Wysłany: 2015-12-15, 23:55
PremierQ
Wiek: 31 Na forum: 3882 dni Posty: 29
Nick w MP: PremierQ
Piwa : 4
Witam wszystkich bardzo serdecznie. Ot?? dzisiejszego dnia zasta?em kolejny problem na serwerze. Wyobra?cie sobie, ?e na serwerze s? 4 grupy (Admin, Policja, Vip, Drifter). Chcia?bym aby Drifter oraz Vip nie mogli si? zabija?, a ?eby mogli zabija? policje. Natomiast policja ?eby mog?a zabija? Drifter?w oraz Vip?w. Sam admin ma by? nie?miertelny. Jak to zrobi?
Wysłany: 2015-12-16, 11:39
#404
Wiek: 26 Na forum: 4772 dni Posty: 1438
Piwa : 2512
C??, setTeamFriendlyFire nie ma tutaj zastosowania, jedynym rozwi?zaniem na jakie wpad?em to sprawdzenie team?w obu graczy (tego utrzymuj?cego obra?enia i atakuj?cego) podpi?te do eventu onClientPlayerDamage
Wysłany: 2015-12-16, 12:27
PremierQ
Wiek: 31 Na forum: 3882 dni Posty: 29
Nick w MP: PremierQ
Piwa : 4
Niestety nie rozumiem co do mnie napisa?e? Do mnie trzeba jak do dziecka, poniewa? nie posiadam ?adnej wiedzy na ten temat.
Wysłany: 2015-12-16, 14:55
#404
Wiek: 26 Na forum: 4772 dni Posty: 1438
Piwa : 2512
if getPlayerTeam ( source ) == getPlayerTeam ( attacker ) then
cancelEvent ()
end
To musisz sobie podpi?? do funkcji i oczywi?cie pod event... Spr?buj co? samemu stworzy?, jak Ci si? nie uda to co? pomy?limy dalej.
Wysłany: 2015-12-16, 19:01
PremierQ
Wiek: 31 Na forum: 3882 dni Posty: 29
Nick w MP: PremierQ
Piwa : 4
Co mam zrobi? z tym kodem? Jestem kompletnie zielony...
Wysłany: 2015-12-16, 19:29
#404
Wiek: 26 Na forum: 4772 dni Posty: 1438
Piwa : 2512
PremierQ , wybacz, ale gotowca Ci nie dam, szczeg?lnie, ?e jeste? zielony bo nie wyci?gniesz z tego nic...
Pobierz sobie jaki? przyk?adowy prosty skrypt z community.mtasa.com lub z wiki mta z jakiego? przyk?adu funkcj? i przyjrzyj si? budowie tego.
Ujm? to tak:
function jakas () -- tworzysz funkcje
end
addEventHandler ( "nazwa" , element "?r?d?owy" tak to bym uj ?? zazwyczaj wpisujesz tu root czyli dla wszystkiego / ka ? dego , nazwa funkcji ) -- tak podpinasz event
Kolejna sprawa to dodanie odpowiednich parametr?w do nawiasu funkcji - dodajesz tam parametry, kt?re zwraca event, dla onClientPlayerDamage znajduj? si? one pod napisem "Parameters"
Pr?buj co? pisa?, przedstaw wyniki i na ich podstawie wska?emy b??dy i je poprawimy.
Wysłany: 2015-12-17, 10:12
PremierQ
Wiek: 31 Na forum: 3882 dni Posty: 29
Nick w MP: PremierQ
Piwa : 4
Ja na prawd? nie mam zielonego poj?cia o tym i nawet nie wiem jak si? za to zabra? i gdzie co wklei? w jakiej kolejno?ci...
Wysłany: 2015-12-17, 13:45
Fanciak
BOT
Wiek: 25 Na forum: 4446 dni Posty: 728
Nick w MP: Fanciak
Piwa : 1572
Tam masz przyk?ad, przer?b sobie to tylko pod teamy.
Wysłany: 2015-12-17, 18:51
PremierQ
Wiek: 31 Na forum: 3882 dni Posty: 29
Nick w MP: PremierQ
Piwa : 4
Kod: -- get a table with all teams
local allTeams = getElementsByType ( "Admin" )
-- for every team,
for index, theTeam in ipairs(allTeams) do
-- if friendly fire is off,
if ( getTeamFriendlyFire ( theTeam ) == false ) then
-- switch it on
setTeamFriendlyFire ( theTeam, true )
end
end
Nie do ko?ca wiem na jakiej zasadzie ma dzia?a? ten skrypt. Czy on w tej chwili da Adminowi nie?miertelno???
Tagi: wylaczenie :: friendly :: fire
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: