Wysłany: 2018-07-11, 11:32
guciopl5
Wiek: 23 Na forum: 3146 dni Posty: 86
Nick w MP: Whit3
Piwa : 8
siemka mam problem z hudem .. robie taki prosty hud i nie dzia?a a raczej jest wszystko dobrze
local x , y = guiGetScreenSize ()
oX , oY = 1920 , 1080
function meinRender ()
local health , armor = getElementHealth ( localPlayer ), getPedArmor ( localPlayer )
local h , m = getTime ()
if h < 10 then h = "0" .. h end
if m < 10 then m = "0" .. m end
dxDrawRectangle ( 1590 / oX * x , 30 / oY * y , 300 / oX * x , 100 / oY * y , 0x7F000000 )
dxDrawRectangle ( 1600 / oX * x , 40 / oY * y , 280 * health / 100 / oX * x , 10 / oY * y , 0xCCFF0000F )
dxDrawRectangle ( 1600 / oX * x , 60 / oY * y , 280 * armor / 100 / oX * x , 10 / oY * y , 0xCC006EB2 )
dxDrawText ( h .. ":" .. m , 1600 / oX * x , 70 / oY * y , _ , _ , _ , 2 / oX * x , "pricedown" , "left" , "top" )
end
addEventHandler ( "onClientRender" , root , mainRender )
stawiam Piwo za pomoc
Wysłany: 2018-07-11, 11:41
boszboszek
HEY
Wiek: 14 Na forum: 3505 dni Posty: 146
Nick w MP: boszboszek
Piwa : 2172
A czy jest napisane co? w debugscripcie 3?
Wysłany: 2018-07-11, 11:45
guciopl5
Wiek: 23 Na forum: 3146 dni Posty: 86
Nick w MP: Whit3
Piwa : 8
tak dotycz?cej linijki 1 a dok?adnie (a ni value)
Wysłany: 2018-07-11, 12:15
PatryKK.
Emeryt LUA
Wiek: 26 Na forum: 3061 dni Posty: 1060
Nick w MP: PatryKK.
Piwa : 2322
Daj screena tego b??du a mianowicie debugscript3
Podpis
GG:75080675
- ✔
- ✔
- ✔
- ✔
Aktualny projekt: BRAK
Wysłany: 2018-07-11, 13:08
NyAngel
Wiek: 22 Na forum: 3950 dni Posty: 128
Nick w MP: NyAngel
Piwa : 556
Zamie? to i b?dzie dzia?a?.
Wysłany: 2018-07-11, 13:42
santex
Wiek: 30 Na forum: 2987 dni Posty: 21
Nick w MP: santex
Piwa : 186
local x , y = guiGetScreenSize ()
oX , oY = 1920 , 1080
function mainRender ()
local health , armor = getElementHealth ( localPlayer ), getPedArmor ( localPlayer )
local h , m = getTime ()
if h < 10 then h = "0" .. h end
if m < 10 then m = "0" .. m end
dxDrawRectangle ( 1590 / oX * x , 30 / oY * y , 300 / oX * x , 100 / oY * y , 0x7F000000 )
dxDrawRectangle ( 1600 / oX * x , 40 / oY * y , 280 * health / 100 / oX * x , 10 / oY * y , 0xCCFF0000F )
dxDrawRectangle ( 1600 / oX * x , 60 / oY * y , 280 * armor / 100 / oX * x , 10 / oY * y , 0xCC006EB2 )
dxDrawText ( h .. ":" .. m , 1600 / oX * x , 70 / oY * y , _ , _ , _ , 2 / oX * x , "pricedown" , "left" , "top" )
end
addEventHandler ( "onClientRender" , root , mainRender )
Zlapales liter?wk?
Tagi: hud
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: