Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2021-01-26, 22:44


Fl!k







Wiek: 26
Na forum: 3592 dni
Posty: 162

Piwa: 18

Respekt: 50

Witam mam pytanie, jak naklei? np. grafike/napis png na pod?og? scian??

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2021-01-26, 22:52


Leszek

Programista lua $ Mapper






Wiek: 21
Na forum: 2002 dni
Posty: 99
Nick w MP: Leszek

Piwa: 393

Respekt: 50

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2021-01-26, 23:14


VVirmex

Sgrypter luja






Wiek: 21
Na forum: 3365 dni
Posty: 281
Nick w MP: AxyZ

Piwa: 234

Respekt: 110
Respekt: 110

Da si? te? to zrobi? na obiekcie za pomoc? getElementMatrix, dxDrawMaterialLine3D oraz onClientPreRender.

Tu jest przyk?ad kodu z prawa jazdy na generowanie napisu na poje?dzie:


text_on_cadrona = function()
    for i,vehicle in ipairs(Element.getAllByType("vehicle"roottrue)) do
        if getElementModel(vehicle) == 527 and vehicle.plateText == "EGZAMIN" then 
            local vehicle_matrix getElementMatrix(vehicle)
            if not vehicle_matrix then return end
            -- lewa strona
            local x1y1z1 elementOffset(vehicle_matrix0.350.172.2)
            local x2y2z2 elementOffset(vehicle_matrix1.750.17, -2)
            local x3y3z3 elementOffset(vehicle_matrix1.30.170)
            dxDrawMaterialLine3D(x1y1z1x2y2z2target7tocolor(255,255,255), x3,y3,z3)
            -- prawa strona
            local x1y1z1 elementOffset(vehicle_matrix, -0.350.172.2)
            local x2y2z2 elementOffset(vehicle_matrix, -1.750.17, -2)
            local x3y3z3 elementOffset(vehicle_matrix, -1.30.170)
            dxDrawMaterialLine3D(x1y1z1x2y2z2target7tocolor(255,255,255), x3,y3,z3)
        end
    end
end
addEventHandler("onClientPreRender"roottext_on_cadrona)

(Kod autorstwa Toffyego jak co? :p )

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
Leszek
Tagi: napis
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Odpowiedz do tematu

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku