Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2016-04-26, 10:23


karat1







Wiek: 24
Na forum: 3758 dni
Posty: 95
Nick w MP: Karatos

Piwa: 4

Respekt: 50

Ostrzeżeń: 60%
Witam mam takie pytanie czy kto? pomorze mi dopisa? animacje do kajdanek z ylgames

policeVehicles = { [598]=true,[596]=true,[597]=true,[432]=true,[433]=true,[528]=true,[490]=true,[599]=true }

 function blokada playerseatjacked )
 local account getPlayerAccount(player)
 if account then
  local kategoria getAccountData(account"kajdanki")
  if kategoria ~= false then
  if ( not policeVehicles[getElementModel(source)] ) then
    cancelEvent()
    outputChatBox("#FF0000Masz kajdanki i nie mo?esz wsi??? do tego pojazdu.",player,25500true)
   end
   end
  end
 end
 addEventHandler ("onVehicleStartEnter"getRootElement(), blokada)

 function kajdankii playercmdgracz )
    local playerName getAccountName getPlayerAccount player ) )
    if isObjectInACLGroup "user." .. playerNameaclGetGroup "Policja" ) ) then
          setAccountData(getPlayerAccount(getPlayerFromName(gracz)), "kajdanki"true)
          toggleControl(getPlayerFromName(gracz), "sprint"false )
          toggleControl(getPlayerFromName(gracz), "jump"false )
          toggleControl(getPlayerFromName(gracz), "aim_weapon"false )
          toggleControl(getPlayerFromName(gracz), "fire"false )
          toggleControl(getPlayerFromName(gracz), "crouch"false )
          outputChatBox("#0078FFZa?o?y?e? kajdanki.",player,25500true)
          outputChatBox("#0078FFPolicjant za?o?y? ci kajdanki. Nie mo?esz szybko biega?, skaka? ani prowadzi? pojazd?w.",gracz,25500true)
 else
          outputChatBox("#FF0000Nie Jeste? Policjantem.",player)
 end
 end
 addCommandHandler("zaloz.kaj"kajdankii)
  
 function zdejmijj playercmdgracz )
    local playerName getAccountName getPlayerAccount player ) )  
    if isObjectInACLGroup "user." .. playerNameaclGetGroup "Policja" ) ) then
         setAccountData(getPlayerAccount(getPlayerFromName(gracz)), "kajdanki"false)
         toggleControl(getPlayerFromName(gracz), "sprint"true )
         toggleControl(getPlayerFromName(gracz), "jump"true )
         toggleControl(getPlayerFromName(gracz), "aim_weapon"true )
         toggleControl(getPlayerFromName(gracz), "fire"true )
         toggleControl(getPlayerFromName(gracz), "crouch"true )
 
      outputChatBox("* #0078FF?ci?gn??e? graczowi kajdanki."gracz,25500true)
      outputChatBox("* #0078FFPolicjant ?ci?gna? Ci kajdanki.",gracz,25500true)
 else
      outputChatBox("* #FF0000Nie jeste? policjantem."gracz25500)
  end
end
addCommandHandler("zdejmij.kaj"zdejmijj)


Prosz? stosowa? znaczniki lua/code ///Emm

Ostatnio zmieniony przez Emm 2016-04-26, 21:13, w całości zmieniany 2 razy  
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-04-27, 23:02


Prezes.







Wiek: 27
Na forum: 4370 dni
Posty: 75
Nick w MP: Prezes.

Piwa: 17

Respekt: 60

Kiedy ta animacja ma zosta? w??czona, napisz co? wi?cej w jakim momencie i jaka animacja.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-04-29, 13:48


karat1







Wiek: 24
Na forum: 3758 dni
Posty: 95
Nick w MP: Karatos

Piwa: 4

Respekt: 50

Ostrzeżeń: 60%
Prezes chodzi mi o to ?e jak zakuje to on si? niemoze rusza? i ma animke /zmeczony i ja go prowadze przed sob? a jak go rozkuje to m znika? animka i normalnie moze chodzi?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-04-29, 14:35


Emm

***** ***






Wiek: 32
Na forum: 3880 dni
Posty: 3191
Nick w MP: Emm

Piwa: 6162

Respekt: 1580
Respekt: 1580Respekt: 1580


   Administrator: Admin ma zawsze rację | REGULAMIN FORUM | REKLAMA/VIP | .
Nie ka?dy ma takie animacje jak ty, sk?d mamy wiedzie? jak wygl?da animacja /zmeczony ?
Podaj nazw? oraz kategori? owej animacji

Podpis

Użytkownik: 20.10.2015r
GTAO Member: 06.03.2016r
Support-Team: 20.01.2016r
Moderator: 30.03.2016r
Mod-Team: 08.10.2016r
Vice Admin: 04.05.2018r
Administrator: 03.05.2022r


! Koniecznie zapoznaj się z regulaminem forum.
Pamiętaj, aby zawsze go przestrzegać, nie mniej ważne są również regulaminy działów, w których się wypowiadasz!
Zamiast zakładać temat po kilka razy, bo jest usuwany przez Administrację, przejrzyj regulamin i napisz poprawnie temat!
Sprawy z administracją możesz załatwiać anonimowo w tym dziale.
Najważniejsze informacje od Administracji możesz przeczytać tutaj oraz tutaj.
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-04-29, 14:56


karat1







Wiek: 24
Na forum: 3758 dni
Posty: 95
Nick w MP: Karatos

Piwa: 4

Respekt: 50

Ostrzeżeń: 60%
chodzi mi o tak? animacje http://imgur.com/r5PKIY8 ss

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-04-29, 15:01


Emm

***** ***






Wiek: 32
Na forum: 3880 dni
Posty: 3191
Nick w MP: Emm

Piwa: 6162

Respekt: 1580
Respekt: 1580Respekt: 1580


   Administrator: Admin ma zawsze rację | REGULAMIN FORUM | REKLAMA/VIP | .
Emm napisał/a:

Podaj nazw? oraz kategori? owej animacji

Nie jestem specem od animacji, a jako skrypter masz chyba dost?p do ftp czy co?, aby sprawdzi? w skrypcie na animacje jak ona si? nazywa przy owej komendzie

Podpis

Użytkownik: 20.10.2015r
GTAO Member: 06.03.2016r
Support-Team: 20.01.2016r
Moderator: 30.03.2016r
Mod-Team: 08.10.2016r
Vice Admin: 04.05.2018r
Administrator: 03.05.2022r


! Koniecznie zapoznaj się z regulaminem forum.
Pamiętaj, aby zawsze go przestrzegać, nie mniej ważne są również regulaminy działów, w których się wypowiadasz!
Zamiast zakładać temat po kilka razy, bo jest usuwany przez Administrację, przejrzyj regulamin i napisz poprawnie temat!
Sprawy z administracją możesz załatwiać anonimowo w tym dziale.
Najważniejsze informacje od Administracji możesz przeczytać tutaj oraz tutaj.
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-04-29, 15:20


karat1







Wiek: 24
Na forum: 3758 dni
Posty: 95
Nick w MP: Karatos

Piwa: 4

Respekt: 50

Ostrzeżeń: 60%
ona si? nazywa /zmeczony a u g?ry da?em jej ss

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-04-29, 15:40


AteX







Wiek: 26
Na forum: 4015 dni
Posty: 927
Nick w MP: #AteX

Piwa: 8360

Respekt: 775,3
Respekt: 775,3Respekt: 775,3

"karat1" napisał/a:

ona si? nazywa /zmeczony a u g?ry da?em jej ss


Podaj 2 i 3 argument przy setPedAnimation w skrypcie. Sk?d kto? ma wiedzie? co kryje si? pod /zmeczony.

Podpis
MultiTheftAuto++ dla MTA 1.5.7 już dostępne.
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-04-29, 16:56


karat1







Wiek: 24
Na forum: 3758 dni
Posty: 95
Nick w MP: Karatos

Piwa: 4

Respekt: 50

Ostrzeżeń: 60%
animacja

[ Dodano: 2016-04-29, 17:00 ]
ss animki /zmeczony http://imgur.com/r5PKIY8

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-04-29, 17:16


AteX







Wiek: 26
Na forum: 4015 dni
Posty: 927
Nick w MP: #AteX

Piwa: 8360

Respekt: 775,3
Respekt: 775,3Respekt: 775,3

Ju? 3 razy by?o m?wione co masz poda?... Zrozum ?e ka?dy skrypt ma inne komendy, wi?c ci nie powiemy jaka to jest animacja dop?ki nie zechcesz zajrze? do skryptu i znale?? drugiego i trzeciego argumentu setPedAnimation

Podpis
MultiTheftAuto++ dla MTA 1.5.7 już dostępne.
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-04-29, 18:23


karat1







Wiek: 24
Na forum: 3758 dni
Posty: 95
Nick w MP: Karatos

Piwa: 4

Respekt: 50

Ostrzeżeń: 60%
ale ten skrypt niema animacji dlatego chce dopisa?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-04-29, 18:27


AteX







Wiek: 26
Na forum: 4015 dni
Posty: 927
Nick w MP: #AteX

Piwa: 8360

Respekt: 775,3
Respekt: 775,3Respekt: 775,3

"karat1" napisał/a:

ale ten skrypt niema animacji dlatego chce dopisa?


Ale skrypt z t? komend? ma... Podaj z tamtego skryptu te argumenty setPedAnimation.

Podpis
MultiTheftAuto++ dla MTA 1.5.7 już dostępne.
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-04-29, 19:03


karat1







Wiek: 24
Na forum: 3758 dni
Posty: 95
Nick w MP: Karatos

Piwa: 4

Respekt: 50

Ostrzeżeń: 60%
a kt?ra linijka bo ja pocz?tkowy w Lua

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-04-29, 19:31


Emm

***** ***






Wiek: 32
Na forum: 3880 dni
Posty: 3191
Nick w MP: Emm

Piwa: 6162

Respekt: 1580
Respekt: 1580Respekt: 1580


   Administrator: Admin ma zawsze rację | REGULAMIN FORUM | REKLAMA/VIP | .
"AteX" napisał/a:

znale?? drugiego i trzeciego argumentu setPedAnimation


Podpis

Użytkownik: 20.10.2015r
GTAO Member: 06.03.2016r
Support-Team: 20.01.2016r
Moderator: 30.03.2016r
Mod-Team: 08.10.2016r
Vice Admin: 04.05.2018r
Administrator: 03.05.2022r


! Koniecznie zapoznaj się z regulaminem forum.
Pamiętaj, aby zawsze go przestrzegać, nie mniej ważne są również regulaminy działów, w których się wypowiadasz!
Zamiast zakładać temat po kilka razy, bo jest usuwany przez Administrację, przejrzyj regulamin i napisz poprawnie temat!
Sprawy z administracją możesz załatwiać anonimowo w tym dziale.
Najważniejsze informacje od Administracji możesz przeczytać tutaj oraz tutaj.
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-04-29, 20:09


karat1







Wiek: 24
Na forum: 3758 dni
Posty: 95
Nick w MP: Karatos

Piwa: 4

Respekt: 50

Ostrzeżeń: 60%
ale jakie argumenty

[ Dodano: 2016-04-29, 20:11 ]
dam wam kod a wy poszukacie tych argument?w code /c
 policeVehicles = { [598]=true,[596]=true,[597]=true,[432]=true,[433]=true,[528]=true,[490]=true,[599]=true }

 function blokada playerseatjacked )
 local account getPlayerAccount(player)
 if account then
  local kategoria getAccountData(account"kajdanki")
  if kategoria ~= false then
  if ( not policeVehicles[getElementModel(source)] ) then
    cancelEvent()
    outputChatBox("#FF0000Masz kajdanki i nie mo?esz wsi??? do tego pojazdu.",player,25500true)
   end
   end
  end
 end
 addEventHandler ("onVehicleStartEnter"getRootElement(), blokada)

 function kajdankii playercmdgracz )
    local playerName getAccountName getPlayerAccount player ) )
    if isObjectInACLGroup "user." .. playerNameaclGetGroup "Policja" ) ) then
          setAccountData(getPlayerAccount(getPlayerFromName(gracz)), "kajdanki"true)
          toggleControl(getPlayerFromName(gracz), "sprint"false )
          toggleControl(getPlayerFromName(gracz), "jump"false )
          toggleControl(getPlayerFromName(gracz), "aim_weapon"false )
          toggleControl(getPlayerFromName(gracz), "fire"false )
          toggleControl(getPlayerFromName(gracz), "crouch"false )
          outputChatBox("#0078FFZa?o?y?e? kajdanki.",player,25500true)
          outputChatBox("#0078FFPolicjant za?o?y? ci kajdanki. Nie mo?esz szybko biega?, skaka? ani prowadzi? pojazd?w.",gracz,25500true)
 else
          outputChatBox("#FF0000Nie Jeste? Policjantem.",player)
 end
 end
 addCommandHandler("zakuj"kajdankii)
  
 function zdejmijj playercmdgracz )
    local playerName getAccountName getPlayerAccount player ) )  
    if isObjectInACLGroup "user." .. playerNameaclGetGroup "Policja" ) ) then
         setAccountData(getPlayerAccount(getPlayerFromName(gracz)), "kajdanki"false)
         toggleControl(getPlayerFromName(gracz), "sprint"true )
         toggleControl(getPlayerFromName(gracz), "jump"true )
         toggleControl(getPlayerFromName(gracz), "aim_weapon"true )
         toggleControl(getPlayerFromName(gracz), "fire"true )
         toggleControl(getPlayerFromName(gracz), "crouch"true )
 
      outputChatBox("* #0078FF?ci?gn??e? graczowi kajdanki."gracz,25500true)
      outputChatBox("* #0078FFPolicjant ?ci?gna? Ci kajdanki.",gracz,25500true)
 else
      outputChatBox("* #FF0000Nie jeste? policjantem."gracz25500)
  end
end
addCommandHandler("rozkuj"zdejmijj)


Ostatnio zmieniony przez Emm 2016-04-29, 20:12, w całości zmieniany 1 raz  
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: kajdanki :: ylgames
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku