Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: zachowanie
1. Zachowanie skina po smierci
Jak zrobic zeby gracz zachowywa? skina po ?mierci?













Daje :piwo:
2. Dziwne zachowanie GMa
Witam. Od d?u?szego czasu na mapie Ultimate DeatchMatch (Jeszcze za czas?w PSRv1) mam dziwny problem. Jest to o tyle dziwny problem, ?e wyst?puje losowo, o r??nej porze i o r??nej ilo?ci graczy. Przejd? do opisu problemu: Gdy gamemode dzia?a nagle zaczyna si? co? sypa?, nie dzia?aj? komendy, nie zapisuje statystyk graczy, nie mo?na zalogowa? si? na konto (pomimo podania prawid?owego has?a), po prostu jakby gamemode stan?? ale gra? si? da. W logach z aktywnym crashdetectem zaczyna sypa? r??ne b??dy.

[code][18] [debug] Run time error 4: "Array index out of bounds"
[18] [debug] Accessing element at index 100 past array upper bound 51
[18] [debug] AMX backtrace:
[18] [debug] #0 001bb25c in public secondTimer () from new2.amx

[18] [debug] Run time error 4: "Array index out of bounds"
[18] [debug] Accessing element at index 100 past array upper bound 51
[18] [debug] AMX backtrace:
[18] [debug] #0 000291e4 in ?? (444) from new2.amx
[18] [debug] #1 0011fad4 in ?? (9) from new2.amx
[18] [debug] #2 0017e2ec in public cmd_v (9, 787900) from new2.amx
[18] [debug] #3 00172220 in public cmd_nrg (9, 1322072) from new2.amx
[18] [debug] #4 native CallLocalFunction () from samp03svr
[18] [debug] #5 00007260 in public OnPlayerCommandText (9, 1322052) from new2.amx

[18] [debug] Run time error 4: "Array index out of bounds"
[18] [debug] Accessing element at index 100 past array upper bound 51
[18] [debug] AMX backtrace:
[18] [debug] #0 00029...
3. Dziwne zachowanie kompilatora
Siemka mam taki problem gdy? napisa?em sobie funkcje kt?ra pobierze mi dane z bazy ale wywala mi b??d typu Undefinied symbol PlayerCache gdzie jest to zdefiniowane na g?rze skryptu oraz jeszcze inne b??dy oto kod

[code]
stock PlayerLogin(playerid)
{
new name[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid, name, MAX_PLAYER_NAME);

new query[256], data[128];

format(query, sizeof(query), "SELECT * FROM members WHERE name = '%s'", name);
mysql_query(query);
mysql_store_result();

if(mysql_fetch_row(data, "|"))
{
sscanf(data, "p<|>s[24]s[24]dfffffdddd",
PlayerCache[playerid][pName],
PlayerCache[playerid][pPass],
PlayerCache[playerid][pMoney]
PlayerCache[playerid][pHealth],
PlayerCache[playerid][pArmor],
PlayerCache[playerid][pPosX],
PlayerCache[playerid][pPosY],
PlayerCache[playerid][pPosZ],
PlayerCache[playerid][pWanted],
PlayerCache[playerid][pSkin],
PlayerCache[playerid][pAdminlvl],
PlayerCache[playerid][pFraction]);
}
else
{
SendClientMessage(playerid, Yellow, "Nie znaleziono twojego konta wy****!");
}

mysql_free_result();
return 1;
}

[/code]

297) : error 017: undefined symbol "PlayerCache"
warning 217: loose indentation
C:UsersOlsonDesktopTakgamemodespstrp.pwn(297) : warning 215: expression has no effect
error 001: expected token: ";", but found "]"
error 029: invalid expression, assumed zero
fatal ...
4. Zachowanie skina po smierci
Witam, ot?? staram si? od paru godzin ogarn?? skrypt na zachowanie skina po ?mierci lecz to nie dzia?a:


addEventHandler
("onPlayerWasted"root, function()
setTimer(spawn18001source)
model getElementModel(source)
setElementModel(source,model)
end)



B?dzie :piwo: i R*