Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2019-03-10, 11:09


TeaMer







Wiek: 27
Na forum: 2658 dni
Posty: 5
Nick w MP: Men



Respekt: 50

Witam ot?? mam prob.lem z przecho. Ja jako Rcon i administrator po zakupie auta normalnie mamy jes w przecho, a normalne osoby juz nie. W debugscript 3 wyswietla sie takie cos: ERROR: [podstawa]/ogrpg-parking/s_parking.lua:23: attempt to get length of local 'result' (a boolean value)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2019-03-10, 11:26


Mikołajj







Wiek: 22
Na forum: 2885 dni
Posty: 303
Nick w MP: Mikołaj

Piwa: 132

Respekt: 91

Poka? kod i kt?ra to 23 linijka.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2019-03-10, 11:28


TeaMer







Wiek: 27
Na forum: 2658 dni
Posty: 5
Nick w MP: Men



Respekt: 50

Kod:



local marker=createMarker(-1787.69,785.37,24.89-5.0, "cylinder", 5, 143,0,255,100)
createBlip(-1800.91,802.22,24.89, 35,2,0,0,0,0,0,250)
local mdestroy = createMarker(-1787.59,801.46,24.89-5.0, "cylinder", 5, 143,0,255,100)
local t=createElement("text")
setElementData(t,"scale",1)
setElementData(t,"name","Pozostawianie pojazd?w")
setElementPosition(t,-1787.59,801.46,24.89+1.3)
local tt=createElement("text")
setElementData(tt,"scale",1)
setElementData(tt,"name","Odbi?r pojazd?w")
setElementPosition(tt,-1787.69,785.37,24.89+1.3)

addEvent("onParkingGetRekords", true)
addEventHandler("onParkingGetRekords", root, function()
local uid=getElementData(source,"player:uid")
if not uid then return end
local org = getElementData(source,"player:organization")
local result=exports["ogrpg-db"]:dbGet("SELECT * FROM ogrpg_vehicles WHERE (ownedPlayer=? OR ownedGroup=?) AND parking=1",uid,org or "Brak")
if #result > 0 then
triggerClientEvent(source, "onParkingGetVehicles", source, result)
end
end)

addEventHandler("onMarkerHit", mdestroy, function(el,md)
if getElementType(el) == "player" then
local veh=getPedOccupiedVehicle(el)
if not veh then return end
if getVehicleController(veh) ~= el then return end
local id=getElementData(veh,"vehicle:id")
if not id then return end
if isTimer(timeroddania) then return end
setElementFrozen(veh,true)
outputChatBox("* Trwa oddawanie pojazdu do przechowalni...", el,255,255,255,true)
toggleControl(el,"enter_exit",false)
timeroddania=setTimer(function()
setElementFrozen(veh,false)
local id=getElementData(veh,"vehicle:id")
if not id then return end
exports["ogrpg-vehicles"]:onSaveVehicle(veh)
destroyElement(veh)
exports["ogrpg-db"]:dbSet("UPDATE ogrpg_vehicles SET parking=1 WHERE id=?", id)
toggleControl(el,"enter_exit",true)
outputChatBox("* Pomy?lnie zapisano pojazd.", el, 255, 255 ,255 ,true)
end, 3000, 1)
elseif getElementType(el) == "vehicle" then
local peds= getVehicleOccupants(el)
if #peds > 0 then return end
local id=getElementData(el,"vehicle:id")
if not id then return end
if isTimer(timeroddania) then return end
timeroddania=setTimer(function()
setElementFrozen(el,false)
local id=getElementData(el,"vehicle:id")
if not id then return end
exports["ogrpg-vehicles"]:onSaveVehicle(el)
destroyElement(el)
exports["ogrpg-db"]:dbSet("UPDATE ogrpg_vehicles SET parking=1 WHERE id=?", id)
end, 3000, 1)
setElementFrozen(el,true)
setVehicleLocked(el,true)
end
end)

addEvent("onParkingVehicleSpawn", true)
addEventHandler("onParkingVehicleSpawn", root, function(id)
if not id then return end
local spawn=exports["ogrpg-vehicles"]:onRespawnVehicles(_,id,{-1787.88,785.32,24.67,0.0,360.0,89.5})
outputChatBox("* Pomy?lnie przywr?cono pojazd.", source, 255, 255 ,255 ,true)
if spawn then
end
end)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2019-03-10, 12:59


_jvneczek







Wiek: 22
Na forum: 4326 dni
Posty: 1513
Nick w MP: _jvneczek

Piwa: 3949

Respekt: 337,5
Respekt: 337,5Respekt: 337,5Respekt: 337,5

TeaMer, Kt?ra to jest 23 linijka? Poka? kt?ra to jest linijka bo nikt szuka? nie b?dzie za ciebie.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2019-03-10, 13:42


TeaMer







Wiek: 27
Na forum: 2658 dni
Posty: 5
Nick w MP: Men



Respekt: 50

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2019-03-26, 13:40


Mezo.

Mod-Team






Wiek: 24
Na forum: 3211 dni
Posty: 548
Nick w MP: Mezo

Piwa: 6070

Respekt: 517
Respekt: 517

Spr?buj tego

local marker=createMarker(-1787.69,785.37,24.89-5.0"cylinder"5143,0,255,100createBlip(-1800.91,802.22,24.8935,2,0,0,0,0,0,250local mdestroy createMarker(-1787.59,801.46,24.89-5.0"cylinder"5143,0,255,100local t=createElement("text"setElementData(t,"scale",1setElementData(t,"name","Pozostawianie pojazd?w"setElementPosition(t,-1787.59,801.46,24.89+1.3local tt=createElement("text"setElementData(tt,"scale",1setElementData(tt,"name","Odbi?r pojazd?w"setElementPosition(tt,-1787.69,785.37,24.89+1.3addEvent("onParkingGetRekords"trueaddEventHandler("onParkingGetRekords"root, function() 
local uid=getElementData(source,"player:uid") 
if not uid then return end 
local org getElementData(source,"player:organization"local result=exports["ogrpg-db"]:dbGet("SELECT * FROM ogrpg_vehicles WHERE (ownedPlayer=? OR ownedGroup=?) AND parking=1",uid,org or "Brak") 
if #result > 1 then 
triggerClientEvent(source"onParkingGetVehicles"sourceresultend 
endaddEventHandler("onMarkerHit"mdestroy, function(el,md) 
if getElementType(el) == "player" then 
local veh=getPedOccupiedVehicle(el) 
if not veh then return end 
if getVehicleController(veh) ~= el then return end 
local id=getElementData(veh,"vehicle:id") 
if not id then return end 
if isTimer(timeroddaniathen return end 
setElementFrozen(veh,trueoutputChatBox("* Trwa oddawanie pojazdu do przechowalni..."el,255,255,255,truetoggleControl(el,"enter_exit",falsetimeroddania=setTimer(function() 
setElementFrozen(veh,falselocal id=getElementData(veh,"vehicle:id") 
if not id then return end 
exports["ogrpg-vehicles"]:onSaveVehicle(vehdestroyElement(vehexports["ogrpg-db"]:dbSet("UPDATE ogrpg_vehicles SET parking=1 WHERE id=?"idtoggleControl(el,"enter_exit",trueoutputChatBox("* Pomy?lnie zapisano pojazd."el255255 ,255 ,trueend30001) 
elseif getElementType(el) == "vehicle" then 
local pedsgetVehicleOccupants(el) 
if #peds > 0 then return end 
local id=getElementData(el,"vehicle:id") 
if not id then return end 
if isTimer(timeroddaniathen return end 
timeroddania=setTimer(function() 
setElementFrozen(el,falselocal id=getElementData(el,"vehicle:id") 
if not id then return end 
exports["ogrpg-vehicles"]:onSaveVehicle(eldestroyElement(elexports["ogrpg-db"]:dbSet("UPDATE ogrpg_vehicles SET parking=1 WHERE id=?"idend30001setElementFrozen(el,truesetVehicleLocked(el,trueend 
endaddEvent("onParkingVehicleSpawn"trueaddEventHandler("onParkingVehicleSpawn"root, function(id) 
if not id then return end 
local spawn=exports["ogrpg-vehicles"]:onRespawnVehicles(_,id,{-1787.88,785.32,24.67,0.0,360.0,89.5}) 
outputChatBox("* Pomy?lnie przywr?cono pojazd."source255255 ,255 ,true) 
if spawn then 
end 
end)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: proble.m :: przecho :: ogrpg-parking
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku