Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2017-11-24, 18:34


Eitho







Wiek: 24
Na forum: 3489 dni
Posty: 330
Nick w MP: Eitho

Piwa: 746

Respekt: 256,5
Respekt: 256,5Respekt: 256,5Respekt: 256,5

Witam. Zrobi?em licznik, wszystko pi?knie ?adnie.
Wgra?em na testowy serwer, popatrzy?em, wszystko dzia?a?o jak nale?y - na mojej rozdzielczo?ci 1366x768 (16:9).

PEŁNY EKRAN Odnośnik YouTube


Poprosi?em kumpla, ?eby sprawdzi? u niego (4:3), napisa? mi, ?e ?le si? u niego wy?wietla i wys?a? mi to:

PEŁNY EKRAN Odnośnik YouTube





Wymiary grafik (licznika i wskaz?wki) to 1024x1024.
Tak jest wy?wietlany:
local screenWscreenH guiGetScreenSize()

addEventHandler("onClientRender"root,
    function()

... cotam cotam ...

local predkosc getElementSpeed(pojazd1)

.. cotam cotam ...

dxDrawImage(screenW 0.8097screenH 0.6680screenW 0.1830screenH 0.3255"img/wskazowka.png"predkosc-15200tocolor(391255255), false)
      dxDrawImage(screenW 0.8097screenH 0.6680screenW 0.1830screenH 0.3255"img/licznik.png"000tocolor(unpack(kolor)), false)

end)


Co zrobi?, ?eby na r??nych proporcjach ekranu by? wy?wietlany tak samo?

Podpis
good old days :]
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
Lunar
Wysłany: 2017-11-24, 22:38


Hatcher







Wiek: 27
Na forum: 3274 dni
Posty: 6
Nick w MP: JanuszBiznesu

Piwa: 1

Respekt: 50

Wystarczy wyskalowa? w guieditorze :)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-11-25, 00:53


Eitho







Wiek: 24
Na forum: 3489 dni
Posty: 330
Nick w MP: Eitho

Piwa: 746

Respekt: 256,5
Respekt: 256,5Respekt: 256,5Respekt: 256,5

"Hatcher" napisał/a:

Wystarczy wyskalowa? w guieditorze :)

Jest zaznaczone relative.

Podpis
good old days :]
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-11-25, 14:15


_Haze

Peace Yo!






Wiek: 24
Na forum: 4184 dni
Posty: 1648
Nick w MP: Haze

Piwa: 2628

Respekt: 1020
Respekt: 1020

Cytat:

predkosc-152
zamie? 152 na warto?? od?rodkow?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-11-25, 14:47


Eitho







Wiek: 24
Na forum: 3489 dni
Posty: 330
Nick w MP: Eitho

Piwa: 746

Respekt: 256,5
Respekt: 256,5Respekt: 256,5Respekt: 256,5

o.o

[ Dodano: 2017-11-25, 14:47 ]
?e co?

[ Dodano: 2017-11-25, 14:52 ]
"_Haze" napisał/a:

Cytat:

predkosc-152
zamie? 152 na warto?? od?rodkow?

Ale to jest przecie? tylko rotacja, a na nagraniu z proporcji 4:3 ca?y licznik i wskaz?wka s? inaczej ni? powinny

Podpis
good old days :]
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-11-25, 14:59


Kalizman







Wiek: 23
Na forum: 3651 dni
Posty: 1394

Piwa: 4619

Respekt: 358,8
Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8

Skaluj innym sposobem np:

mojeW,mojeH 12801024 -- twoje wymiary ekranu
sW,sH guiGetScreenSize()
w= (sW/mojeW), (sH/mojeH)


Skalowanie poprzez:

liczba*wliczba*hliczba*wliczba*h


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-11-25, 15:10


Eitho







Wiek: 24
Na forum: 3489 dni
Posty: 330
Nick w MP: Eitho

Piwa: 746

Respekt: 256,5
Respekt: 256,5Respekt: 256,5Respekt: 256,5

mojeW,mojeH 1366768 -- twoje wymiary ekranu
sW,sH guiGetScreenSize()
screenWscreenH = (sW/mojeW), (sH/mojeH)


wywala licznik gdzie? w lewym g?rnym rogu ekranu

Podpis
good old days :]
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-11-25, 15:13


Atroth







Wiek: 23
Na forum: 3677 dni
Posty: 1089
Nick w MP: Atroth

Piwa: 4808

Respekt: 540
Respekt: 540

dawid2632, Musisz ustali? now? warto?? pozycji dx. Przez guieditor to nie zrobisz.

Podpis

Użytkownik - 10-05-2016
Support Team - 17.06.2017
Moderator - 25.11.2017
Mod-Team - 02.07.2018

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-11-25, 15:33


Kalizman







Wiek: 23
Na forum: 3651 dni
Posty: 1394

Piwa: 4619

Respekt: 358,8
Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8

Rysujesz na nowo twoje Gui, ale zamiast zaznaczania relative zaznaczasz pierwsz? opcj? i mno?ysz przez w, h.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
Eitho
Wysłany: 2017-11-25, 17:36


Eitho







Wiek: 24
Na forum: 3489 dni
Posty: 330
Nick w MP: Eitho

Piwa: 746

Respekt: 256,5
Respekt: 256,5Respekt: 256,5Respekt: 256,5

mojeW,mojeH 1366768 -- twoje wymiary ekranu
sW,sH guiGetScreenSize()
w= (sW/mojeW), (sH/mojeH)

dxDrawImage(1106*w513*h250*w250*h"img/wskazowka.png"rotacja00tocolor(391255255), false)
      dxDrawImage(1106*w513*h250*w250*h"img/licznik.png"000tocolor(unpack(kolor)), false)
        dxDrawText(bieg, (1262 w) + 1, (659 w) + 1, (1346*w) + 1, (743*2) + 1tocolor(000255), 4.00"default""center""center"falsefalsefalsefalsefalse)

Dalej si? buguje na 4:3

[ Dodano: 2017-11-30, 16:24 ]
refresh

Podpis
good old days :]
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-12-03, 00:58


marcin778

Krytyk serwerów MTA






Wiek: 24
Na forum: 4149 dni
Posty: 2268
Nick w MP: Marcineg

Piwa: 4662

Respekt: 1436,8
Respekt: 1436,8

Ustaw warto?ci od?rodkowe.

Podpis
Moje prace: https://www.youtube.com/c...MuaWGHPp1mhlGnw

-- obecnie
-- obecnie
-- dawniej
-- dawniej
-- dawniej
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: gui :: (licznik) :: się :: źle :: wyświetla
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku