Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2016-02-06, 18:55


Patrix100

Amator LUA.






Wiek: 26
Na forum: 3887 dni
Posty: 182
Nick w MP: .:Patrix:.

Piwa: 952

Respekt: 40,5

Witam mam taki panel logowania i takie t?o:


A chce ?eby t?o by?o w ls a nie w sf i nie wiem jak to zrobic :/


(ukryty kod)

Ostatnio zmieniony przez Patrix100 2016-02-07, 17:04, w całości zmieniany 1 raz  
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
turret1111
Wysłany: 2016-02-06, 18:59


MIKAELmta







Wiek: 24
Na forum: 3979 dni
Posty: 311

Piwa: 10617

Respekt: 355,3
Respekt: 355,3Respekt: 355,3Respekt: 355,3Respekt: 355,3

function onLogowanieButtonHit()
najechanaOpcja tonumber(guiGetText(source))
    if najechanaOpcja == 1 then --sf
    smoothMoveCamera(-1255.8588867188792.9237060546989.60514831543, -1292.6784667969773.1235351562580.898681640625, -1502.9533691406605.196289062548.136501312256, -1534.7150878906587.0713500976645.303710937545000)
    elseif najechanaOpcja == 2 then --lv then
    smoothMoveCamera(2000.37170410161388.975830078135.2578125,2004.73706054691381.293701171934.25781252165.5878906251401.366333007836.148689270022189.15283203131381.2226562535.78608322143640000)
    elseif najechanaOpcja == 3 then --ls 
    smoothMoveCamera(1594.2905273438, -1688.512451171947.6438865661621594.1131591797, -1668.787841796943.8949050903321594.2905273438, -1688.5124511719110.6438865661621594.1131591797, -1668.7878417969107.89490509033245000)
    else
    smoothMoveCamera(-183.566696166991227.840332031354.072418212891, -183.211624145511215.8363037109,50.590900421143, -180.768508911131077.045776367254.250087738037, -180.610244750981060.012329101650.96066284179745000)
    end


Zmieniasz koordynaty.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-02-06, 19:01


Patrix100

Amator LUA.






Wiek: 26
Na forum: 3887 dni
Posty: 182
Nick w MP: .:Patrix:.

Piwa: 952

Respekt: 40,5

"MIKAELmta" napisał/a:

function onLogowanieButtonHit()
najechanaOpcja tonumber(guiGetText(source))
    if najechanaOpcja == 1 then --sf
    smoothMoveCamera(-1255.8588867188792.9237060546989.60514831543, -1292.6784667969773.1235351562580.898681640625, -1502.9533691406605.196289062548.136501312256, -1534.7150878906587.0713500976645.303710937545000)
    elseif najechanaOpcja == 2 then --lv then
    smoothMoveCamera(2000.37170410161388.975830078135.2578125,2004.73706054691381.293701171934.25781252165.5878906251401.366333007836.148689270022189.15283203131381.2226562535.78608322143640000)
    elseif najechanaOpcja == 3 then --ls 
    smoothMoveCamera(1594.2905273438, -1688.512451171947.6438865661621594.1131591797, -1668.787841796943.8949050903321594.2905273438, -1688.5124511719110.6438865661621594.1131591797, -1668.7878417969107.89490509033245000)
    else
    smoothMoveCamera(-183.566696166991227.840332031354.072418212891, -183.211624145511215.8363037109,50.590900421143, -180.768508911131077.045776367254.250087738037, -180.610244750981060.012329101650.96066284179745000)
    end


Zmieniasz koordynaty.


Te koordy sa od wybory spawu.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-02-06, 20:54


Emm

***** ***






Wiek: 32
Na forum: 3880 dni
Posty: 3191
Nick w MP: Emm

Piwa: 6162

Respekt: 1580
Respekt: 1580Respekt: 1580


   Administrator: Admin ma zawsze rację | REGULAMIN FORUM | REKLAMA/VIP | .
"Patrix100" napisał/a:

"MIKAELmta" napisał/a:

function onLogowanieButtonHit()
najechanaOpcja tonumber(guiGetText(source))
    if najechanaOpcja == 1 then --sf
    smoothMoveCamera(-1255.8588867188792.9237060546989.60514831543, -1292.6784667969773.1235351562580.898681640625, -1502.9533691406605.196289062548.136501312256, -1534.7150878906587.0713500976645.303710937545000)
    elseif najechanaOpcja == 2 then --lv then
    smoothMoveCamera(2000.37170410161388.975830078135.2578125,2004.73706054691381.293701171934.25781252165.5878906251401.366333007836.148689270022189.15283203131381.2226562535.78608322143640000)
    elseif najechanaOpcja == 3 then --ls 
    smoothMoveCamera(1594.2905273438, -1688.512451171947.6438865661621594.1131591797, -1668.787841796943.8949050903321594.2905273438, -1688.5124511719110.6438865661621594.1131591797, -1668.7878417969107.89490509033245000)
    else
    smoothMoveCamera(-183.566696166991227.840332031354.072418212891, -183.211624145511215.8363037109,50.590900421143, -180.768508911131077.045776367254.250087738037, -180.610244750981060.012329101650.96066284179745000)
    end


Zmieniasz koordynaty.


Te koordy sa od wybory spawu.


Chodzi?o o to:
    smoothMoveCamera(-183.566696166991227.840332031354.072418212891, -183.211624145511215.8363037109,50.590900421143, -180.768508911131077.045776367254.250087738037, -180.610244750981060.012329101650.96066284179745000)


Podpis

Użytkownik: 20.10.2015r
GTAO Member: 06.03.2016r
Support-Team: 20.01.2016r
Moderator: 30.03.2016r
Mod-Team: 08.10.2016r
Vice Admin: 04.05.2018r
Administrator: 03.05.2022r


! Koniecznie zapoznaj się z regulaminem forum.
Pamiętaj, aby zawsze go przestrzegać, nie mniej ważne są również regulaminy działów, w których się wypowiadasz!
Zamiast zakładać temat po kilka razy, bo jest usuwany przez Administrację, przejrzyj regulamin i napisz poprawnie temat!
Sprawy z administracją możesz załatwiać anonimowo w tym dziale.
Najważniejsze informacje od Administracji możesz przeczytać tutaj oraz tutaj.
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-02-06, 20:58


Patrix100

Amator LUA.






Wiek: 26
Na forum: 3887 dni
Posty: 182
Nick w MP: .:Patrix:.

Piwa: 952

Respekt: 40,5

"Emm" napisał/a:

"Patrix100" napisał/a:

"MIKAELmta" napisał/a:

function onLogowanieButtonHit()
najechanaOpcja tonumber(guiGetText(source))
    if najechanaOpcja == 1 then --sf
    smoothMoveCamera(-1255.8588867188792.9237060546989.60514831543, -1292.6784667969773.1235351562580.898681640625, -1502.9533691406605.196289062548.136501312256, -1534.7150878906587.0713500976645.303710937545000)
    elseif najechanaOpcja == 2 then --lv then
    smoothMoveCamera(2000.37170410161388.975830078135.2578125,2004.73706054691381.293701171934.25781252165.5878906251401.366333007836.148689270022189.15283203131381.2226562535.78608322143640000)
    elseif najechanaOpcja == 3 then --ls 
    smoothMoveCamera(1594.2905273438, -1688.512451171947.6438865661621594.1131591797, -1668.787841796943.8949050903321594.2905273438, -1688.5124511719110.6438865661621594.1131591797, -1668.7878417969107.89490509033245000)
    else
    smoothMoveCamera(-183.566696166991227.840332031354.072418212891, -183.211624145511215.8363037109,50.590900421143, -180.768508911131077.045776367254.250087738037, -180.610244750981060.012329101650.96066284179745000)
    end


Zmieniasz koordynaty.


Te koordy sa od wybory spawu.


Chodzi?o o to:
    smoothMoveCamera(-183.566696166991227.840332031354.072418212891, -183.211624145511215.8363037109,50.590900421143, -180.768508911131077.045776367254.250087738037, -180.610244750981060.012329101650.96066284179745000)


Wybieranie spawnu fc

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-02-06, 21:11


Emm

***** ***






Wiek: 32
Na forum: 3880 dni
Posty: 3191
Nick w MP: Emm

Piwa: 6162

Respekt: 1580
Respekt: 1580Respekt: 1580


   Administrator: Admin ma zawsze rację | REGULAMIN FORUM | REKLAMA/VIP | .
"Patrix100" napisał/a:

"Emm" napisał/a:

"Patrix100" napisał/a:

"MIKAELmta" napisał/a:

function onLogowanieButtonHit()
najechanaOpcja tonumber(guiGetText(source))
    if najechanaOpcja == 1 then --sf
    smoothMoveCamera(-1255.8588867188792.9237060546989.60514831543, -1292.6784667969773.1235351562580.898681640625, -1502.9533691406605.196289062548.136501312256, -1534.7150878906587.0713500976645.303710937545000)
    elseif najechanaOpcja == 2 then --lv then
    smoothMoveCamera(2000.37170410161388.975830078135.2578125,2004.73706054691381.293701171934.25781252165.5878906251401.366333007836.148689270022189.15283203131381.2226562535.78608322143640000)
    elseif najechanaOpcja == 3 then --ls 
    smoothMoveCamera(1594.2905273438, -1688.512451171947.6438865661621594.1131591797, -1668.787841796943.8949050903321594.2905273438, -1688.5124511719110.6438865661621594.1131591797, -1668.7878417969107.89490509033245000)
    else
    smoothMoveCamera(-183.566696166991227.840332031354.072418212891, -183.211624145511215.8363037109,50.590900421143, -180.768508911131077.045776367254.250087738037, -180.610244750981060.012329101650.96066284179745000)
    end


Zmieniasz koordynaty.


Te koordy sa od wybory spawu.


Chodzi?o o to:
    smoothMoveCamera(-183.566696166991227.840332031354.072418212891, -183.211624145511215.8363037109,50.590900421143, -180.768508911131077.045776367254.250087738037, -180.610244750981060.012329101650.96066284179745000)


Wybieranie spawnu fc


Funkcja
smoothMoveCamera(-183.566696166991227.840332031354.072418212891, -183.211624145511215.8363037109,50.590900421143, -180.768508911131077.045776367254.250087738037, -180.610244750981060.012329101650.96066284179745000)

rusza kamer?, ?e ona przeje?d?a z jednego miejsca na drugie itd..


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

smoothMoveCamera


Podpis

Użytkownik: 20.10.2015r
GTAO Member: 06.03.2016r
Support-Team: 20.01.2016r
Moderator: 30.03.2016r
Mod-Team: 08.10.2016r
Vice Admin: 04.05.2018r
Administrator: 03.05.2022r


! Koniecznie zapoznaj się z regulaminem forum.
Pamiętaj, aby zawsze go przestrzegać, nie mniej ważne są również regulaminy działów, w których się wypowiadasz!
Zamiast zakładać temat po kilka razy, bo jest usuwany przez Administrację, przejrzyj regulamin i napisz poprawnie temat!
Sprawy z administracją możesz załatwiać anonimowo w tym dziale.
Najważniejsze informacje od Administracji możesz przeczytać tutaj oraz tutaj.
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-02-07, 12:17


Patrix100

Amator LUA.






Wiek: 26
Na forum: 3887 dni
Posty: 182
Nick w MP: .:Patrix:.

Piwa: 952

Respekt: 40,5

"Emm" napisał/a:

"Patrix100" napisał/a:

"Emm" napisał/a:

"Patrix100" napisał/a:

"MIKAELmta" napisał/a:

function onLogowanieButtonHit()
najechanaOpcja tonumber(guiGetText(source))
    if najechanaOpcja == 1 then --sf
    smoothMoveCamera(-1255.8588867188792.9237060546989.60514831543, -1292.6784667969773.1235351562580.898681640625, -1502.9533691406605.196289062548.136501312256, -1534.7150878906587.0713500976645.303710937545000)
    elseif najechanaOpcja == 2 then --lv then
    smoothMoveCamera(2000.37170410161388.975830078135.2578125,2004.73706054691381.293701171934.25781252165.5878906251401.366333007836.148689270022189.15283203131381.2226562535.78608322143640000)
    elseif najechanaOpcja == 3 then --ls 
    smoothMoveCamera(1594.2905273438, -1688.512451171947.6438865661621594.1131591797, -1668.787841796943.8949050903321594.2905273438, -1688.5124511719110.6438865661621594.1131591797, -1668.7878417969107.89490509033245000)
    else
    smoothMoveCamera(-183.566696166991227.840332031354.072418212891, -183.211624145511215.8363037109,50.590900421143, -180.768508911131077.045776367254.250087738037, -180.610244750981060.012329101650.96066284179745000)
    end


Zmieniasz koordynaty.


Te koordy sa od wybory spawu.


Chodzi?o o to:
    smoothMoveCamera(-183.566696166991227.840332031354.072418212891, -183.211624145511215.8363037109,50.590900421143, -180.768508911131077.045776367254.250087738037, -180.610244750981060.012329101650.96066284179745000)


Wybieranie spawnu fc


Funkcja
smoothMoveCamera(-183.566696166991227.840332031354.072418212891, -183.211624145511215.8363037109,50.590900421143, -180.768508911131077.045776367254.250087738037, -180.610244750981060.012329101650.96066284179745000)

rusza kamer?, ?e ona przeje?d?a z jednego miejsca na drugie itd..


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

smoothMoveCamera


Ale j? nie chce zmienia? wyboru spawnu tylko t?o jak na pierwszym obrazku ?eby by?o LS zamiast SF

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-02-07, 16:19


BlackTen

LUA Dev.






Wiek: 28
Na forum: 4330 dni
Posty: 698

Piwa: 2080

Respekt: 157
Respekt: 157Respekt: 157

setCameraMatrix


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: widok :: panelu :: logowania.
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku