Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: wstawienie
1. Wstawienie obrazka do skryptu z pracą
Cze??,
Chcia?em urozmaici? skrypt na prace i ulepszy? go z wygl?du, jednak?e nie mam poj?cia jak to zrobi?(pr?cz funkcji dxdrawimage), gdzie wklei? linijki oraz co jeszcze potrzeba aby to dzia?a?o.

Mam przygotowan? ju? linijke:
[lua]dxDrawImage(0*px, 0*py, 1920*px, 1080*py, "StreetView.png", 0, 0, 0, tocolor(255, 255, 255, 255))[/lua]

Lecz nie mam poj?cia co dalej robi?, chc? zrobi? tak aby po wej?ciu w marker pracy, zamiast automatycznego poprzez skrypt dawania nam odrazu auta sv, wy?wietla? nam si? dany obrazek, i po ustawieniu isMouseIn i klikni?ciu w np Zacznij Prac?, dopiero wtedy nam si? da?o auto i rozpoczynamy prace.

Kod pracy:
[lua]
local b=createElement("text")
setElementData(b,"name","PRACA: Kierowca Street-ViewnZAROBEK:n100 PLNnPremium Zarobek 400 PLN")
setElementPosition(b,1396.93, -1569.73, 14.27)


local zone = createColSphere(-1986.58, 955.03, 45.54,3 )
createBlip(1398.00, -1562.42, 29.22, 46,2,0,0,0,0,0,275)
local m1 = createMarker(1396.95, -1569.73, 13.27, "cylinder", 1.5, 35, 142, 35)
vehs = {}
local code = "StreetView"
veh_obj = {}

function removePreviousVehicles(plr)
for i,v in ipairs(getElementsByType("vehicle", resourceRoot)) do
local sby = getElementData(v, "zrespilGracz")
if sby and sby == plr and getPedOccupiedVehicle(plr) ~= v then
destroyElement(v)
end
end
end


addEventHandler("onMar...