Cze?? Wkurzam si? przy oskyrpotwywaniu GUI, chc? by po klikni?ciu przycisku znika?o wszystko.. Ale nie wiem jak mog? zrobi? to, np. to nie dzia?a: [lua]function wylaczokno()
guiSetVisible(GUIEditor.window[1],false)
guiSetVisible(GUIEditor.tabpanel[1], false)
guiSetVisible(GUIEditor.tab[1] , false)
guiSetVisible(GUIEditor.button[1], false)
guiSetVisible(GUIEditor.button[2], false)
guiSetVisible(GUIEditor.button[3], false)
guiSetVisible(GUIEditor.button[4], false)
guiSetVisible(GUIEditor.button[5], false)
guiSetVisible(GUIEditor.button[6], false)
guiSetVisible(GUIEditor.button[7], false)
guiSetVisible(GUIEditor.button[8], false)
showCursor(false)
end
addEventHandler("onClientGUIClick",GUIEditor.button[8], wylaczokno)[/lua]
Po prostu nie wiem co zrobi?, jak.. Mo?e kto? pom?c?
[size=9][ [i][b]Dodano[/b]: 2018-05-08, 17:26[/i] ][/size]
*W db pokazuje, ?e 2 argument w addEventHandlerze jest z?y*
[ Dodano : 2018-05-08, 18:40 ]
To jest nad tym [lua]
addEvent("parking",true)
addEventHandler("parking",localPlayer,function()
guiSetVisible(GUIEditor.window[1],true)
guiSetVisible(GUIEditor.tabpanel[1], true)
guiSetVisible(GUIEditor.tab[1] , true)
guiSetVisible(GUIEditor.button[1], true)
guiSetVisible(GUIEditor.button[2], true)
guiSetVisible(GUIEditor.button[3], true)
guiSetVisible(GUIEditor.button[4], true)
guiSetVisible(GUIEditor.button[5], true)
guiSetVisible(GUIEditor.button[6], true)
guiSetVisible(GUIEditor.button... |