Witajcie, do?? nietypowe pytanie z mojej strony ale nie mog? tego zrobi?,
mam pewien problem, chcia?bym osi?gn?? aby sprawdza?o u?ytkownik?w w tabeli hp_factions i por?wnywa?o z id z tabeli hp_users, lecz nie dzia?a to poprawnie.
Pokazuje si? tylko jeden gracz kt?ry jest we frakcji a te? mnie powinno pokazywa? ale nie pokazuje.
Siema, to tak, przy konwertowaniu skryptu nie mia?em ?adnego b??du ani ostrze?enia. Problem pojawia si? gdy na serwerze zamelduje si? wi?cej ni? jeden gracz. Wygl?da to tak, ?e ka?dy gracz z id wy?szym ni? 0 dostaje nick gracza, kt?ry ma id 0, z tym, ?e gracz o nicku id 0 widzi nicki innych normalnie. [code]#include <a_samp>
#define MAX_MESSAGES 100
#define TIMER 60000
#define COLOR_BOT 0x0099EEFF
new BotName[24] = "Leszczu";
new RANDOMMSG = 1;
new MAXMESSAGE;
new BOTMESSAGE[MAX_PLAYERS][128];
forward Random(playerid);
new RandomMsg[][] =
{
"Niech k**** siadaj? nie b?d? przecie? sta?y",
"Nie p?kaj bracie bo p?kaj? gacie",
"Raz dwa trzy wypierdalamy drzwi ",
"k**** ta?cz? jak im zagram "
};
public OnFilterScriptInit()
{
if(RANDOMMSG == 1)
{
SetTimer("SendRandomMessage",TIMER,1);
}
AddRandomMessage("Niech k**** siadaj? nie b?d? przecie? sta?y");
AddRandomMessage("Nie p?kaj bracie bo p?kaj? gacie");
AddRandomMessage("Raz dwa trzy wypierdalamy drzwi");
AddRandomMessage("k**** ta?cz? jak im zagram");
AddRandomMessage("Jest melina i posypana kokaina");
AddRandomMessage("Dziwki w?a?nie przyjecha?y i opierdalaj? ga?y");
AddRandomMessage("Lecimy na bogato ***** szmato");
print("Shadow's Chatbot Loaded");
return 1;
}
public OnPlayerConnect(playerid)
{
SendBotMessa...