Witam mam skrypt na zawiadomienia normalnie powinno dawac hajs za dojechanie na miejsce i usunac blip na mapie lecz nic sie nie dzieje nizej kod w bazie danych wszystko ok jest
[lua]
function policja(plr)
uid=getElementData(plr,'player:sid')
if not uid then return end
if getElementData(plr,"player:faction") then
return outputChatBox("Nie mo?esz tego zrobi?!",plr,255,0,0)
end
a=(getElementData(plr,"antySpamzgloszenia") or 0)+60000
b=getTickCount()
if a>b then
return outputChatBox("Nie tak szybko! Poczekaj chwile z tymi zawiadomieniami (Poczekaj: "..math.floor((a-b)/1000).."s)",plr,255,0,0)
end
x,y,z=getElementPosition(plr)
miejsce=getZoneName(x,y,z)
dokladne=getZoneName(x,y,z,true)
exports["pystories-db"]:dbSet("insert into Zawiadomienia values(null,NOW(),?,?,?,?,?,0,0)",uid,getPlayerSerial(plr),miejsce,toJSON({x,y,z},true),"KGP")
for i,v in ipairs(getElementsByType("player")) do
if getElementData(v,"player:faction")=="KGP" then
outputChatBox(getPlayerName(plr):gsub("#%x%x%x%x%x%x","").." wezwa? Policj?, jed? do "..dokladne.." ("..miejsce..") (ID: "..tostring(id)..")", v,0,0,255)
triggerClientEvent(v,"ZAWIADOMIENIA:SAPD:pokaz",resourceRoot,x,y,z,id)
end
end
setElementData(plr,"antySpamzgloszenia",getTickCount())
outputChatBox("We...
Witam chcia?em sie dowiedziec czemu mi nie dzia?a usuni?cie pojazdu jak wszystko jest dobrze wykonuje zgodnie z kodem
A Chodzi mi oto ze jak si? zrespie w samochodzie to jak chc? wysi??? to aby to auto mi znik?o
Witam. Mam skrypt ktory daje pojazd po wejsciu w marker, i chce aby po ponownym wejsciu w ten sam marker usuwalo poprzedni pojazd i dawalo nowy. Pomoze ktos?
Witam pisz? sobie skrypt na event i posiadam jeden problem. Mianowicie gdy wejd? nalicza mi osoby kt?re s? w jaki? tam teamie (elementdata) wszystko gut tylko problem jest z tym, ?e gdy zresetuje zas?b tak samo gdy zamkn? tp powinno ustawi? warto?? teamu na 0 lecz tak si? nie dzieje
Witam ot??, jak naprawi? usuwanie maj?tku w panelu ogrpg, maj?tek usuwa gdy wyjdziemy podczas wybierania spawna.
Kod
c_side
[lua]
if getElementData(localPlayer, "player:uid") then return end
local root = getRootElement()
local blur = exports['blur']
local dxfont0_1 = dxCreateFont("font/1.ttf", 12)
local dxfont1_1 = dxCreateFont("font/1.ttf", 14)
local resourceRoot = getResourceRootElement(getThisResource())
local screenWidth, screenHeight = guiGetScreenSize()
ogloszenie=[[Witaj na serwerze It's Your World!
Adres forum; mta-its.pl
Adres ts3; iy-w.pl
Wersja serwera; 1.0
Witam,
mam pewien problem, mam funkcje kt?ra powoduje usuwanie wczesniej stworzonych element?w, chcia?bym by funkcja sprawdza?a czy element istnieje je?eli istnieje to go usuwa, mam taki kod co ciekawe po wpisaniu tescik5 dopiero po drugim razie usuwa blip, my?le ?e to co? z funkcj? warunkow? ?le zrobilem.
Siema mam taki problem ?e jak kto? wychodzi z serwera nie usuwa si? blips
[lua]function onResourceStart ( resource )
for id, player in ipairs( getElementsByType ( "player" ) ) do
if ( players[player] ) then
createBlipAttachedTo ( player, 0, 2, players[source][1], players[source][2], players[source][3] )
else
createBlipAttachedTo ( player, 0, 2, color[1], color[2], color[3] )
end
end
end
function onPlayerSpawn ( spawnpoint )
if ( players[source] ) then
createBlipAttachedTo ( source, 0, 2, players[source][1], players[source][2], players[source][3] )
else
createBlipAttachedTo ( source, 0, 2, color[1], color[2], color[3] )
end
end
function onPlayerQuit ()
destroyBlipsAttachedTo ( source )
end
function onPlayerWasted ( totalammo, killer, killerweapon )
destroyBlipsAttachedTo ( source )
end
function setBlipsColor ( source, commandName, r, g, b )
if ( tonumber ( b ) ) then
color = { tonumber ( r ), tonumber ( g ), tonumber ( b ) }
for id, player in ipairs( getElementsByType ( "player" ) ) do
destroyBlipsAttachedTo ( player )
if ( players[player] ) then
createBlipAttachedTo ( player, 0, 2, players[source][1], players[source][2], players[source][3] )
else
createBlipAttachedTo ( player, 0, 2, color[1], color[2], color[3] )
end
end
end
end
function setBlipColor ( source, commandName, r, g, b )
if ( tonumber ( b ) ) then
destroyBlipsAttachedTo ( source )
play...
Witam zmagam si? z problemem przy robieniu pracy Magazyniera ot??, problem polega na tym ?e funkcja podana na dole nie ustawia mi Element daty na false..
Witam robie prawo jazdy i stworzylem egzaminatora ale jak koncze prawko lub uszkodze auto to wszystko sie usuwa ale ped nie daje wam kod i nie wiem jak to zrobic pomoze ktos
Siema, jeden problem z wysy?aniem raportu rozwi?za?em ale urodzi?o si? co? innego...
Nie usuwa raportu z "?ciany" dopiero po restarcie zasobu znika no ale to oczywiste. Mo?e kto? wyt?umaczy? czym to jest spowodowane lub/i co? nie dzia?a podsy?am fragment kodu:
[lua][code]addCommandHandler("raport", function(plr,cmd,cel,...)
if not cel then
outputChatBox("U?yj: /raport <kawa?ek nick'u> <pow?d>", plr)
return
end
local target = findPlayer(plr,cel)
if not target then
outputChatBox("Nie znaleziono podanego gracza.", plr, 255, 0, 0)
return
end
local text=table.concat({...}, " ")
desc = getPlayerName(plr).."("..getElementData(plr,"ID")..") >> "..getPlayerName(target).."("..getElementData(target,"ID").."): "..text
triggerClientEvent(root, "admin:addReport", resourceRoot, desc, getElementData(target,"ID"))
outputChatBox("Pomy?lnie wys?ano zg?oszenie na gracza: "..getPlayerName(target), plr)
end)
addCommandHandler("cl", function(plr,cmd,ID,...)
if getElementData(plr, "duty") == 1 or getElementData(plr, "duty") == 2 or getElementData(plr, "duty") == 3 then
if not tonumber(ID) then
outputChatBox("U?yj: /cl <ID> <pow?d usuni?cia>", plr)
return
end
local reason = table.concat({...}, " ")
local target = findPla...
Witam, posiadam paczke .SkyGame i mam pewien problem. Gdy robie tuning nie zale?nie czy w tunerze czy pod panelem pod p, Gdy wstawie auto do przecho i je wyciagne automatycznie ten tuning usuwa, i trzeba go montowa? jeszcze raz. Ma kto? mo?e jaki? pomys? jak to naprawi?? Z g?ry dzi?kuj? za pomoc
Witam.
Podczas robienia pracy autobusy itp na potka?em na problem
Chcia?em ustawi? blokad? wyjazdu z miasta autem z pracy.
Stworzy?em colsphere ca?? t? p??kule i doda?em kordy do kodu.
B??du ?adnego nie sypie ale auta nie zabiera
Witam. Mam taki problem, ot?? przerabia?em m?j stary system respektu na system g?odu i natrafi?em na problem. Gdy odpal? skrypt to jest dobrze bo usuwa 1 punkt w minut?, ale drugi raz ju? nie usunie. po 100 ustawia na 99 i dalej ju? si? nie ruszy. Wiecie o co chodzi? Przecie? setTimer jest ustawiony na niesko?czono?? razy
local player = getLocalPlayer ()
local data = getElementData(player, "Respekt") or 100
function resp_minuta ()
setElementData (player, "Respekt", data - 1)
end
setTimer (resp_minuta, 60*1000, 0)
function sprawdz_poziom_glodu ()
glod = getElementData (player, "Respekt")
if glod == 0 then
killPlayer (player)
outputChatBox ("* Umar?e? z g?odu! Trzeba by?o co? zje??!", 255, 0, 0)
elseif glod == 10 then
outputChatBox ("Powoli robisz si? g?odny. Znajd? co? do jedzenia!")
end
end
setTimer (sprawdz_poziom_glodu, 60*1000, 0)[/lua]
Tylko, ?e jak po?oze wiecej niz jeden pacholkow to wtedy usuwa sie jeden po wpisaniu /upacholek , + prosze o pomoc, co zrobic aby zrobic komende aby usuwala wszystkie pacholki?
public CallGiveMoney(i,v)
{
GivePlayerMoney(i,v);
iMoney[i] = GetPlayerMoney(i);
return true;
}
w gamemodeinit:
SetTimer("CallCheckMoney", 2500, true);
w onplyerconnect:
iMoney[playerid] = 0;
Problem w tym ?e w koncie mam 10$ i mi je usuwa.
Przylecia?em z towarem doda?o 1200$ i znowu
usun??o.Co zrobi? aby tylko kasa z sobeita zosta?a
usuwana.Pomocy to bardzo wa?ne.
Stawiam 5 barierek i kolejne 5 barierek.
Usuwam i z 10 zostaje nam 9.A tej pierwszej
wyczarowanej barierki nie da si? usun??.
Jak zrobi? ?eby wszystkie 10 barier si?
usuwa?o.
Czesc dzis mam taki problem ze gdy robilem system pojazd?w robi?em tak ?e przypisywa?o dla gracza stworzony w?z czyli chodzi mi oto zo tworzy?o go na gracza id i teraz jest taki problem mam ?e jak daje
destroyvehicle(pojazd[playerid]);
nie wiem czemu gdy ta funkcja sie odtworzy to usuwa wszystkie stworzone pojazdy przez gracza czyli te pojazd[playerid] = CreateVehilce(blbaadsdjsd); za pomoc daje piwo lub rep +