[size=15][color=indigo]1.[/color] Musimy mieć wyłączony runcode
[color=indigo]2.[/color] Antyban
[color=indigo]3.[/color] Po stronie klienta cache = false
[color=indigo]4.[/color] fileDelete("nazwa_pliku.lua") na końcu kodu
[color=indigo]5.[/color] Kodowanie luac
[color=indigo]6.[/color] W triggerach zamiast root używamy resourceRoot
[color=indigo]7.[/color] Blokada zmiany elementdaty inaczej niż przez wyznaczony skrypt. [wmta]onElementDataChange[/wmta]
[color=indigo]8.[/color] Blokada zmiany accountdaty inaczej niż przez wyznaczony skrypt. [wmta]onAccountDataChange[/wmta]
[color=indigo]9.[/color] Zapytania w MySQL robimy za pomocą [wmta]dbPrepareString[/wmta]
[color=indigo]10.[/color] Blokujemy nieodpowiednie komendy lub robimy na binda dla administracji.
[color=indigo]11.[/color] Blokujemy podmianki [wmta]onPlayerModInfo[/wmta] [wmta]resendPlayerModInfo[/wmta]
[color=indigo]12.[/color] Sprawdzamy listę AC eventem [wmta]onPlayerACInfo[/wmta]
[color=indigo]13.[/color] Co jakiś czas wywołujemy funkcję [wmta]resendPlayerACInfo[/wmta]
[color=indigo]14.[/color] Blokujemy AC w mtaserver.conf <disableac></disableac>
[color=indigo]15.[/color] <recommendedclientversion></recommendedclientversion>
[color=indigo]16.[/color] Anty Ping, FPS, Lag
[color=indigo]17.[/color] Anty latanie – sprawdzanie jak długo gracz jest w powietrzu i czy zmienia p...
w php jest specjalna funkcja kt?ra umo?liwia zamian? wszystkich znak?w na warto?ci liczbowe b?d? liczbowo tekstowe jak np.(168 = ?), bo jak dobrze wiemy za pomoc? znaku komentarza -- mo?emy zalogowa? si? bez has?a na konto u?ytkownika.
Z tego, ?e obecnie tworz? drzewo ca?ego skryptu serwera bior?c si? za szkic panelu logowania kt?ry b?dzie ??czy? si? z mysql nie znalaz?em innego rozwi?zania tego problemu ni? sprawdzenie czy istnieje w stringu wpisanym znak taki jak "-", jednak zastanawiam si? czy to w przypadku MTA jest potrzebne, je?li tak to czy jest jaki? sprytny spos?b na zabezpieczenie ni? bawienie si? w tablice znak?w i p?tl?. Dzi?ki
Cze??. Mam zamiar zabezpieczy? sw?j serwer przed cheaterstwem, og?lnie widzia?em na serwerze, ?e jest mo?liwo?? podczas ??czenia si? kogo? sprawdzenie plik?w gry gracza kt?ry si? ??czy, dzi?ki temu jest mo?liwo?? ustawienia automatycznego kicka za posiadanie czego? co mo?e spowodowa? u?atwienie gry.
Oczywi?cie to tylko jedno z zabezpiecze?, opr?cz tego poszukuj? anty money hack (mo?e by? proste rozwi?zanie kt?re b?dzie zapisywa? stan kasy gracza do pliku, a przy zmianie dodawa?/usuwa? j? (je?li zrobi? normaln? akcj? kupna lub co? wygra?) albo resetowa? j? do zera (je?li wykorzysta? cheat).
Nie wiem te? jak napisa? anty weapon hack (np. ban na konto i IP za posiadanie miniguna/jetpacka/RPG itd.)
Nie wiem gdzie, nie ma tam chyba tego co szukam w tym temacie. Nast?pnym razem podaje si? link do tego tematu bo ja nie mog?em znale??...