Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: znak
1. Znak
wie kto? jak w jakimkolwiek logowaniu pys'a zrobi? wymagany znak?

Chcia?bym zrobi? ?e w nazwie przy rejestracji jest wymagany "_" (tzw: "Pod?oga") co? takiego ?eby bylo imie i nazwisko :P np: John_Farris :P
2. Znak
Witam, mam pytanie jak sprawdzi? czy np. "A" jest w nicku?
3. Jak zrobić Znak Drogowy do MTA:SA 1.5.2
Cze??, chcia?bym si? zapyta? jak najszybciej i naj?atwiej zrobi? znak drogowy w mtasa, aby on sta? w jednym miejscu i, aby go nie mo?na by?o usuwa? i ustawia?. Po prostu znak drogowy. Jestem ciemny w LUA i prawie nic nie umiem, ale prosz? o wyt?umaczenie tego, stawiam Piwko
4. Znak Drogowy
Witam ot?? mam pytanie pomo?e mi kto? lub podpowie jak zrobi? taki znak Drogowy lub mi go wykona? wiem ?e to nie temat fix mix ale jestem s?aby w lua taki przyk?ad na serwer RPG dla PSP .




http://i.imgur.com/eWcEfOr.png
5. [INNE] Znak płci
Witam czy w sampie da sie zrobic aby by?o widac znak p?ci kobiety i m??czyzny?

Chodzi o co? takiego ze klikany textdraw kobiety a obok znajduje sie me?czyzny:

potrzebuje to do skin?w.

Dzi?kuj? za szybk? odpowiedz
6. Podmieniony znak
Witam,
chcia?bym podmieni? znak na moim serwerze ?e mam obrazek np. "fotoradar.png"
?eby na znaku "privatesign2" pojawil sie ten obrazek.Prosz? o pomoc.
7. [INCLUDE] Base64 - kodowanie i od
[b][u]Wst?p:[/u][/b]
Za pomoc? base64 mo?na przechowywa? dowolne dane. Jest przeno?ny i s?u?y r?wnie? do kodowania ci?gu bajt?w za pomoc? znak?w. Konwersja jest mo?liwa przy dowolnej d?ugo?ci ci?g znak?w, przebiega wed?ug standard?w - przyk?adowo zakodowany w PAWN tekst mo?na zdekodowa? na tej stronie, tak samo mo?na na niej zakodowa? ci?g znak?w i odkodowa? na serwerze.

[b][u]Funkcje:[/u][/b]
[code]decode(const string[], second_string[])[/code]
[b]string[][/b]: Dekoduje ci?g znak?w.
[b]second_string[][/b]: Przechowuje zdekodowany ci?g znak?w z parametru string[]

[code]encode(const string[], second_string[])[/code]
[b]string[][/b]: Koduje ci?g znak?w.
[b]second_string[][/b]: Przechowuje zakodowany ci?g znak?w z parametru string[]

Mo?liwe jest r?wnie? u?ywania wst?pnie zdefiniowanych makr:
[code]e:base64 - koduje ci?g
d:base64 - dekoduje ci?g[/code]

[b][u]U?ycie:[/u][/b]
[code]new str[95] = "a?bc?de?fghijkl?mn?o?pqrs?tuvwxyz??A?BC?DE?FGHIJKL?MN?O?PQRS?TUVWXYZ??", res[95];
e:base64(str, res);
print(res);
d:base64(res, str);
print(str);
[/code]
Wy?wietlone w konsoli:
[code]YbliY+ZkZepmZ2hpamtss21u8W/zcHFyc5x0dXZ3eHl6n79BpUJDxkRFykZHSElKS0yjTU7RT9NQUVJTjFRVVldYWVqPrw==
a?bc?de?fghijkl?mn?o?pqrs?tuvwxyz??A?BC?DE?FGHIJKL?MN?O?PQRS?TUVWXYZ??
[/code]
Jak wida? - kodowane jak i dekodowane s? r?wnie? polskie znaki.

[b][u]Uwagi:[/u][/b]
To [color=#FF0000]nie jest[/color] HASH! Ka?dy ci?g znak?w jest mo?liwy do zdekodowania!

[b][u]Dod...
8. [GF] Komenda na inny znak niż /
Hej. Tak jak w temacie. Potrzebuje pomocy. Mianowicie jak zrobi? komend? na inny znak ni? "/" (slash).
Z g?ry dzi?kuje za pomoc :)