Wysłany: 2017-04-01, 15:11
Michatex
PAWN Dev.
Wiek: 24 Na forum: 3848 dni Posty: 90
Nick w MP: Michatex
Piwa : 1153
Witajcie. Rozpocz??em prac? nad nowym serwerem Role-Play dla platformy SA-MP.
Gdy uruchamiam serwer z map?, w kt?rej znajduje si? ten skrypt, a nast?pnie do??cz? do niego nic si? nie wy?wietla.
Jestem pocz?tkuj?cy, co mog?em zrobi? ?le?
Poni?ej znajduje si? ca?y skrypt u?yty na serwerze.
Pawn
#include <a_samp>
#include <colors>
#include <dcmd>
#include <dini>
main
()
{}
#define DIALOGLOGIN 1
#define DIALOGREGISTER 2
public OnGameModeInit ()
{
print ( "**** Poland Truck Role-Play ****" );
print ( "**** Poland Truck Role-Play ****" );
print ( "**** Poland Truck Role-Play ****" );
AddPlayerClass ( 0 , 0.0 , 0.0 , 0.0 , 0.0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 );
return 1 ;
}
public OnPlayerSpawn ( playerid )
{
return 1 ;
}
public OnPlayerRequestClass ( playerid , classid )
{
SpawnPlayer ( playerid );
TogglePlayerSpectating ( playerid , true );
new string [ 500 ];
new Gname [ MAX_PLAYER_NAME ];
GetPlayerName ( playerid , Gname , sizeof ( Gname ));
format ( string , sizeof (string), "/acconts/%s.ini" , Gname );
if( dini_Exists (string))
{
format ( string , sizeof (string), "{FFFFFF}Witaj %s na naszym serwerze. \nKonto o podanym pseudonimie zosta?o pomy?lnie znalezione w naszej bazie danych. \nWpisz poni?ej has?o, a nast?pnie naci?nij przycisk 'Zaloguj'." , Gname );
ShowPlayerDialog ( playerid , DIALOGLOGIN , DIALOG_STYLE_PASSWORD , "" , string , "Zaloguj" , "Wyjd?" );
}
else
{
format ( string , sizeof (string), "{FFFFFF}Witaj %s na naszym serwerze. \nKonto o podanym pseudonimie nie zosta?o znalezione w naszej bazie danych. \nWpisz poni?ej has?o, a nast?pnie naci?nij przycisk 'Zarejestruj'." , Gname );
ShowPlayerDialog ( playerid , DIALOGREGISTER , DIALOG_STYLE_PASSWORD , "" , string , "Zarejestruj" , "Wyjd?" );
}
return 1 ;
}
public OnDialogResponse ( playerid , dialogid , response , listitem , inputtext [])
{
if( dialogid == DIALOGREGISTER )
{
if( response )
{
if( strlen ( inputtext ))
{
if( strlen ( inputtext ) >= 8 )
{
Register ( playerid , inputtext );
}
else
{
new string [ 500 ];
new Gname [ MAX_PLAYER_NAME ];
GetPlayerName ( playerid , Gname , sizeof ( Gname ));
SendClientMessage ( playerid , COLOR_RED , "Has?o musi posiada? wi?cej ni? osiem znak?w." );
format ( string , sizeof (string), "{FFFFFF}Witaj %s na naszym serwerze. \nKonto o podanym pseudonimie nie zosta?o znalezione w naszej bazie danych. \nWpisz poni?ej has?o, a nast?pnie naci?nij przycisk 'Zarejestruj'." , Gname );
ShowPlayerDialog ( playerid , DIALOGREGISTER , DIALOG_STYLE_PASSWORD , "" , string , "Zarejestruj" , "Wyjd?" );
}
}
else
{
new string [ 500 ];
new Gname [ MAX_PLAYER_NAME ];
GetPlayerName ( playerid , Gname , sizeof ( Gname ));
SendClientMessage ( playerid , COLOR_RED , "Has?o musi posiada? wi?cej ni? osiem znak?w." );
format ( string , sizeof (string), "{FFFFFF}Witaj %s na naszym serwerze. \nKonto o podanym pseudonimie nie zosta?o znalezione w naszej bazie danych. \nWpisz poni?ej has?o, a nast?pnie naci?nij przycisk 'Zarejestruj'." , Gname );
ShowPlayerDialog ( playerid , DIALOGREGISTER , DIALOG_STYLE_PASSWORD , "" , string , "Zarejestruj" , "Wyjd?" );
}
}
else
{
Kick ( playerid );
}
return 1 ;
}
if ( dialogid == DIALOGLOGIN )
{
if ( response )
{
if( strlen ( inputtext ))
{
new string [ 500 ], PlayerPassword [ 300 ];
new Gname [ MAX_PLAYER_NAME ];
GetPlayerName ( playerid , Gname , sizeof ( Gname ));
format ( string , sizeof (string), "/acconts/%s.ini" , Gname );
PlayerPassword = dini_Get ( string , "Password" );
if(! strcmp ( PlayerPassword , inputtext , false ))
{
Login ( playerid );
SendClientMessage ( playerid , COLOR_BLUE , "Zalogowano pomy?lnie." );
}
else
{
SendClientMessage ( playerid , COLOR_RED , "Has?o jest b??dne." );
format ( string , sizeof (string), "{FFFFFF}Witaj %s na naszym serwerze. \nKonto o podanym pseudonimie zosta?o pomy?lnie znalezione w naszej bazie danych. \nWpisz poni?ej has?o, a nast?pnie naci?nij przycisk 'Zaloguj'." , Gname );
ShowPlayerDialog ( playerid , DIALOGLOGIN , DIALOG_STYLE_PASSWORD , "" , string , "Zaloguj" , "Wyjd?" );
}
}
else
{
new string [ 500 ];
new Gname [ MAX_PLAYER_NAME ];
GetPlayerName ( playerid , Gname , sizeof ( Gname ));
SendClientMessage ( playerid , COLOR_RED , "Nic nie zosta?o wpisane." );
format ( string , sizeof (string), "{FFFFFF}Witaj %s na naszym serwerze. \nKonto o podanym pseudonimie zosta?o pomy?lnie znalezione w naszej bazie danych. \nWpisz poni?ej has?o, a nast?pnie naci?nij przycisk 'Zaloguj'." , Gname );
ShowPlayerDialog ( playerid , DIALOGLOGIN , DIALOG_STYLE_PASSWORD , "" , string , "Zaloguj" , "Wyjd?" );
}
}
else
{
Kick ( playerid );
}
return 1 ;
}
return 1 ;
}
public OnPlayerRequestSpawn ( playerid )
{
return 0 ;
}
stock Register ( playerid , password [])
{
new string [ 500 ];
new Gname [ MAX_PLAYER_NAME ];
GetPlayerName ( playerid , Gname , sizeof ( Gname ));
format ( string , sizeof (string), "/acconts/%s.ini" , Gname );
dini_Create (string);
dini_Set ( string , "Password" , password );
SendClientMessage ( playerid , COLOR_BLUE , "Konto zosta?o pomy?lnie za?o?one." );
return 1 ;
}
stock Login ( playerid )
{
new string [ 500 ];
new Gname [ MAX_PLAYER_NAME ];
GetPlayerName ( playerid , Gname , sizeof ( Gname ));
format ( string , sizeof (string), "/acconts/%s.ini" , Gname );
return 1 ;
}
Osob?, kt?ra znajdzie w kodzie problem zostanie nagrodzona punktem respektu oraz piwem.
Wysłany: 2017-04-01, 19:36
borsuk
Wiek: 17 Na forum: 3547 dni Posty: 468
Piwa : 15622
Pewnie masz jaki? skrypt kt?ry korzysta z streamera lub innego pluginu, musisz go zaladowac
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):Michatex
Wysłany: 2017-04-01, 20:06
Michatex
PAWN Dev.
Wiek: 24 Na forum: 3848 dni Posty: 90
Nick w MP: Michatex
Piwa : 1153
Gdy za?adowa?em "Streamer" okaza?o si?, ?e mog? jedynie wybra? posta?, a nast?pnie wykona? odrodzenie. Kod za ka?dym razem zostaje pomijany.
Podpis
Jeśli Ci w czymś pomogłem nie zapomnij o wystawieniu PIWA w ramach podziękowań. Mile widziany również jest RESPEKT.
Wysłany: 2017-04-01, 20:51
borsuk
Wiek: 17 Na forum: 3547 dni Posty: 468
Piwa : 15622
Na twoim miejscu przeni?s? bym ten kod to OnPlayerConnect
A i nie rob takich duzych stringow:
new string[500];
jezeli /acconuts/ ma 9 znakow + max 24 znaki nazwy gracza + 4 z formatem pliku = 37
new string[37];
Ostatnio zmieniony przez borsuk 2017-04-02, 18:29, w całości zmieniany 1 raz
Wysłany: 2017-04-02, 16:49
Virex_PL
Głos rozsądku
Wiek: 26 Na forum: 4187 dni Posty: 170
Nick w MP: Virex_PL
Piwa : 31
Mo?na te? u?y? licznika liter potem dodac +- 10 do string?w
Wysłany: 2017-04-02, 18:32
borsuk
Wiek: 17 Na forum: 3547 dni Posty: 468
Piwa : 15622
I nie uzywaj dcmd jest przestarza?y polecam ci zcmd jest bardziej prosty
Pawn
// ZCMD
CMD : komenda ( playerid , params [])
{
//co ma sie dziac
return 1 ;
}
// DCMD
public OnPlayerCommandText ( playerid , cmdtext [])
{
dcmd ( cos , ...);
return 0 ;
}
dcmd_cos ( playerid , params [])
{
// co ma sie dziac
return 1 ;
}
Zcmd o wiele latwiejsze i zuzywa mniej kodu
Wysłany: 2017-04-02, 22:00
MG303
Wiek: 30 Na forum: 6418 dni Posty: 654
Piwa : 2990
Folder w kodzie masz /acconts/ , podejrzewam ?e zrobi?e? liter?wk? i po prostu nic nie wczytuje xD
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):Michatex
Wysłany: 2017-04-03, 19:21
Michatex
PAWN Dev.
Wiek: 24 Na forum: 3848 dni Posty: 90
Nick w MP: Michatex
Piwa : 1153
Rozwi?za?em. Przyczyna znajdowa?a si? z mojej strony. Zostawi?em do edytowania pewne linijki, a mianowicie to:
Pawn
{
format ( string , sizeof (string), "{FFFFFF}Witaj %s na naszym serwerze. \nKonto o podanym pseudonimie zosta?o pomy?lnie znalezione w naszej bazie danych. \nWpisz poni?ej has?o, a nast?pnie naci?nij przycisk 'Zaloguj'." , Gname );
ShowPlayerDialog ( playerid , DIALOGLOGIN , DIALOG_STYLE_PASSWORD , "" , string , "Zaloguj" , "Wyjd?" );
}
Po DIALOG_STYLE_PASSWORD nale?a?o doda? napis, pole zosta?o puste, a wi?c skrypt nie zostawa? wywo?any.
Poprawnie powinno to wygl?da? nast?puj?co:
[PAWN]
Pawn
{
format ( string , sizeof (string), "{FFFFFF}Witaj %s na naszym serwerze. \nKonto o podanym pseudonimie zosta?o pomy?lnie znalezione w naszej bazie danych. \nWpisz poni?ej has?o, a nast?pnie naci?nij przycisk 'Zaloguj'." , Gname );
ShowPlayerDialog ( playerid , DIALOGLOGIN , DIALOG_STYLE_PASSWORD , "Logowanie" , string , "Zaloguj" , "Wyjd?" );
}
Dzi?kuj? za pr?b? udzielenia pomocy.
Podpis
Jeśli Ci w czymś pomogłem nie zapomnij o wystawieniu PIWA w ramach podziękowań. Mile widziany również jest RESPEKT.
Tagi: system :: rejestracji :: oraz :: logowania
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: