Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: wyjście
1. Nie zapisywanie prawojazdów co wyjście i wejście na serwer
Witam, mam taki problem ?e jak mam zrobione prawo jazdy i wyjd? z serwera to te prawo jazdy musz? od nowa robi?, jak to naprawi??
2. Wyjście z cuboida nie przerywa "pracy".
Mam problem, posiadam skrypt, kt?ry posiada


Kod:

createColCuboid(-2063.168, 522.608, 35.161, 10, 10, 10)


potem posiadam odno?nik

Kod:

addEventHandler("onColShapeLeave",getRootElement(), function(el,md)
if source == colshape then
if getElementData(el, "player:robbank") then
killTimer(timer)
setElementData(el,"player:robbank", nil)
outputChatBox("opu?ci?e? pomieszczenie przed otrzymaniem pieni?dzy, tw?j zarobek przepad?!",el,255,0,0)
end
end
end)


Problem jest taki, ?e mo?na przelecie? na drugi koniec mapy, a pieni?dze i tak si? dostaj?... Ma kto? pomys? jak ugry?? temat, ?eby po wyj?ciu z pomieszczenia rzeczywi?cie nie dostawa? kasy?
3. Frakcja wyjście
Witam u?ytkownicy forum gtao.pl chcia?bym si? spyta? jak wyj?? lub zako?czy? prac? na komend?


policja 
createTeam("policja",255,255,255)

function 
pracathePlayer )
giveWeapon thePlayer231000)
setPlayerTeam(thePlayerpolicja)
end
addCommandHandler
("dajprace"praca)


ot?? mam taki kod i rozpoczynam prace komend? /dajprace ale chcia?bym tak? funkcj? kt?ra ko?czy prac? te? za pomoc? jakiej? komendy
4. Ukrywanie dx, wyjście z auta
Dobra robi? sobie hud. I tutaj problem a nawet par?.

- Nie wiem jak ukry? GUI w dx.

- Kolejny to: Wiem ?e w unity takie co? by?o, Mam ten hud i robi? funkcje np: UkryjGUI, i gdy wywo?am t? funkcje do gui si? ukryje. I teraz robi? sobie panel logowania i pisze ukryjgui.GUI() i ten hud si? ukrywa. Jest takie co? w lua?

- A i chcia?bym zrobi? do?? oryginalny licznik. Jak pobiera? pr?dko?? auta?
5. Wyjście z marker = Brak DX?
Witam, mam skrypt na prac?, gdzie panel wyboru jest w formie DX. Mam ustawione tam buttony zrobione za pomoc? DX i mam te?, ?e je?eli kliknie w dan? pozycj? (ta pozycja to tam gdzie s? buttony) to tworzy mu tam dan? rzecz i wgl, i ten DX draw pokazuje si? tylko w markerze, ale jak gracz wyjdzie z markera i wci?nie na t? pozycj? to robi to co jakby by? w tym markerze i niby "s?" te buttony, kt?rych nie wida?, a nie b?d?c w markerze nie powinno mu tworzy? pojazdu itp, chodzi mi o to

[lua]
addEventHandler("onClientClick", getRootElement(), function(btn,state)
if btn=="left" and state=="down" then
if isMouseInPosition(sx*220/1025, sy*280/769, sx*130/1025, sy*50/767) then
addEventHandler("onClientRender",root,Info)
end
if isMouseInPosition(sx*220/1025, sy*190/769, sx*130/1025, sy*50/767) then
triggerServerEvent("nadaj",resourceRoot,nadaj)
removeEventHandler("onClientRender",root,tlo)
removeEventHandler("onClientRender",root,przyciski)
removeEventHandler("onClientRender",root,texty)
removeEventHandler("onClientRender",root,Info)
showChat(true)
showCursor(false)
removeEventHandler("onClientCursorMove",getRootElement(),pokaz)
end
if isMouseInPosition(sx*655/1025, sy*575/769, sx*130/1025, sy*50/767) then
removeEventHandler("onClientRender",root,tlo)
removeEventH...
6. Wyjście z interioru
Witam. Od razu przejd? do rzeczy. Ot?? napisa?em pewien skrypt, kt?rego dzia?anie mnie zadowala. Mam jednak ma?y problem - nie wiem, jak napisa? kod na wyj?cie, dzia?aj?cy na podobnej zasadzie, co wej?cie. Kod zamieszczam poni?ej. Nie oczekuj? odwalenia za mnie ca?ej roboty. Prosi?bym tylko o naprowadzenie mnie na dobry kierunek. :eye:

local marker createMarker xyz"arrow"1.50255255 )
local idinterior id
local x
,y,x,y,z

function interiorsource
    
setElementInterior sourceidinterior )
    
setElementPosition sourcex,y,)
end
addEventHandler
"onMarkerHit"markerinteriorfalse )
7. Wejście / wyjście
Mam tutaj taki kod :) Oczywi?cie dzia?a, wchodz? do budynku, ale w ?rodku nie ma strza?ki do wyj?cia, wie kto? jak to zrobi? ?eby w danym interiorze by?a strza?ka ?

Kod:


marker = createMarker ( -1694.5999755859, 952, 25.39999961853, "arrow", 1.5, 255, 255, 255 )

addEventHandler ( "onMarkerHit", marker, function ( elementWejsciowy )
if source ~= marker then return end
setElementInterior ( elementWejsciowy, 5 )
setElementPosition ( elementWejsciowy, 225.60296630859, -8.030933380127, 1002.2109375 )
end)
8. [DM] Wyjście z Areny
Siema, mogliby?cie mi pom?c w tym jak wy?aczy? te z?lte znaczniki (wej?cia i wyj?cia) je?li si? da i taki kod w kt?rym jest ze je?li gracz wyjdzie z bazy wojskowej zabiera mu miniguna za pomoc oczywi?cie :piwo: z g?ry dzi?ki :P
9. wyjście z strefy
Witam mam taki problem nie wiem jak mog? zablokowa? wychodzenie z danej strefy, dodam ?e chc? zrobi? tak ?eby teleportem by?o mo?na wej?? i wyj?? z danej strefy za pomo? :piwo:
10. [INNE] Wyjście z Interioru
Witam,

Wi?c mam taki problem ?e wchodz? do interioru i jest wszystko dobrze :

Kod:

new pickup;
new pickup1;


public OnGameModeInit:

Kod:

pickup = CreateDynamicPickup(1318,23,1023.87,-1352.37,13.85);
pickup1 = CreateDynamicPickup(1318,23,1020.2999878,-1359.3000488,13.1999998);


public OnPlayerPickUpPickup(playerid, pickupid):

Kod:

if(pickupid == pickup)
{
SetPlayerVirtualWorld(playerid, 1);
SetPlayerPos(playerid,1023.87,-1352.37,13.85);

if(pickupid == pickup1)
{
SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
SetPlayerPos(playerid,1020.2999878,-1359.3000488,13.1999998);
return 1;


Niby wszystko ok a nie mog? wyj?? z interioru wchodz? normalnie teleport dzia?a z wychodzeniem nic :/
Za pomoc stawiam zimne :piwo: