Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2016-12-26, 22:40


TrawQ







Wiek: 23
Na forum: 3576 dni
Posty: 68
Nick w MP: TrawQ

Piwa: 2

Respekt: 60

Witam mam pewien problem i? posiadam frakcje z ogrpg wchodz? na s?u?b? wszystko jest ok ale jak schodze to skin si? nie zmienia tak samo jest z tunerem prosz? o szybk? pomoc i z g?ry dzi?kuje

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-12-27, 13:06


_Haze

Peace Yo!






Wiek: 24
Na forum: 4184 dni
Posty: 1648
Nick w MP: Haze

Piwa: 2628

Respekt: 1020
Respekt: 1020

Podasz mo?e kod? Niekt?rzy mo?e nie znaj? jakiego? ogrpg i kodu tego shitu.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-12-27, 13:17


TrawQ







Wiek: 23
Na forum: 3576 dni
Posty: 68
Nick w MP: TrawQ

Piwa: 2

Respekt: 60

 
    DevelopersYolos And Spli
]]

local marker=createMarker(-2721.48,684.16,51.23-0.9'cylinder'1.500255)
setElementDimension(marker0)
setElementInterior(marker0)

local t=createElement('text')
setElementData(t,'name','Rozpocz?cie pracy')
setElementDimension(t0)
setElementInterior(t0)
setElementPosition(t,-2721.48,684.16,51.23)





local licz = {}


function isPlayerInFaction(plr)
    local uid=getElementData(plr,'player:uid')
    if not uid then return end

    local result=exports['ogrpg-db']:dbGet('SELECT 1 FROM ogrpg_factions WHERE code=? AND uid=? LIMIT 1;'"SAMA"uid)
    if result[1then
        return true
    else
        return false
    end
end

addEventHandler('onMarkerHit'marker, function(el,md)
    if isPlayerInFaction(elthen
        if not getElementData(el,'player:duty'then
            setElementModel(el,274)
            exports['frakcja']:rozpocznijnaliczanie(el)
            setElementData(el,'player:duty',"SAMA")
            local rank exports['frakcja']:getPlayerFactionRank(el,'SAMA')
            setElementData(el,"player:rank",rank)
        else
            exports['frakcja']:zatrzymajnaliczanie(el)
            takeWeapon(el,41)
            setElementData(el'player:duty'false)
            setElementData(el,"player:rank",false)
            local skin=getElementData(el,"player:skin")
            setElementModel(elskin)
            --setPlayerNametagColor(el,false)
        end
    else
        outputChatBox('Nie jeste? zatrudniony jako SAMA.'el25500)
    end
end)

function naliczanie(el)
    if isElement(elthen
   local x getElementData(el,"player:workinjob") or 0
   setElementData(el,"player:workinjob",x+1)
   else
    if isTimer(licz[el]) then
    killTimer(licz[el])
    licz[el] = nil
    end
   end
end



Poprawiam znaczniki lua/code //T0M4SZ

Ostatnio zmieniony przez Emm 2016-12-27, 15:51, w całości zmieniany 3 razy  
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-12-27, 15:31


_Haze

Peace Yo!






Wiek: 24
Na forum: 4184 dni
Posty: 1648
Nick w MP: Haze

Piwa: 2628

Respekt: 1020
Respekt: 1020

Zobacz debug s?dz? ?e nie masz nadanej element daty player:skin

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-12-27, 15:45


TrawQ







Wiek: 23
Na forum: 3576 dni
Posty: 68
Nick w MP: TrawQ

Piwa: 2

Respekt: 60

oto jest debug jesli to jest to co my?lisz to jak to naprawi? najlepiej jak by? m?g? wyjasnic mi to krok po kroku z g?ry dzi?kuje http://imgur.com/a/LqE1U

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-12-27, 16:44


Kalizman







Wiek: 23
Na forum: 3651 dni
Posty: 1394

Piwa: 4619

Respekt: 358,8
Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8

Musisz posiada? wgrany oraz w??czony skrypt 'frakcja' kt?ry umo?liwia branie wszelkich skin?w frakcyjnych.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-12-27, 16:45


TrawQ







Wiek: 23
Na forum: 3576 dni
Posty: 68
Nick w MP: TrawQ

Piwa: 2

Respekt: 60

ale chodzi o to ze nie oddaje skina po zejsciu ze sluzby

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-12-27, 16:47


Kalizman







Wiek: 23
Na forum: 3651 dni
Posty: 1394

Piwa: 4619

Respekt: 358,8
Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8

Wgraj ten skrypt co napisa?em wy?ej i sprawd?

[ Dodano: 2016-12-27, 16:51 ]
Sprawdza?em kod z kodem tutejszym z paczki YA, IYW etc i wszystko jest identycznie, wykonaj to co @up.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-12-27, 17:04


TrawQ







Wiek: 23
Na forum: 3576 dni
Posty: 68
Nick w MP: TrawQ

Piwa: 2

Respekt: 60

Nadal po zejsciu z s?u?by nie oddaje skina

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-12-27, 17:07


_Haze

Peace Yo!






Wiek: 24
Na forum: 4184 dni
Posty: 1648
Nick w MP: Haze

Piwa: 2628

Respekt: 1020
Respekt: 1020

po wej?ciu w marker pracy musisz robi? setElementData(elementgracza, "player:skin", getElementModel(elementgracza)) podmieniasz tylko elementgracza na source czy localPlayer czy co tam masz i powinno dzia?a?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-12-27, 17:23


TrawQ







Wiek: 23
Na forum: 3576 dni
Posty: 68
Nick w MP: TrawQ

Piwa: 2

Respekt: 60

local skin=localPlayer(el,"player:skin")
localPlayer(el, skin)[lua][/lua]

czy to chodzi o to bo jesli tak to nadal nie dzia?a moze co? z?e zrozumialem

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: skiny :: frakcja
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku