Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2016-12-24, 12:44


MartinPanZycia

Zielony w LUA






Wiek: 27
Na forum: 3728 dni
Posty: 476
Nick w MP: Rodzaje

Piwa: 878

Respekt: 70,5

Ostrzeżeń: 40%
Siemanko , tutaj z tej strony JA ! Wiecie mam problem bo ogolem to wsztsko dziala
jak wyglada skrypt ze sie wchodzi w marker i sie klika i jest 1 problem
bo jak wylacza si? gui np. ja wy??czam wiecie kliam i znika m igui jest spoko
tylko proble mze , problem ze mojemu ziomkowi co klika cos tam to jemu tez sie wylacza

co chcialbym

function inacz7()
if source ~= Koniec then return end 
            guiSetVisible(punkt3false)
            showCursor(false)
end
addEventHandler "onClientGUIClick"rootinacz7)

zeby jak np. jak ja klikne t ozeby mi znika?o a moejmu ziomkowi co jest w markerze nie znika?o

Podpis
Cześć w MTA jestem jako Rodzaje.
Wszystko jest po staremu nie zamierzam stawiać RPG.
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-12-24, 13:19


luki123luki123

Place Game






Wiek: 28
Na forum: 5275 dni
Posty: 1948
Nick w MP: LuKiO

Piwa: 6101

Respekt: 611
Respekt: 611Respekt: 611

MartinPanZycia, podaj ca?y kod.......

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-12-24, 15:27


MartinPanZycia

Zielony w LUA






Wiek: 27
Na forum: 3728 dni
Posty: 476
Nick w MP: Rodzaje

Piwa: 878

Respekt: 70,5

Ostrzeżeń: 40%

local marker createMarker(1658.44641, -1691.3803715.60938"cylinder")

addEventHandler("onClientMarkerHit"marker, 
    function(hitElementmd)
    if hitElement ~= localPlayer then return end
    if not md then return end
    if source ~= marker then return end
    guiSetVisible(punkt3true)
    showCursor(truefalse)
end)

chyba buttona za ktorego jest ta funkcja nie musze podawac

[ Dodano: 2016-12-24, 15:28 ]

function getElementsWithinMarker(marker)
    if (not isElement(marker) or getElementType(marker) ~= "marker"then
        return false
    end
    local markerColShape getElementColShape(marker)
    local elements getElementsWithinColShape(markerColShape)
    return elements
end 


Podpis
Cześć w MTA jestem jako Rodzaje.
Wszystko jest po staremu nie zamierzam stawiać RPG.
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-12-24, 16:20


luki123luki123

Place Game






Wiek: 28
Na forum: 5275 dni
Posty: 1948
Nick w MP: LuKiO

Piwa: 6101

Respekt: 611
Respekt: 611Respekt: 611

MartinPanZycia, nie ogarniam twojego t?oku my?lenia.
Piszesz ?e b?ad jest jak gracz kliknie zamknij okno a podajesz kod na otwieranie.
Podaj dok?adnie b??d do tego jak s? b??dy w debuscript 3 te? ( ca?e b??dy )
Kolejna sprawa zrozumiale pisz bo z tego co ty piszesz to nic wywnioskowa? si? nie da.
I zmie? wiek w profilu bo po twoich wypowiedziach wnioskuje ?e masz o wiele mnie ;)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-12-24, 20:13


MartinPanZycia

Zielony w LUA






Wiek: 27
Na forum: 3728 dni
Posty: 476
Nick w MP: Rodzaje

Piwa: 878

Respekt: 70,5

Ostrzeżeń: 40%
yy ei m , nie mam mniej lat po prostttttttttttttttttt po prostu czasami klawiatura mi sie zawiesza i golnie alt mi nie dziala ten lewy kupilem klawiature w 2006 r . i nie chce z nie jzrezygnowac
mimo ze spacje ma opozniona .
yymm co by tu jeszcze napisac a , nie mam nic na zaykanie
te punkt3 do jest okno w gui ktore sa buttonyyyyyyyyyyyyyyyyyyy i

  Koniec guiCreateButton(1742069935"Koniec"false punkt3

Problem gdy gracz nr. 1 naciska na button a 2 gracz jest w ty mmarkerze i widziszi widzi gui to gdy gracz nr 1 nacisnie button zamykajacy gui to graczowi nr. 2 rozniez zamyka .
[lua]
a i najbardziej stresuje sie matura z polskiego bo jak widac ladnej ortografi oraz skladni to ja nie mam . Ale widzac po twoim wieku to na pewno studiach 1 roku .
Ogolnie to chcialem se wybrac rozszerzona Informatyke ale wybralem matme

Podpis
Cześć w MTA jestem jako Rodzaje.
Wszystko jest po staremu nie zamierzam stawiać RPG.
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-12-24, 22:50


luki123luki123

Place Game






Wiek: 28
Na forum: 5275 dni
Posty: 1948
Nick w MP: LuKiO

Piwa: 6101

Respekt: 611
Respekt: 611Respekt: 611

MartinPanZycia, podaj ca?y kod.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-12-25, 09:32


MartinPanZycia

Zielony w LUA






Wiek: 27
Na forum: 3728 dni
Posty: 476
Nick w MP: Rodzaje

Piwa: 878

Respekt: 70,5

Ostrzeżeń: 40%
To jest ca?y kod

Koniec guiCreateButton(1742069935"Koniec"false punkt3) 
    punkt3 guiCreateWindow(415222543390""false)

local marker createMarker(1658.44641, -1691.3803715.60938"cylinder")

ocal marker createMarker(1658.44641, -1691.3803715.60938"cylinder")

addEventHandler("onClientMarkerHit"marker, 
    function(hitElementmd)
    if hitElement ~= localPlayer then return end
    if not md then return end
    if source ~= marker then return end
    guiSetVisible(punkt3true)
    showCursor(truefalse)
end)


function getElementsWithinMarker(marker)
    if (not isElement(marker) or getElementType(marker) ~= "marker"then
        return false
    end
    local markerColShape getElementColShape(marker)
    local elements getElementsWithinColShape(markerColShape)
    return elements
end 
    

function inacz7()
if source ~= Koniec then return end 
            guiSetVisible(punkt3false)
            showCursor(false)
end
addEventHandler "onClientGUIClick"rootinacz7)


[ Dodano: 2016-12-25, 09:34 ]
nie rozumiem poda?em ci przeciesz wszystko , a to sie nie robi przypadkiem tak
,?e np. w nawiasie okresla sie osobe ktora zamyka i to tylko na nie jsie zamyka ?
function inacz7(gracz) np.

if source ~= Koniec then return end 
            guiSetVisible(punkt3false)
            showCursor(false)
end
addEventHandler "onClientGUIClick"rootinacz7)


Podpis
Cześć w MTA jestem jako Rodzaje.
Wszystko jest po staremu nie zamierzam stawiać RPG.
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-12-25, 11:22


luki123luki123

Place Game






Wiek: 28
Na forum: 5275 dni
Posty: 1948
Nick w MP: LuKiO

Piwa: 6101

Respekt: 611
Respekt: 611Respekt: 611

MartinPanZycia,
punkt3 guiCreateWindow(415222543390""false)
Koniec guiCreateButton(1742069935"Koniec"false punkt3local marker createMarker(1658.44641, -1691.3803715.60938"cylinder")

addEventHandler("onClientMarkerHit"marker, 
    function(hitElementmd)
    if hitElement ~= localPlayer then return end
    if not md then return end
    if source ~= marker then return end
    guiSetVisible(punkt3true)
    showCursor(truefalse)
end)


function inacz7()
    if source == Koniec then
        guiSetVisible(punkt3false)
        showCursor(false)
    end
end
addEventHandler "onClientGUIClick"rootinacz7)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-12-25, 17:32


MartinPanZycia

Zielony w LUA






Wiek: 27
Na forum: 3728 dni
Posty: 476
Nick w MP: Rodzaje

Piwa: 878

Respekt: 70,5

Ostrzeżeń: 40%
luki123luki123,
po prostu usunoles to

function getElementsWithinMarker(marker)
    if (not isElement(marker) or getElementType(marker) ~= "marker"then
        return false
    end
    local markerColShape getElementColShape(marker)
    local elements getElementsWithinColShape(markerColShape)
    return elements
end 


[ Dodano: 2016-12-25, 17:33 ]
wytlumacz dlaczego tak zrobiles bo nie kapuje twojej decyzji

Podpis
Cześć w MTA jestem jako Rodzaje.
Wszystko jest po staremu nie zamierzam stawiać RPG.
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-12-25, 22:29


luki123luki123

Place Game






Wiek: 28
Na forum: 5275 dni
Posty: 1948
Nick w MP: LuKiO

Piwa: 6101

Respekt: 611
Respekt: 611Respekt: 611

MartinPanZycia, zobacz w kod sw?j a m?j i si? dowiesz.
Ja ju? ci nie zamierzam pomaga?, bo nie potrafisz odr??ni? 2 kod?w.
Polecam kupi? okulary sobie.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-12-29, 16:53


nanKy







Wiek: 22
Na forum: 3866 dni
Posty: 498
Nick w MP: nanky

Piwa: 1773

Respekt: 239
Respekt: 239Respekt: 239

luki123luki123, Przepraszam ?e ci? b?d? poprawia? lecz powiniene? napisa? Polecam sobie kupi? okulary :) , tw?j kod jest inny od kodu martina wi?c nw jak on tego nie odr??ni?.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-12-30, 21:37


MartinPanZycia

Zielony w LUA






Wiek: 27
Na forum: 3728 dni
Posty: 476
Nick w MP: Rodzaje

Piwa: 878

Respekt: 70,5

Ostrzeżeń: 40%
NankY., Ta tylko najlepsze , ze nwm o co mu chodzilo a i tak mi nie pom?g? .
Nadal jak jest np. 50 osob w markerze i jeden z nich naicsnie zamknij gui to cale 49 ma tak samo

Podpis
Cześć w MTA jestem jako Rodzaje.
Wszystko jest po staremu nie zamierzam stawiać RPG.
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-12-31, 20:09


Gpla

Loading...






Wiek: 26
Na forum: 3853 dni
Posty: 84
Nick w MP: Loading...

Piwa: 174

Respekt: 55,3

function inacz7(el)
if source ~= Koniec then return end
if el~=localPlayer then return end
guiSetVisible(punkt3, false)
showCursor(false)
end
addEventHandler ( "onClientGUIClick", root, inacz7) Spr?buj tak

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-01-02, 16:57


MartinPanZycia

Zielony w LUA






Wiek: 27
Na forum: 3728 dni
Posty: 476
Nick w MP: Rodzaje

Piwa: 878

Respekt: 70,5

Ostrzeżeń: 40%
Gpla, teraz mi nie znika wcale gui czyli przycisk nei dziala

Podpis
Cześć w MTA jestem jako Rodzaje.
Wszystko jest po staremu nie zamierzam stawiać RPG.
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-01-02, 18:27


Gpla

Loading...






Wiek: 26
Na forum: 3853 dni
Posty: 84
Nick w MP: Loading...

Piwa: 174

Respekt: 55,3

function inacz7()
if source == Koniec then return end
guiSetVisible(punkt3, false)
showCursor(false)
end
addEventHandler ( "onClientGUIClick", root, inacz7)
Powinno dzialac

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: gui
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku