Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: wykonuje.
1. Przy uderzeniu w marker funkcja / trigger się nie wykonuje.
Witam. Postanowi?em, ?e spr?buje zrobi? ju? jaki? bardziej zaawansowany skrypt, z tabelami etc. Decyzja pad?a na prace dowozu z punktu A do B, lecz pojawi? si? pewien b??d.
Ot?? gdy marker na stacji zostaje uderzony przez cysterne, to nic si? nie dzieje. DB3 nic nie pokazuje.

SERVERSIDE

[lua]
local cysterny = {
{ 285.1064453125, 1450.04296875, 10.5859375, 0, 0, 90.888763427734},
}

local punktPaliwa = {
{251.6298828125, 1444.447265625, 10.5859375},
{249.7373046875, 1420.27734375, 10.549697875977},
{250.15625, 1395.7998046875, 10.5859375},
{248.2568359375, 1371.349609375, 10.5859375},
}


local n = 1
local markerek = createMarker(cysterny[n][1]-1.5, cysterny[n][2], cysterny [n][3], "cylinder", 6, 100, 100, 100, 0)
local napelnianie = createMarker(punktPaliwa[n][1], punktPaliwa[n][2], punktPaliwa[n][3], "corona", 8, 255, 0, 100)
setElementVisibleTo(napelnianie, root, false)
blipek = createBlipAttachedTo(napelnianie, 12)
setElementVisibleTo(blipek, root, false)
local cystka = createVehicle(getVehicleModelFromName("Dune"), cysterny[n][1], cysterny[n][2], cysterny[n][3], cysterny[n][4], cysterny[n][5], cysterny[n][6])
setElementData(cystka, "duniacz", true)

addEventHandler("onVehicleEnter", cystka, function(sr)
setElementVisibleTo(napelnianie, root, true)
setElementVisibleTo(blipek, root, true)
end)

addEventHandler("onVehicleExit", cystka, function(sr)
setElementVisibleTo(napelni...