Wysłany: 2015-12-28, 23:53
Toffiaaak.
Wiek: 23 Na forum: 4410 dni Posty: 128
Nick w MP: Toffy.
Piwa : 1836
Cze??, ja tu w pewnej sprawie, chcia?em sobie przerobi? handlling infernusa na taki jak na pylu jednak?e co? mi nie wychodzi, wszystko dzia?a jednak?e gubi? si? w tym, je?li ma kto? ochot? to niech pozmienia poni?szy kod na identyczny jak na pylu.
Kod: function vhandling ( )
for _,v in pairs(getElementsByType("vehicle")) do
if getElementModel(v) == 411 then
setVehicleHandling(v, "dragCoeff", 4.0 )
setVehicleHandling(v, "centerOfMass", { 0.0,0.08,-0.09 } )
setVehicleHandling(v, "percentSubmerged", 103)
setVehicleHandling(v, "tractionMultiplier", 1.8)
setVehicleHandling(v, "tractionLoss", 1.0)
setVehicleHandling(v, "tractionBias", 0.48)
setVehicleHandling(v, "numberOfGears", 5)
setVehicleHandling(v, "maxVelocity", 300.0)
setVehicleHandling(v, "engineAcceleration", 20.0 )
setVehicleHandling(v, "engineInertia", 5.0)
setVehicleHandling(v, "driveType", "rwd")
setVehicleHandling(v, "engineType", "petrol")
setVehicleHandling(v, "brakeDeceleration", 20.0)
setVehicleHandling(v, "brakeBias", 0.60)
-----abs----
setVehicleHandling(v, "steeringLock", 35.0 )
setVehicleHandling(v, "suspensionForceLevel", 0.85)
setVehicleHandling(v, "suspensionDamping", 0.15 )
setVehicleHandling(v, "suspensionHighSpeedDamping", 0.0)
setVehicleHandling(v, "suspensionUpperLimit", 0.15 )
setVehicleHandling(v, "suspensionLowerLimit", -0.16)
setVehicleHandling(v, "suspensionFrontRearBias", 0.5 )
setVehicleHandling(v, "suspensionAntiDiveMultiplier", 0.0)
setVehicleHandling(v, "seatOffsetDistance", 0.0)
setVehicleHandling(v, "collisionDamageMultiplier", 0.00)
setVehicleHandling(v, "monetary", 10000)
setVehicleHandling(v, "modelFlags", 0x40002000)
setVehicleHandling(v, "handlingFlags", 1000002)
setVehicleHandling(v, "headLight", 3)
setVehicleHandling(v, "tailLight", 2)
setVehicleHandling(v, "animGroup", 4)
end
end
end
addEventHandler ( "onPlayerVehicleEnter", getRootElement(), vhandling )
Zimne piwka
Wysłany: 2015-12-29, 12:55
Emm
***** ***
Wiek: 32 Na forum: 3880 dni Posty: 3191
Nick w MP: Emm
Piwa : 6162
Administrator: Admin ma zawsze rację | REGULAMIN FORUM | REKLAMA/VIP | .
Kod dzia?a ci? Infernus zbyt przy?piesza, czy traci przyczepno???
Podpis
Użytkownik : 20.10.2015r
GTAO Member : 06.03.2016r
Support-Team : 20.01.2016r
Moderator : 30.03.2016r
Mod-Team : 08.10.2016r
Vice Admin : 04.05.2018r
Administrator : 03.05.2022r
[you]
! Koniecznie zapoznaj się z
regulaminem forum .
Pamiętaj, aby zawsze go przestrzegać, nie mniej ważne są również
regulaminy działów , w których się wypowiadasz!
Zamiast zakładać temat po kilka razy, bo jest usuwany przez
Administrację , przejrzyj regulamin i napisz poprawnie temat!
Sprawy z administracją możesz załatwiać anonimowo w
tym dziale .
Najważniejsze informacje od
Administracji możesz przeczytać
tutaj oraz
tutaj .
Wysłany: 2015-12-29, 14:25
Toffiaaak.
Wiek: 23 Na forum: 4410 dni Posty: 128
Nick w MP: Toffy.
Piwa : 1836
"Emm" napisał/a :Kod dzia?a ci? Infernus zbyt przy?piesza, czy traci przyczepno???
Kod dzia?a, chce aby infernus m?g? jecha? do 300 na godzine oraz ?eby by? wystaraj?co przyczepny aby m?g? lekko manewrowa? podczas szybkiej jazdy.
Wysłany: 2015-12-29, 16:18
#404
Wiek: 26 Na forum: 4771 dni Posty: 1438
Piwa : 2512
Tak btw, je?eli chcesz dla wszystkich Infernus?w to u?yj tego
Tagi: handlling :: infernus :: pylife
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: