| Tematy otagowane jako: wypłaca |
| 1. Nie wypłaca za wykonanie pracy |
Witam mam problem gdy wykonam prace nie wyp?aca mi kasy , pr?bowa?em szuka?em na forum rozwi?zania ale nie uda?o si?.
Kod z strony serwera
[code]
addEvent("givePlayerMoney", true)
addEventHandler("givePlayerMoney", resourceRoot, function(m)
if tonumber(m) then
givePlayerMoney(client, m)
end
end)
wejscie = createMarker (-2037.91,356.60,67.25+1, "arrow", 2, 255, 255, 0)
wyjscie = createMarker (-2073.74,273.49,36.35+1, "arrow", 2, 255, 255, 0)
setElementDimension(wyjscie, 0)
addEventHandler("onMarkerHit", wejscie, function(el, md)
if isPedInVehicle(el) then return end
setElementDimension(el, 0)
setElementPosition(el, -2073.52,275.39,36.35)
end)
addEventHandler("onMarkerHit", wyjscie, function(el, md)
if isPedInVehicle(el) then return end
setElementDimension(el, 0)
setElementPosition(el, -2040.26,356.36,67.25)
end)
[/code]
Kod z strony clienta
[code]
local praca = createMarker(-2049.55,343.55,67.29-0.8, "cylinder", 2.0, 255, 0, 0, 0)
local miejscaelektryk = {
{-2058.51,362.64,67.25},
{-2058.86,347.86,67.25},
{-2050.61,356.78,67.25},
{-2039.41,362.77,67.25},
{-2043.01,356.07,67.25},
{-2049.40,363.56,67.25},
}
addEventHandler("onClientMarkerHit", praca, function(el, md)
if not md or getElementType(el) ~= "player" then return end
if el ~= localPlayer then return end
outputChatBox("*... |
| 2. Nie wypłaca $ |
Witam mam problem stworzy?em prace i nie daje mi hajsu.
tu po stronie Servera
[code]local m1 = createMarker(-2021.1474609375, -96.630859375, 35.1640625, "cylinder", 4.0, 255, 0, 0)
vehs = {}
function removePreviousVehicles(plr)
for i,v in ipairs(getElementsByType("vehicle", resourceRoot)) do
local sby = getElementData(v, "zrespilGracz")
if sby and sby == plr and getPedOccupiedVehicle(plr) ~= v then
destroyElement(v)
end
end
end
addEventHandler("onMarkerHit", m1, function(el, md)
if getElementData(el, "zrespilGracz") then
outputChatBox("praca w trakcie poprawek", el)
return
end
if not md or getElementType(el) ~= "player" or getPedOccupiedVehicle(el) then return end
local x,y,z = getElementPosition(el)
local bus = createVehicle(400, x,y,z,-1996.697265625, -95.982421875, 35.614765167236)
setElementData(bus, "zrespilGracz", el)
setElementData(bus, "pojazd_paliwo", 50)
setElementData(bus, "pojazd_przebieg", 100)
warpPedIntoVehicle(el, bus)
removePreviousVehicles(el)
triggerClientEvent(el, "STARTJobBus", resourceRoot, bus)
vehs[el] = bus
end)
addEvent("STOPJobBus", true)
addEventHandler("STOPJobBus", resourceRoot, function()
local pojazd = getPedOccupiedVehicle(localPlayer)
if pojazd then
destroyElement(pojazd)
end
end)
addEvent("destroyVeh", true)
addE... |
|