Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2019-03-16, 10:23


Pyrek24







Wiek: 25
Na forum: 3438 dni
Posty: 546
Nick w MP: Pyrek

Piwa: 10

Respekt: 50

Witam ot??, zrobi?em skrypt na monta? lampek, lecz nie ustawia koloru lamp.
db3
Kod:

s_lua.28:Bad argument @'setVehicleHeadLightColor' [Expected vehicle at argument 1, got player]


s.lua plik w kt?rym jest b??d


--createBlip(-1928.83276.4541.0527000255 )

niebieskie 1




local licz = {}
local t=createElement('text')
setElementData(t,'name','Automatyczny Monta? Zmiany Koloru ?wiate?')
setElementPosition(t,-2563.14271.9028.15)

--createBlip(-2293.2317.0234.8423)




addEvent("niebieskie"true)
addEventHandler("niebieskie"root, function()
pojazd getPedOccupiedVehicle(source)
if not pojazd then return end
if (getPlayerMoney(source) > tonumber(niebieskie)) then
  setVehicleHeadLightColor (source3359254)
     outputChatBox("* Pomy?lnie zamontowano lampki niebieskie."source,true)
     takePlayerMoneysourceniebieskie )
  else
     outputChatBox("* Nie sta? Ci? na to."source,true)
end
end
)



Podpis
amta
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2019-03-16, 11:32


DjPaTrOl







Wiek: 41
Na forum: 3630 dni
Posty: 2

Piwa: 1

Respekt: 50

Kod:

setVehicleHeadLightColor (pojazd, 33, 59, 254)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
Pyrek24
Tagi: montaz :: lampek
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku