|
Wysłany: 2016-12-24, 13:04
|
|
Artystek


Wiek: 23 Na forum: 3520 dni Posty: 143
Nick w MP: Artystek
Piwa: 74
|
|
|
|
Witam,
Chcia?bym zrobi? oznaczenia pojazd?w frakcyjnych, ale nie poprzez /vopis tylko, aby na poje?dzie by? napis. Czyta?em kilka temat?w, jednak nie potrafi? ich zrozumie?. Wyt?umaczy kto? dok?adnie jak to trzeba zrobi??
|
|
|
|
|
|
|
Wysłany: 2016-12-24, 13:23
|
|
luki123luki123
Place Game


Wiek: 28 Na forum: 5275 dni Posty: 1948
Nick w MP: LuKiO
Piwa: 6101
|
|
|
|
Artystek, shader
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Wysłany: 2016-12-24, 13:35
|
|
Artystek


Wiek: 23 Na forum: 3520 dni Posty: 143
Nick w MP: Artystek
Piwa: 74
|
|
|
|
|
|
|
Wysłany: 2016-12-24, 14:42
|
|
luki123luki123
Place Game


Wiek: 28 Na forum: 5275 dni Posty: 1948
Nick w MP: LuKiO
Piwa: 6101
|
|
|
|
|
|
|
Wysłany: 2016-12-24, 17:41
|
|
Artystek


Wiek: 23 Na forum: 3520 dni Posty: 143
Nick w MP: Artystek
Piwa: 74
|
|
|
|
Postaram si?, jednak nie wiem czy mi si? uda. B?d? musia? pokombinowa? troch? i zobaczy? jak to wszystko wygl?da.
[ Dodano: 2016-12-24, 17:47 ]
Niestety nadal nie rozumiem jak to trzeba zrobi?.
|
|
|
|
|
|
|
Wysłany: 2016-12-24, 18:40
|
|
Artystek


Wiek: 23 Na forum: 3520 dni Posty: 143
Nick w MP: Artystek
Piwa: 74
|
|
|
|
|
|
|
Wysłany: 2016-12-24, 19:17
|
|
marcin778
Krytyk serwerów MTA


Wiek: 24 Na forum: 4149 dni Posty: 2268
Nick w MP: Marcineg
Piwa: 4662
|
|
|
|
Tworzysz shader, tworzysz tekstur? w png nadajesz shaderowi warto?? tekstury i nak?adasz t? textur? na dany element, potrzebujesz do tego jeszcze shader czyli plik *.fx
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Wysłany: 2016-12-25, 06:06
|
|
Artystek


Wiek: 23 Na forum: 3520 dni Posty: 143
Nick w MP: Artystek
Piwa: 74
|
|
|
|
Czyli mo?na na spokojnie nak?ada? to na podmiank??
|
|
|
|
|
|
| Tagi: oznaczenia :: pojazdów |
Anonymous


Na forum: 245 dni
Posty: 1

|
Anonymous Koniecznie zajrzyj na:
|
|
|
|