Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2017-03-11, 23:16


NitroFuN

El Barto






Wiek: 25
Na forum: 4126 dni
Posty: 532

Piwa: 1195

Respekt: 650,5
Respekt: 650,5Respekt: 650,5

Cze??. Mam takie troch? dziwne pytanie, czy da si? wykona? kod mapy w skrypcie? Tzn. mam skrypt i chc? aby przy wykonywaniu skryptu sprawdza?o czy gracz ma VIPa (warunek z gamemodu). Da si? takie co? zrobi?, czy lepiej ju? ten skrypt doda? do gamemodu?

Podpis
GG: 61963221 - Discord: NitroFuN#2819


Gracz SA:MP - 2010-2019
Support Team - 26.11.2017 - 16.01.2018

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-03-12, 00:14


Adis.exe

LUA Developer






Wiek: 23
Na forum: 3498 dni
Posty: 292
Nick w MP: Adiś.exe

Piwa: 997

Respekt: 110,3
Respekt: 110,3

Nie da sie, no bo wszystkie zmienne masz w gamemodzie, a skrypt ich nie znajdzie bo nie ma dost?pu do gma... Chodziarz jest to mo?liwe za pomoc? include jakby? sam napisa?

Podpis

KONTAKT:
GG: 60968224
Discord: Adiś.exe#3828

Użytkownik: 05.11.2016
GTAO Member: 20.02.2019
Support-Team: 25.07.2018
Support-Team: 19.01.2019
Test Mod: 08.02.2019

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-03-12, 00:26


BartusBartus







Wiek: 26
Na forum: 3516 dni
Posty: 78
Nick w MP: BartusBartus



Respekt: 50

Nie wiem czy dobrze m?wi? i nie chc? ci? wprowadzi? w b??d, ale mo?ne da?oby rad? tak zrobi? poprzez stworzenia swojego includa :)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-03-12, 00:37


Adis.exe

LUA Developer






Wiek: 23
Na forum: 3498 dni
Posty: 292
Nick w MP: Adiś.exe

Piwa: 997

Respekt: 110,3
Respekt: 110,3

no to napisa?em wy?ej
Cytat:

Chodziarz jest to mo?liwe za pomoc? include jakby? sam napisa?


Podpis

KONTAKT:
GG: 60968224
Discord: Adiś.exe#3828

Użytkownik: 05.11.2016
GTAO Member: 20.02.2019
Support-Team: 25.07.2018
Support-Team: 19.01.2019
Test Mod: 08.02.2019

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-03-12, 02:41


BartusBartus







Wiek: 26
Na forum: 3516 dni
Posty: 78
Nick w MP: BartusBartus



Respekt: 50

"Adikoo1302" napisał/a:

no to napisa?em wy?ej
Cytat:

Chodziarz jest to mo?liwe za pomoc? include jakby? sam napisa?


Nie zwr?ci?em uwagi na tw?j post ;d

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-03-12, 11:02


Wafelowski







Wiek: 29
Na forum: 5347 dni
Posty: 428

Piwa: 100

Respekt: 232
Respekt: 232Respekt: 232

forward + public + CallLocalFunction ( http://wiki.sa-mp.com/wiki/CallLocalFunction )

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: wykonanie :: kodu :: mapy :: skrypcie
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku