Wysłany: 2016-01-18, 20:36
Axmell
E-Commerce
Wiek: 24 Na forum: 3810 dni Posty: 279
Nick w MP: %Axmell
Piwa : 224
Witam, mam pytanie jak zrobic texture do objektu 1640 - beachtowel04
Chce zeby pisa?o na tym (.......)
oto kod, kt?ry nie dzia?a
local znakiSeer = {
{ 1640 ,- 2002.4973144531 , 884.45526123047 , 45.296875 , 0 , 0 , 90 , 180 },
}
for i , v in ipairs ( znakiSeer ) do
local znak7 = createObject ( v [ 1 ], v [ 2 ], v [ 3 ], v [ 4 ], v [ 5 ], v [ 6 ], v [ 7 ])
shader = dxCreateShader ( 'shader.fx' )
terrain = dxCreateTexture ( 'ustap.png' )
dxSetShaderValue ( shader , 'gTexture' , terrain )
engineApplyShaderToWorldTexture ( shader , "beachtowel04" , znak7 )
end
[ Dodano : 2016-01-19, 15:34 ]
pomozecie?
Wysłany: 2016-01-19, 17:18
_Haze
Peace Yo!
Wiek: 24 Na forum: 4184 dni Posty: 1648
Nick w MP: Haze
Piwa : 2628
debug ? doda?e? do mety zdj?cie? da?e? przezroczyste t?o obrazu ?
Wysłany: 2016-01-19, 17:29
Axmell
E-Commerce
Wiek: 24 Na forum: 3810 dni Posty: 279
Nick w MP: %Axmell
Piwa : 224
Ta, da?em zdjecie 1-ego ze znak?w, chyba ze nie mozna wiec dlatego nie dzia?a
Wysłany: 2016-01-20, 16:17
Emm
***** ***
Wiek: 32 Na forum: 3880 dni Posty: 3191
Nick w MP: Emm
Piwa : 6162
Administrator: Admin ma zawsze rację | REGULAMIN FORUM | REKLAMA/VIP | .
To jest jedyny znak ze zmienn? "shader", kt?rej u?ywasz do tworzenia shaderu? Czy inne znaki maj? te? tak? zmienn??
Podpis
Użytkownik : 20.10.2015r
GTAO Member : 06.03.2016r
Support-Team : 20.01.2016r
Moderator : 30.03.2016r
Mod-Team : 08.10.2016r
Vice Admin : 04.05.2018r
Administrator : 03.05.2022r
[you]
! Koniecznie zapoznaj się z
regulaminem forum .
Pamiętaj, aby zawsze go przestrzegać, nie mniej ważne są również
regulaminy działów , w których się wypowiadasz!
Zamiast zakładać temat po kilka razy, bo jest usuwany przez
Administrację , przejrzyj regulamin i napisz poprawnie temat!
Sprawy z administracją możesz załatwiać anonimowo w
tym dziale .
Najważniejsze informacje od
Administracji możesz przeczytać
tutaj oraz
tutaj .
Wysłany: 2016-01-20, 16:21
_Wicek_
Majstersztyk
Wiek: 25 Na forum: 4260 dni Posty: 747
Nick w MP: Wicek
Piwa : 1841
^ Gdyby by?y te? inne znaki w Tablicy to by im te? podmieni?o textury
[ Dodano : 2016-01-20, 16:39 ]
Ja teraz testowa?em tw?j kod , tylko nie dzia?a na tym twoim obiekcie , mo?liwe ?e zdefiniowa?e? z?? texture
<LINK>
Podpis
Support-Team: 25.01.2016
Moderator: 10.07.2016
GG: 51274621
Skype : kuba_wicinski
Wysłany: 2016-01-20, 18:43
Axmell
E-Commerce
Wiek: 24 Na forum: 3810 dni Posty: 279
Nick w MP: %Axmell
Piwa : 224
To jak mam to zrobic, skrypt jest jednego z uzytkownik?w z gtao, pomo?e kto?? i tak samo z pojazdami.
[ Dodano : 2016-01-21, 17:12 ]
To jak mam to zrobic?
[ Dodano : 2016-01-21, 18:16 ]
??
[ Dodano : 2016-01-22, 15:59 ]
Wicek7 , jak mam to dodac do tablic?
Tagi: inne :: shadery
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: