Chcia?bym si? dowiedzie? czy istnieje funkcja dzi?ki kt?rej b?dzie mo?na
sprawdzi? czy gracz patrzy na Dynamiczny Obiekt.
Chcia?bym aby po wpisaniu komendy usuwa?o go je?eli si? na niego patrzy.
Wykonuje aktualnie pewn? prace dorywcz? i bardzo by mi si? co? takiego
przyda?o.Pr?bowa?em robi? kilka rzeczy z pobieraniem kamery,wektor?w,lecz
to nic nie dawa?o.
Najpierw musisz sprawdzi?, czy ta funkcja dzia?a na obiekty dynamiczne, ale powinna. Nigdy tego nie u?ywa?em - czyta?em, ?e s?abo spe?nia swoje zadanie, gdy w pobli?u jest wi?ksza ilo?? obiekt?w.
Innym rozwi?zaniem by?oby u?ycie pluginu ColAndreas, kt?ry s?u?y do wykrywania kolizji na ca?ej mapie, jednak?e tego pluginu te? nie u?ywa?em i nie potrafi?bym pom?c w jego ogarni?ciu.
Ten plugin z?era spor? ilo?? RAM-u, gdy? tworzy kolizj? dla ka?dego obiektu, wi?c u?ycie tego pluginu tylko dla jednej komendy raczej nie b?dzie dobrym pomys?em, ale to ju? nie moja decyzja. Plugin niech b?dzie ostateczno?ci?, spr?buj troch? pokombinowa?, znalaz?em taki kod
Nietestowane, ale na forum sampa jest napisane, ?e dzia?a. Nie ograniczaj si? tylko do tego forum, tylko szukaj troch? w google i na forum sampa. Na forum ruskim, rumu?skim te? jest sporo przydatnego kodu.
Z tego kodu chyba korzysta?em,lecz nie jestem pewien zaraz sprawdz? .
Chcia?bym si? jeszcze dowiedzie? jedn? rzecz.Mianowicie,mam kamer? w jednym punkcie,wykonuje np. jak?? akcje.Jak zrobi? ?eby po ponownym wykonaniu akcji pisa?o,?ebym zmieni? pozycje kamery.Je?eli by?oby to mo?liwe poprosz? o jakie? wytyczne
Je?li chodzi o kamer?, to skorzystaj z funkcji GetPlayerCameraPos i GetPlayerCameraFrontVector. Jest ju? gotowa bezpo?rednia funkcja, wi?c nie musisz si? bawi?.
Przy pierwszym wykonaniu akcji zapisujesz sobie pozycj? do tablicy gracza, przy drugim wykonaniu por?wnujesz zapisan? pozycj?.
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach