawienie edytora.
*DODANO* Opcja przesuwania edytora.
*DODANO* Opcja koloryzacji edytora.
*DO...
8. Textdraw
Witam. Pytanie moze g?upie i banalne, chodzi o to jak zrobic stopniowo znikaj?cy textdraw? Pozdrawiam!
9. iPLEOMAX's TextDraw Editor
Nie dzia?a mi myszka, nie moge w nic kliknac, moze ktos pomoc, caly dzien sie z tym mecze, wszystko dzia?a normalnie, kazdy plik ktory powinien byc na swoim miejscu jest na swoim miejscu! :evil:
10. Jak zrobić klikany textdraw ?
Witam, bo robi? system pewien i chce zrobic klikany textdraw no i nie wychodzi mi to. Mam w systemie np. TDReg i pod ten textdraw chce ?eby ten text by? klikany i po nim wyskoczy mi np. napis jak to sobie wszytko zmienie tylko chce, aby klika?o mi to ! Dajcie najlepiej przyklad lub napiszcie co do czego da? :)

DAJE REPE I BROWA
11. TextDraw
Elo mam problem mianowicie polega on na tym ze zrobi?em klikane textdrawy (wybiera?ke imienia, skina itd..) ale one maja za duze pole klikniecia
Wiem ze takie cos kiedys bylo ale nie moge tego znalezc i nic z tego nie rozumia?em
Prosze o dos?owna odpowiedz a nie typu "Masz jakies errory?"

Kod
[pawn]
public OnFilterScriptInit()
{
for(new i; i < MAX_PLAYERS; i++)
{
Textdraw0[i] = TextDrawCreate(646.500000, 1.500000, "usebox");
TextDrawLetterSize(Textdraw0[i], 0.000000, 49.398887);
TextDrawTextSize(Textdraw0[i], -2.000000, 0.000000);
TextDrawAlignment(Textdraw0[i], 1);
TextDrawColor(Textdraw0[i], -2147483393);
TextDrawUseBox(Textdraw0[i], true);
TextDrawBoxColor(Textdraw0[i], -2147483393);
TextDrawSetShadow(Textdraw0[i], 0);
TextDrawSetOutline(Textdraw0[i], 0);
TextDrawBackgroundColor(Textdraw0[i], -2147483393);
TextDrawFont(Textdraw0[i], 0);

Textdraw1[i] = TextDrawCreate(612.000000, 37.340000, "usebox");
TextDrawLetterSize(Textdraw1[i], 0.000000, 31.671108);
TextDrawTextSize(Textdraw1[i], 358.500000, 0.000000);
TextDrawAlignment(Textdraw1[i], 1);
TextDrawColor(Textdraw1[i], 0);
TextDrawUseBox(Textdraw1[i], true);
TextDrawBoxColor(Textdraw1[i], 102);
TextDrawSetShadow(Textdraw1[i], 0);
TextDrawSetOutline(Textdraw1[i], 0);
TextDrawFont(Textdraw1[i], 0);

Textdraw2[i] = TextDrawCreate(426.500000, 139.440002, "<");
TextDrawLetterSize(Textdraw2[i], 0.824...
12. Textdraw Nicku
Witam

Interesuje mnie pewien textdraw z mapki PMS mianowicie chodzi o ten textdraw:


Pytanie jak zrobi? by w?a?nie tak wygl?da?.

Drugie pytanie jak pogrubi? textdraw. Zrobi?em linie i chc? j? troszku pogrubi? jaka funkcja za to odpowiada ??
13. Textdraw
Witom mam problem z textdrawami kt?rego nigdy nie mia?em zrobi?em sobie pasek dolny w ongamemodeinit da?em
[pawn]
for(new i; i < MAX_PLAYERS; i++)
{
Textdraw3[i] = TextDrawCreate(265.651519, 429.333343, "ID: ~g~0");
TextDrawLetterSize(Textdraw3[i], 0.321156, 1.658332);
TextDrawAlignment(Textdraw3[i], 2);
TextDrawColor(Textdraw3[i], -5963521);
TextDrawSetShadow(Textdraw3[i], 2);
TextDrawSetOutline(Textdraw3[i], 0);
TextDrawBackgroundColor(Textdraw3[i], 255);
TextDrawFont(Textdraw3[i], 1);
TextDrawSetProportional(Textdraw3[i], 1);

Textdraw4[i] = TextDrawCreate(169.136138, 428.749938, "Nick: ~g~Finciakkowski");
TextDrawLetterSize(Textdraw4[i], 0.362386, 1.570833);
TextDrawAlignment(Textdraw4[i], 2);
TextDrawColor(Textdraw4[i], -5963521);
TextDrawSetShadow(Textdraw4[i], 2);
TextDrawSetOutline(Textdraw4[i], 0);
TextDrawBackgroundColor(Textdraw4[i], 255);
TextDrawFont(Textdraw4[i], 1);
TextDrawSetProportional(Textdraw4[i], 1);

Textdraw5[i] = TextDrawCreate(352.328002, 429.333404, "Ping: ~g~107");
TextDrawLetterSize(Textdraw5[i], 0.374567, 1.594166);
TextDrawAlignment(Textdraw5[i], 2);
TextDrawColor(Textdraw5[i], -5963521);
TextDrawSetShadow(Textdraw5[i], 2);
TextDrawSetOutline(Textdraw5[i], 0);
TextDrawBackgroundColor(Textdraw5[i], 255);
TextDrawFont(Textdraw5[i], 1);
TextDrawSetProportional(Textdraw5[i], 1);

Textdraw6[i] = TextDrawCreate(437.599334, 428.75...
14. Textdraw logowania
Siema mam logowanie w textdrawie wyglada tak
http://imgur.com/aruMcay

I chce zamiast dialogu na haslo dac w texdrawie takie cos zeby w texdrawie sie wyswietlalo bez dialogu jak to sie zawsze rejestracje robilo.

Da sie tak ? Jezeli tak to jak ?? ? Nie mam pomyslu na to. Pomocyyy !!
15. Program do textdraw
Witam. Mam problem z programami do textdraw (iPleomax jak i TDEDITOR). Ot?? ?aduj? wszystko dobrze, fs, pluginy i dll, wchodz? do gry i przedstawi? to tak:
** w iPLEOMAX
po utworzeniu projektu i dodaniu textdrawu nie dodaje sie nic (niby pisze ze jest i all ale nie ma) myslalem ze to napis ale jak zmienie TEXT to tez nic sie nie pojawia

** w TDEDITOR
tu ju? pojawia si? napis Textdraw0 ale nie mog? zmienic jego pozycji ani nic dodac.

w obu przypadkach nie moge przsunac go w inne miejce i uzyc innej opcji.
Czego to wina ? Potrzebuje fast help ... :(
16. Kilik textdraw zaduze pole
witam tworz? klikany textdraw:
kod:
Kod:

tdinfo1 = TextDrawCreate(498.012908, 280.222229, "tdinfo1");
TextDrawLetterSize(tdinfo1, 0.413888, 1.797035);
TextDrawAlignment(tdinfo1, 1);
TextDrawColor(tdinfo1, -5963521);
TextDrawSetShadow(tdinfo1, 0);
TextDrawSetOutline(tdinfo1, 0);
TextDrawBackgroundColor(tdinfo1, 255);
TextDrawFont(tdinfo1, 3);
TextDrawSetProportional(tdinfo1, 1);
TextDrawSetShadow(tdinfo1, 0);
TextDrawSetSelectable(tdinfo1, 1);


cmd:
Kod:

CMD:info(playerid, params[])
{
TextDrawShowForPlayer(playerid, tdinfo1; // pokazuje textdraw.
SelectTextDraw(playerid, 0xFF0000AA); // 0xFF0000AA kolor (czerwony) b?dzie pod?wietlany textdraw jak najedziemy myszk?
return 1;
}




Kod:

public OnPlayerClickTextDraw(playerid, Text:clickedid)
{

if(clickedid == tdinfo1)
{
//tu sie cos stanie
TextDrawHideForPlayer(playerid, tdinfo1; // chowam textdraw.
CancelSelectTextDraw(playerid); // chowa myszk? aby mogli rusza? kamer?
}
return 1;
}


Problem jest w tym ?e od info w d?? oraz w praw? strone r?wno z napisem mo?na klikn?? ten textdraw a ja chce aby klika? tylko na napis
17. Textdraw z modelem
Siema! Wczoraj stworzy?em sobie textdraw, w kt?rym znajduje si? model pojazdu, w kt?rym obecnie gracz si? znajduje. Wszystko si? wy?wietla, ale niestety wok?? tego modelu jest czarny kwadrat, kt?rego nie wiem jak usun??.
Za??czam kod textdraw'a:
Pawn

stock ModelPojazduLicznik
(playerid)
{
    
SendClientMessage(playerid, -1"1. Utworzono TD.");
    
Licznik[playerid][1] = CreatePlayerTextDraw(playerid255.000000270.000000" ");
    
PlayerTextDrawAlignment(playeridLicznik[playerid][1], 2);
    
PlayerTextDrawFont(playeridLicznik[playerid][1], 5);
    
PlayerTextDrawLetterSize(playeridLicznik[playerid][1], 0.3000001.500000);
    
PlayerTextDrawSetProportional(playeridLicznik[playerid][1], 1);
    
PlayerTextDrawUseBox(playeridLicznik[playerid][1], 0);
    
PlayerTextDrawTextSize(playeridLicznik[playerid][1], 148.000000152.000000);
    
SendClientMessage(playerid, -1"2. Dodano model pojazdu w TD.");
    
PlayerTextDrawSetPreviewModel(playeridPlayerText:Licznik[playerid][1], GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(playerid)));
    
PlayerTextDrawSetPreviewRot(playeridLicznik[playerid][1], -16.0000000.000000, -55.0000002.000000);
    
PlayerTextDrawSetSelectable(playeridLicznik[playerid][1], 0);
}
18. Textdraw daje tylko jeden wyraz.
[center]Problem m?j polega w tym, ?e je?eli warnuje gracza, np siebie to wychodzi taka oto sytuacja: https://zapodaj.net/images/f6fd8ee6bcf7d.png . Oto komenda "warn":
[pawn] dcmd_warn(playerid, params[])
{
new Ranga = RangaAdmina[playerid];
if(Ranga == 0)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Nie masz do tego uprawnien !");
}
else
{
new id, powod[150];
if(sscanf(params, "is", id, powod))
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Uzyj: /Warn ID Powod");
}
else if(!IsPlayerConnected(id))
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Gracz nie istnieje !");
}
else
{
DaneGracza[id][Warny]++;
new string[300], Gname[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(id, Gname, sizeof(Gname));
//format(string, sizeof(string), "{FF8040}iTruck: {FFFFFF}Gracz %s otrzymal/a 1 warn. Powod: %s",Gname, powod);
//SendClientMessageToAll(COLOR_WHITE, string);

format(string, sizeof(string), "~r~Warn:~n~~w~Gracz: ~r~%s ~w~dostal ~w~warna~n~~w~Powod:~r~%s", Gname, powod);
TextDrawSetString(Powod[playerid], string);
TextDrawShowForPlayer(playerid, Powod[playerid]);
SetTimerEx("TimeUp", 10000, false, "i", playerid); // 10 sekund
}
}
return 1;
} [/pawn][/center]

[ Dodano : 2016-09-29, 21:55 ]
Dodam ?e z timerem jest wszystko dobrze....
19. Textdraw się nie chowa
Siema, mam maly problem z predkosciomierzem. Ot?? jak mam zaladowany towar w aucie i wysiadam z auta to licznik sie chowa, a jak ju? mam towar to licznik si? nie chowa. Oto kody odpowiedzialne za licznik:

Oczywi?cie na g?rze GM
[pawn] new Text:Predkosciomierz[MAX_PLAYERS]; [/pawn]

Textdraw w publicku "OnPlayerConnect"
[pawn] Predkosciomierz[playerid] = TextDrawCreate(469.667114, 356.325653, "Pojazd: ");
TextDrawLetterSize(Predkosciomierz[playerid], 0.449999, 1.600000);
TextDrawAlignment(Predkosciomierz[playerid], 1);
TextDrawColor(Predkosciomierz[playerid], -16776961);
TextDrawSetShadow(Predkosciomierz[playerid], 0);
TextDrawSetOutline(Predkosciomierz[playerid], 1);
TextDrawBackgroundColor(Predkosciomierz[playerid], 51);
TextDrawFont(Predkosciomierz[playerid], 1);
TextDrawSetProportional(Predkosciomierz[playerid], 1);[/pawn]

W publicku "OnPlayerUpdate"
[pawn] public OnPlayerUpdate(playerid)
{
new vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid);
new Float:predx;
new Float:predy;
new Float:predz;
new Float:pred_a;
new pred_b;
new predstring[500];
new Float:StanPojazdu;

new TowarText[200];

if(vehicleid != 0)
{
TextDrawShowForPlayer(playerid, Predkosciomierz[playerid]);
GetVehicleVelocity(vehicleid, predx, predy, predz);
pred_a = floatsqroot(((predx*predx)+(predy*predy))+(predz*predz))*136.666667;
pred_b = floatround(pred_a,floatround_round);
GetVehicleHealth(vehicleid, StanPojazdu);
...
20. Odświeżający textdraw w zabawach dm.
Jak mog? zrobi? od?wie?aj?cy textdraw w zabawach dm. Bo jak kto? si? wypisuje z zabawy to si? nie od?wie?a. Jak mog? zrobi? od?wie?anie i gdzie to mam da??
[code]
forward WGPlayerEnd(playerid);
public WGPlayerEnd(playerid)
{

WGTeam[playerid] = 0;
ZapisEv[playerid] = 0;
PlayerSetColor(playerid);
SetPlayerInterior(playerid,0);
SetPlayerVirtualWorld(playerid,0);
SetPlayerTeam(playerid,playerid+10);
TextDrawHideForPlayer(playerid, WGtexdr);
TextDrawHideForPlayer(playerid, WGtexdr2);
TextDrawHideForPlayer(playerid, WGtexdr3);
return 1;
}

forward WGoff();
public WGoff()
{
KillTimer(WGTimer);
foreach(Player, x){
WGDMG[x] = 0;
if(ZapisEv[x] == Zapis_WG){
TextDrawHideForPlayer(x, WGtexdr);
TextDrawHideForPlayer(x, WGtexdr2);
TextDrawHideForPlayer(x, WGtexdr3);
PlayerSetColor(x);
LoadPlayerData(x);
ZapisEv[x] = 0;
SetPlayerInterior(x,0);
SetPlayerVirtualWorld(x,0);
StopSpecialAction(x);
}
SetPlayerTeam(x,x+10);
WGTeam[x] = 0;
}
WGLiczba = 0;
WGTeamLiczba[1] = 0;
WGTeamLiczba[2] = 0;
WGON = false;
WGStarted = false;
GangZoneHideForAll(ArenaZone2);
WGZapis();

return 1;
}
[/code]
[code]
CMD:wg(playerid,cmdtext[]){//Na Dole Mapy!
if(WGON){
SendClientMessage(playerid,COLOR_RED2,"›› |b??d| Wojna Gangow juz wystartowala !");
return 1;
}

if(ZapisEv[playerid] == Zapis_WG){
SendClientMessage(playerid,COLOR_RED2,"›› |b??d| Jestes juz...
21. TextDraw w rejestracji/logowaniu
TextDraw nie poka?uje si? przy rejestracji/logowania i wybieralce skin?w. Nie wiem jak mam napisa?, ?eby textdraw by? widoczny w rejestracji/logowania i wybieralce skin?w, jak si? za?o?y konto lub zaloguje i w wybieralce wybiera si? skin to ten textdraw znika. Oto kod textdrawu.

[code]
new Text:News1;
new Text:News2;
new Text:News3;

public OnGameModeInit()
{
News1 = TextDrawCreate(628.250000, 126.916664, "_");
TextDrawLetterSize(News1, -0.020499, 12.138969);
TextDrawTextSize(News1, 466.749877, -41.229999);
TextDrawAlignment(News1, 1);
TextDrawColor(News1, 0);
TextDrawUseBox(News1, 1);
TextDrawBoxColor(News1, 0x00000077);
TextDrawSetShadow(News1, 0);
TextDrawSetOutline(News1, -82);
TextDrawFont(News1, 0);

News2 = TextDrawCreate(511.875000, 120.166694, "Newsy Serwerowe");
TextDrawLetterSize(News2, 0.258750, 0.794999);
TextDrawAlignment(News2, 2);
TextDrawColor(News2, -1);
TextDrawSetShadow(News2, 0);
TextDrawSetOutline(News2, -1);
TextDrawBackgroundColor(News2, 51);
TextDrawFont(News2, 3);
TextDrawSetProportional(News2, 1);

News3 = TextDrawCreate(547.500000, 134.566656, "~n~~y~01.12.2015~n~~w~Witaj na serwerze~n~Polski Serwer Testowy~n~zostal zalozony 2 lata temu~n~~n~~y~11.06.2016~n~~w~Aktualnie nie ma newsow~n~Forum: www.polskiserwertestowy.pl~n~");
TextDrawLetterSize(News3, 0.219999, 0.794999);
TextDrawTextSize(News3, -450.625000, 138.833251);
TextDrawAlignment(News3, 2);
TextDrawColo...
22. Textdraw editor
Cze??, istnieje jaki? textdraw editor w kt?rym b?d? m?g? ustali? pozycje pojazdu/obiektu w funkcji TextDrawSetPreviewModel? iPLEOMAX's takiej funkcji nie posiada, a na pewno jaki? edytor ma. :D

Z g?ry dzi?ki za pomoc. ;)
23. TextDraw z obrazkiem
Jak zrobi? textdraw z obrazkiem? mam zamaroht textdraw editor a chcia?bym mie? textdraw z obrazkiem.
24. iPLEOMAX's TextDraw Editor
Ma kto? jeszcze pliki od tego skryptu? Bo samp le?y i kwiczy od ponad roku po atakach i na pewno ju? nie wstanie.



Skompletowa?em pliki z neta ale wyszed? mi frankenstain - heheszki.

Nie wiem mo?e mi czego? brakuje lub co?, spekuluje ?e scanfa2 ale nie zag??bia?em si? w to. Bo m?j zlepik plik?w z neta niby dzia?a. Ale na starcie mam dost?pne dwie opcje, stworzenie nowego skryptu (miejsca pracy), lub wczytanie. Gdy tworze nowy to nic si? nie dzieje. Tak jak by dialog si? nie wykonywa?. Jak klikne wczytaj to pisze ?e nie ma ?adnego skryptu ale mog? go anulowa? i wej?? w opcje skryptu, ale nic si? i tak nie dzieje.



Mo?na liczy? na jak?? pomoc?
25. TextDraw
http://pastebin.com/PHh3585z
Witam pomo?e mi kto? ? nie rozumiem co si? tu sta?o nie tak ?? td dobrze zaprogramowany a w rzeczywisto?ci to wygl?da inaczej ?
http://imgur.com/a/rz4dj
26. iPLEOMAX TextDraw Editor
Witam. Ot?? gdy wpisz? /itd na moim serwerze, zamiast dolnego okienka z opcjami czcionki, tekstu itd, pojawia si? czarny pasek. Po prostu /itd i pokazuje si? czarny pasek (tam gdzie powinny znajdowa? si? opcje). Wie kto? o co chodzi? :roll:


Z g?ry dzi?ki :D .
27. TextDraw
Witam,po raz kolejny w tym dziale.
Tym razem mam problem z textdraw'em w moim GameMod'zie.
Wszystko przedstawione jest na podanym linku.
http://www.gg.pl/dysk/Cm0...I/sa-mp-299.png (Foto)

http://pastebin.com/encZK4qi (Kod)
28. textdraw color
Witam mam problem z rozjasnianiem textdrawu ... chce by rozja?nia? si? lecz jest tylko czarny kolor i nic sie nie zmienia ..





kod:[code]new screen[MAX_PLAYERS];
new blackscreen[MAX_PLAYERS];
new Text:Textdraw0;
forward BlackScreenx(playerid);
public BlackScreenx(playerid)
{

switch(screen[playerid]){
case 10:TextDrawColor(Textdraw0,0x00000092);
case 9: TextDrawColor(Textdraw0,0x00000082);
case 8: TextDrawColor(Textdraw0,0x00000072);
case 7: TextDrawColor(Textdraw0,0x00000062);
case 6: TextDrawColor(Textdraw0,0x00000052);
case 5: TextDrawColor(Textdraw0,0x00000042);
case 4: TextDrawColor(Textdraw0,0x00000032);
case 3: TextDrawColor(Textdraw0,0x00000022);
case 2: TextDrawColor(Textdraw0,0x00000012);
case 1: TextDrawColor(Textdraw0,0x00000007);
case 0: TextDrawColor(Textdraw0,0x00000002);

}

screen[playerid]--;

if(screen[playerid]==0) KillTimer(blackscreen[playerid]);
return 1;
}



public OnPlayerConnect(playerid)
{

screen[playerid] = 11;
TextDrawShowForPlayer(playerid,Textdraw0);
TextDrawColor(Textdraw0,0x00000099);
blackscreen[playerid] = SetTimerEx("BlackScreenx",300,true,"i",playerid);
// dalszy kod



textdraw:
Textdraw0 = TextDrawCreate(-xxxxxxx, -xxxxxx, "LD_SPAC:white");
TextDrawLetterSize(Textdraw0, 0.000000, 0.000000);
TextDrawTextSize(Textdraw0, xxxxxxxxxx, xxxxxxxxx);
TextDrawAlignment(Textdraw0, 1);
TextDrawColo...
29. Textdraw
Pisz? w imieniu kolegi, kt?ry nie ma tutaj konta.

./current/libs/textdraw/textdraw.inc(449) : error 017: undefined symbol "Logo_P4S"
./current/libs/textdraw/textdraw.inc(449) : warning 215: expression has no effect
./current/libs/textdraw/textdraw.inc(449) : error 001: expected token: ";", but found "]"
./current/libs/textdraw/textdraw.inc(449) : error 029: invalid expression, assumed zero
./current/libs/textdraw/textdraw.inc(449) : fatal error 107: too many error messages on one line

Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664 Copyright © 1997-2006, ITB CompuPhase


4 Errors.

textdraw.inc:


[code]#if defined urodziny
new Text:urodziny1, Text:urodziny2, Text:urodziny3;
#endif
new Text:StrefaDM;

new Text:mottoTD,
Text:w_olg[3],
Text:Strefanodm;
new Text:Reklama;
new Text:restart[3];
new Text:InfoAnnBox;
new Text:InfoAnnBox1;
new PlayerText:pLogo[MAX_PLAYERS][2];
stock LoadGlobalTextDraws()
{

Reklama = TextDrawCreate(453.000000, 382.666473, "Zapraszamy do skorzystanie z naszej uslugi~y~/Portfel~w~.");
TextDrawLetterSize(Reklama, 0.137500, 0.977777);
TextDrawAlignment(Reklama, 1);
TextDrawColor(Reklama, -1);
TextDrawSetShadow(Reklama, 0);
TextDrawSetOutline(Reklama, 1);
TextDrawBackgroundColor(Reklama, 51);
TextDrawFont(Reklama, 1);
TextDrawSetProportional(Reklama, 1);

#if defined urodziny
urodziny1 = TextDrawCreate(267.531463, 353.516815, "LD_POKE:cd9s");
Tex...
30. TextDraw
Witam doda?em do gamemode'a textdraw i mam taki problem:
[code]C:UsersKarol1DesktopPRS.pwn(4449) : warning 203: symbol is never used: "Textdraw0"
C:UsersKarol1DesktopPRS.pwn(4449) : warning 203: symbol is never used: "Textdraw1"
C:UsersKarol1DesktopPRS.pwn(4449) : warning 203: symbol is never used: "Textdraw2"
C:UsersKarol1DesktopPRS.pwn(4449) : warning 203: symbol is never used: "Textdraw3"
C:UsersKarol1DesktopPRS.pwn(4449) : warning 203: symbol is never used: "Textdraw4"
C:UsersKarol1DesktopPRS.pwn(4449) : warning 203: symbol is never used: "Textdraw5"
C:UsersKarol1DesktopPRS.pwn(4449) : warning 203: symbol is never used: "Textdraw6"
C:UsersKarol1DesktopPRS.pwn(4449) : warning 203: symbol is never used: "Textdraw7"
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase


1 Error.[/code]
A oto ca?y TextDraw

G?ra:
[code]new Text:Textdraw0;
new Text:Textdraw1;
new Text:Textdraw2;
new Text:Textdraw3;
new Text:Textdraw4;
new Text:Textdraw5;
new Text:Textdraw6;
new Text:Textdraw7;[/code]

D??:
[code]
Textdraw0 = TextDrawCreate(1.000000,437.000000,"T");
Textdraw1 = TextDrawCreate(0.000000,425.000000,"E");
Textdraw2 = TextDrawCreate(26.000000,426.000000,"S");
Textdraw3 = TextDrawCreate(51.000000,426.000000,"T");
Textdraw4 = TextDrawCreate(89.000000,426.000000,"O");
Textdraw5 = TextDrawCreate(91.000000,426.0000...
31. textdraw
Witam mam problem z texdtawami przy 20 slotach dzia?aja wszystkie a jak dam 50 to kilka nie dzia?a . Moze ktos wie dlaczego tak sie dzieje?
32. TextDraw pwn>AMX
Witam, chcia?em skomplikowa? to i nie da si?:
Kod:

#include <a_samp>
new Text:Textdraw0;

{
Textdraw0 = TextDrawCreate(509.375000, 104.572219, "Nazwa.pl");
TextDrawLetterSize(Textdraw0, 0.533749, 1.576665);
TextDrawTextSize(Textdraw0, 86.875000, -13.999996);
TextDrawAlignment(Textdraw0, 1);
TextDrawColor(Textdraw0, 65535);
TextDrawSetShadow(Textdraw0, 0);
TextDrawSetOutline(Textdraw0, 0);
TextDrawBackgroundColor(Textdraw0, 51);
TextDrawFont(Textdraw0, 0);
TextDrawSetProportional(Textdraw0, 1);
}



Dam piwko za pomoc
33. textdraw
Witajcie mam problem z uruchomieniem tego texdrawu w mapie pstdm
mogliby?cie co? doradzi? ?

[code]// On top of script:
new Text:Textdraw0;
new Text:Textdraw1;
new Text:Textdraw2;
new Text:Textdraw3;

// In OnGameModeInit prefferably, we procced to create our textdraws:
Textdraw0 = TextDrawCreate(573.000000, 244.000000, "Atrakcje");
TextDrawAlignment(Textdraw0, 2);
TextDrawBackgroundColor(Textdraw0, 3381759);
TextDrawFont(Textdraw0, 0);
TextDrawLetterSize(Textdraw0, 0.569999, 1.300000);
TextDrawColor(Textdraw0, 13408767);
TextDrawSetOutline(Textdraw0, 0);
TextDrawSetProportional(Textdraw0, 1);
TextDrawSetShadow(Textdraw0, 3);
TextDrawSetSelectable(Textdraw0, 0);

Textdraw1 = TextDrawCreate(574.000000, 260.000000, "_");
TextDrawAlignment(Textdraw1, 2);
TextDrawBackgroundColor(Textdraw1, 255);
TextDrawFont(Textdraw1, 0);
TextDrawLetterSize(Textdraw1, 0.500000, 10.000003);
TextDrawColor(Textdraw1, 34);
TextDrawSetOutline(Textdraw1, 0);
TextDrawSetProportional(Textdraw1, 1);
TextDrawSetShadow(Textdraw1, 1);
TextDrawUseBox(Textdraw1, 1);
TextDrawBoxColor(Textdraw1, 34);
TextDrawTextSize(Textdraw1, -2.000000, 109.000000);
TextDrawSetSelectable(Textdraw1, 0);

Textdraw2 = TextDrawCreate(540.000000, 240.000000, "|");
TextDrawBackgroundColor(Textdraw2, 255);
TextDrawFont(Textdraw2, 1);
TextDrawLetterSize(Textdraw2, 0.500000, 1.000000);
TextDrawColor(Textdraw2, -10092289);
TextDrawSetOutline(Textdraw2, 0);
TextDrawS...
34. [INNE] Textdraw
Siemka,
mam problem z textdrawem (wszed?/wyszed? z serwera).
Textdraw dziala idealnie, ale problem jest w tym ze gdy wpisze komend? /car lub /nrg to on sie pokaze i tak jest juz ca?y czas

SS:
http://imgur.com/a/eYMoA

Tutaj ca?y kod kt?ry jest u?ywany:
http://pastebin.com/hGAJLT6f

Prosz? o szybka odpowiedz : )
EDIT:
Do?wiadczy?em ze textdraw pojawia sie tylko w pojazdach jak sie wyjdzie to juz nie ; /. Lecz w zadnym kodzie z pojazdow niema nic o tym textdrawie
35. [SKRYPT] [INNE] Smartfon Nokia- t
Przedstawiam wam skrypt wykonany przez znanego programist? Kaz`a.
Skrypt przedstawia Textdraw - telefon nokia.

SS`y:





Kod:
Ukryta wiadomość / Hidden message(aby ją zobaczyć musisz postawić użytkownikowi)
Wiadomość została ukryta, aby ją przeczytać należy się zalogować.



Autor: Kaz
36. [INNE] Skin textdraw w wybierałce
Opisa? by mi kto? lub da? link do jakiego? poradnika jak mog? wykona? tak? wybiela?e jaka jest na ss ?e skina wybieramy poprzez najechaniu na niego myszk? i po nacisni?ciu na strza?k? pokazywa?y by si? inne skiny.

37. [DM] Textdraw z zabawami
Witam prosi?bym o napisanie mi przyk?adowej zabawy w textdrawie bo sam nie umiem.

Mam na my?li ?e np gracz napisze /wg to pisze 1/4 i jak zapisz? sie inni gracze to zabawa wystartuje nie chce urywk?w kodu tylko ca?o??

Bym by? bardzo wdzi?czny :-) .


Za pomoc :piwo:
38. [INNE] Okrągły textdraw
Witam mam pytanie jak wykona? okr?g?y textdraw taki jaki jest na ss ko?o minimapki

39. [INNE] Textdraw dla jednego gracza
Witam mam taki problem mam o to taki textdraw
Kod:

for(new h = 0; h < GetMaxPlayers(); h++)
{
naczepa[h] = TextDrawCreate(37.000000, 320.880035, "Towar:");
TextDrawLetterSize(naczepa[h], 0.383000, 1.465600);
TextDrawAlignment(naczepa[h], 1);
TextDrawColor(naczepa[h], -65281);
TextDrawSetShadow(naczepa[h], 0);
TextDrawSetOutline(naczepa[h], 1);
TextDrawBackgroundColor(naczepa[h], 51);
TextDrawFont(naczepa[h], 1);
TextDrawSetProportional(naczepa[h], 1);
}

Ale jest taki problem ?e on pokazuje wszystkim ?e jak ktos za?aduje Kokaine to wszystkim wy?wietla sie to prosz? o pomoc Za pomoc PIWKO :arrow: :piwo:
40. [INNE] textdraw
Mam pytanie czy jest jaka? opcja ?eby td by? z minimapk? a nie jej zas?ania? ?