Witam ?t?? chcia?bym co? takiego mamy gui silnik?w do kupna wszystko git, lecz chcia?bym tak, ?e jak gracz ma zamontowany silnika 1.6 to nie mo?e zamontowa? od razu 2.0,2.2.tylko 1.8
kod
c.lua
[lua]
local pyrek = dxCreateFont ("pyrek.ttf", 30)
GUIEditor = {
button = {},
window = {}
}
GUIEditor.window[1] = guiCreateWindow(803, 127, 412, 530, "MONTAZ LICZNIKOW", false)
guiWindowSetSizable(GUIEditor.window[1], false)
--GUIEditor.button[1] = guiCreateButton(14, 23, 388, 24, "Limonkowy", false, GUIEditor.window[1])
--guiSetProperty(GUIEditor.button[1], "NormalTextColour", "FF70FD4A")
GUIEditor.button[2] = guiCreateButton(14, 61, 388, 24, "1.6n1.500.000", false, GUIEditor.window[1])
guiSetFont(GUIEditor.button[2], "default-bold-small")
guiSetProperty(GUIEditor.button[2], "NormalTextColour", "FFFBE44B")
GUIEditor.button[3] = guiCreateButton(14, 95, 388, 24, "1.8n1.000.000", false, GUIEditor.window[1])
guiSetFont(GUIEditor.button[3], "default-bold-small")
guiSetProperty(GUIEditor.button[3], "NormalTextColour", "FFD50000")
--[[addEventHandler("onClientRender", root,
function()
dxDrawText("KOLORY", 456, 332, 919, 384, tocolor(255, 255, 255, 255), 2.00, "bankgothic", "center", "center", false, false, true, false, false)
dxDrawLine((screenW ... |