Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: upgradów
1. Kupowanie upgradów
Witam ?t?? chcia?bym co? takiego mamy gui silnik?w do kupna wszystko git, lecz chcia?bym tak, ?e jak gracz ma zamontowany silnika 1.6 to nie mo?e zamontowa? od razu 2.0,2.2.tylko 1.8
kod
c.lua
[lua]


local pyrek = dxCreateFont ("pyrek.ttf", 30)




GUIEditor = {
button = {},
window = {}
}
GUIEditor.window[1] = guiCreateWindow(803, 127, 412, 530, "MONTAZ LICZNIKOW", false)
guiWindowSetSizable(GUIEditor.window[1], false)

--GUIEditor.button[1] = guiCreateButton(14, 23, 388, 24, "Limonkowy", false, GUIEditor.window[1])
--guiSetProperty(GUIEditor.button[1], "NormalTextColour", "FF70FD4A")
GUIEditor.button[2] = guiCreateButton(14, 61, 388, 24, "1.6n1.500.000", false, GUIEditor.window[1])
guiSetFont(GUIEditor.button[2], "default-bold-small")
guiSetProperty(GUIEditor.button[2], "NormalTextColour", "FFFBE44B")
GUIEditor.button[3] = guiCreateButton(14, 95, 388, 24, "1.8n1.000.000", false, GUIEditor.window[1])
guiSetFont(GUIEditor.button[3], "default-bold-small")
guiSetProperty(GUIEditor.button[3], "NormalTextColour", "FFD50000")


--[[addEventHandler("onClientRender", root,
function()
dxDrawText("KOLORY", 456, 332, 919, 384, tocolor(255, 255, 255, 255), 2.00, "bankgothic", "center", "center", false, false, true, false, false)
dxDrawLine((screenW ...