Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: znikający
1. Znikający hud
Witam od jaki? paru dni mam problem z hudem mianowicie znika on i musz? resetowa? skrypt by si? pojawi? pomo?e kto?
2. Znikający pojazd+naczepa
Witam, tworz? sobie skrypt na prac? kierowcy ci??ar?wki, lecz mam jeden problem... Po stworzeniu tira wraz z naczep? on znika, nawet gdy wsi?d? jako kierowca do tira to znika sama naczepa.. Prosz? kogo? o rad?. Z g?ry dzi?ki.
Zdj?cia:
https://imgur.com/a/DdBXTUA
3. Znikający shader
Witam. Ostatnio bawi? si? shaderami oraz teksturami. Oznaczenia na samochodach itp. Stworzy?em skrypt kt?ry aplikuje shader oraz teksture [dxSetShaderValue] po zalogowaniu gracza. Wszystko by?oby okej gdyby nie to i? po reconneccie tekstura si? nie nak?ada mimo ustawionej elemenDaty samochodu kt?ra wyznacza kt?ra tekstura ma by? na?o?ona. zero db3 ani innych b?ed?w, ustawi?em outputChatBox po funkcji engineApplyShaderToWorldTexture i dxSetShaderValue i ku mojemu zdziwieniu output si? wykona?. Sam ju? nie wiem co to mo?e by?, g?owi? si? z tym prawie tydzie?. Za pomoc oferuj? piwo i respekt i wszystko co mo?liwe.

wycinka kodu :
funkcja ?aduj?ca oznaczenia na wozie
[lua]
function Render1Winyl(isWINYL,vinylID,veh,name)
if isWINYL then
if vinylID >= 0 and vinylID <= 18 then
local vinyl = tonumber(vinylID)
local Texture = dxCreateTexture ("txt"..vinyl..".png")
local shader = dxCreateShader("paintVEH.fx",0, 0, false, 'vehicle')
szejdery[veh] = shader
if getElementData(veh,"shader") == "yes" then
engineRemoveShaderFromWorldTexture (szejdery[veh], name,veh )
end
dxSetShaderValue(szejdery[veh],"gTexture",Texture)
engineApplyShaderToWorldTexture (szejdery[veh], name,veh )
setElementData(veh,"shader","yes")
outputChatBox(getElementModel(veh))
outputChatBox(vinylID)
end
end
end
[/lua]

funckja exportowana z logowania
[lua]
function renderVinyles()
for i,v in pairs(getElement...
4. Znikający napis
Witam,
chcia?bym zrobi? napis kt?ry powoli znika.
Ma kto? jaki? pomys? jak to wykona??
Stawiam za pomoc :piwo:
5. znikający label co 5sekund po kickowaniu
Witam pojawi? mi si? kolejny problem z moim kickowanie mianowicie nie wiem jak zrobi? aby m?j label znika? po jakim? czasie mam taki kod:
Ten dzia?aj?cy

local label 
guiCreateLabel (057179424"n"false)
guiLabelSetColor(label25500)
guiSetFontlabel"default-bold-small" )

function 
kick (playerplrpowod)
        
guiSetText(label"Gracz "..getPlayerName(player).." zosta?/a wyrzucony/a przez "..getPlayerName(plr).." pow?d: "..powod.."n")
end
addEvent
("kick"true)
addEventHandler("kick"rootkick)

A tu pr?bowa?em i nie dzia?a

local label 
guiCreateLabel (057179424"n"false)
guiLabelSetColor(label25500)
guiSetFontlabel"default-bold-small" )

function 
kick (playerplrpowod)
        
setTimer( function()
        
guiSetText(label"Gracz "..getPlayerName(player).." zosta?/a wyrzucony/a przez "..getPlayerName(plr).." pow?d: "..powod.."n")
        
end50001)
end
addEvent
("kick"true)
addEventHandler("kick"rootkick)
6. [INNE] Znikający checkpoint
Siema mam system zlece? no ale po zatwierdzeniu zlecenia checkpoint pojawia sie na kilka sekund potem znika. Czy idzie przerobi? ten system tak aby ten checkpoint nie znika? lub zast?pi? go pickupem? PS.U?ywam edycji mapy POP

Podsy?am link z pwn skryptu.
http://speedy.sh/9D9N7/towaryv2.pwn

Za dobre odpowiedzi nagrodz? piwkiem

[ Dodano: 2014-02-23, 15:30 ]
Aby?cie nie m?wili to doda?em skrypt do mapy i nie piszcie ze mapa blokuje skrypt, ale dalej znikaj? te checkpointy
7. [DM] Znikający Gracze
Witam, ot?? mam problem chodzi o to ?e co jaki? czas wszyscy gracze znikaj? z mapy i zostaj? same pojazdy a po graczach nie ma ?ladu. na pocz?tku my?la?em ?e tylko ja mam ten problem i zale?y to od internetu , ale od d?ugiego czasu ka?dy gracz ma ten problem, wszyscy gracze znikaj? do (3-10s)potem znowu si? pojawiaj? i gramy dalej. Mo?e kto? z u?ytkownik?w tego forum wie gdzie le?y problem. ?
8. [DM] Znikający licznik
Witam,

Bawi? si? ostatnio ze skryptami, i znalaz?em skrypt licznika pr?dko?ci, mam z nim taki problem ?e gdy kto? po??czy si? z serwerem licznik znika z pojazdu, tak samo jest gdy jedna osoba siedzi w poje?dzie, druga wsi?dzie do innego pojazdu to ta druga osoba ma ten licznika a ta kt?ra siedzia?a ju? nie, a i jeszcze jest tak ?e ka?dy widzi ten licznik a chcia?bym ?eby widzia?a go tylko osoba siedz?ca w danym aucie jako kierowca, jak i r?wnie? pasa?er, na dole wklejam skrypt :)

[code]// This is a comment
// uncomment the line below if you want to write a filterscript
//#define FILTERSCRIPT

#include <a_samp>

main () {}

#pragma tabsize 0

new Text3D:Licznik[MAX_PLAYERS][MAX_VEHICLES];
new VehicleName[212][] = {
{"Landstalker"},{"Bravura"},{"Buffalo"},{"Linerunner"},{"Perrenial"},{"Sentinel"},{"Dumper"},
{"Firetruck"},{"Trashmaster"},{"Stretch"},{"Manana"},{"Infernus"},{"Voodoo"},{"Pony"},{"Mule"},
{"Cheetah"},{"Ambulance"},{"Leviathan"},{"Moonbeam"},{"Esperanto"},{"Taxi"},{"Washington"},
{"Bobcat"},{"Mr Whoopee"},{"BF Injection"},{"Hunter"},{"Premier"},{"Enforcer"},{"Securicar"},
{"Banshee"},{"Predator"},{"Bus"}...
9. [GF] znikający checkpoint
Witam,
mam taki problem - gdy uzyje jakiejs komendy wywolujacej checkpoint pojawia sie on na ulamek sekunty i znika. wpisanie komendy ponownie znow tworzy cp i znow znika.
Znalazlem timer dotyczacy checkpointa ale zmiany w nim nic nie tworza, taksamo jak jego usuniecie. W sprawdzanych komendach nie u?ywa?em DisablePlayerCheckpoint.