Tak, serwer lagowa? tak?e mo?e du?a ilo?? timer?w, eventu onClientRender, i wielu skrypt?w kt?re nie dzia?aj? tak jak powinny. Zwracaj uwag? tak?e na warningi,errory i nie tylko.
No du?a ilo?? laguje jak cholera. Przecie? to jest zapisana informacja, kt?ra troch? wa?y. Pomn?? to "troch?" przez kilkaset elementdat na typowym pseudolu i robi si? niez?a waga, kt?r? przecie? MTA musi nieustannie synchronizowa? pomi?dzy serwerem a klientami.
No chyba, ?e maj? wy??czon? synchronizacje te elementdaty, wtedy mniej.
Synchronizacja jest dobra przy np. je?li chcesz po stronie c side nada? komu? np. eldate z duty i p??niej w kompletnie innym skrypcie sprawdzi? czy element ma te elementDate z duty po s side to jest bardzo pomocne, obywasz si? bez trigger?w itp. Natomiast tak jak wspomnia? wilq, mo?e to powodowa? lagi przy np. x*1000 elDataDuty. Synchronizacja np. tylko po kliencie spowolni dan? osob?, a nie ca?y serwer. [prawdopodobnie taka r??nica]
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach