Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: ziemi
1. Jak sprawdzić czy coś dotyka ziemi
tak jak w temacie, za pomoc stawiam piwko
Jak sprawdzi? czy co? dotyka ziemi
2. Tekstura na ziemi
Jak zrobi? co? takiego ze shader naklada mi sie na ziemie. Np. takie cos ze mam znak poziomy na drodze. Ale nie chce zeby to byla podmianka tylko chce nalozyc grafike.png na ziemie. Za pomoc piwo i reputacja
3. Pobieranie koordów ziemi z celowania
Cze?? i czo?em! Przychodz? z problemem, ju? t?umacz? o co chodzi.
Chc? sobie zrobi? funkcje kt?ra wysy?a?aby obiekt ode mnie tam gdzie celuj?.

U?y?em getWorldFromScreenPosition ale g?owi? si? od godziny i nie moge wymy?li? jak to zrobi?... Narazie stworzy?em co? takiego;



function Paczka(weaponammoammoInCliphitXhitYhitZhitElement)
if (
getElementData(localPlayer,"TEST")==truethen
    
if (weapon==35then
        
if isPedAiming(localPlayerthen
            local x
,y,getElementPosition(localPlayer)
            
local wguiGetScreenSize ()
            
local x2,y2,z2 getWorldFromScreenPosition w/2h/2,10,10)
            
local obiekt createObject(964,x,y,z+1)
            
moveObject(obiekt,500,x2,y2,z2)
        else
        
end
    
else
    
end
else
end
end
addEventHandler
("onClientPlayerWeaponFire",root,Paczka)

function 
isPedAiming thePedToCheck )
    if 
isElement(thePedToCheckthen
        
if getElementType(thePedToCheck) == "player" or getElementType(thePedToCheck) == "ped" then
            
if getPedTask(thePedToCheck"secondary"0) == "TASK_SIMPLE_USE_GUN" then
                
return true
            end
        end
    end
    
return false
end



Prosz? o pomoc :mrgreen:
4. Podmianka w ziemi
Witam, podmieni?em obiekt, kt?ry mia? dodatkowo plik .col, po wej?ciu na serwer, wida? jak obiekt jest tylko do po?owy, co mo?e by? ?le lub jak go "podwy?szy?" ?

SS: