Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2026-09-29, 00:27


.north







Wiek: 25
Na forum: 41 dni
Posty: 12
Nick w MP: .north



Respekt: 50




PSSM powraca do San Fierro! Polski Serwer Służb Mundurowych to reaktywacja projektu, który działał już w 2018 roku i zapisał się we
wspomnieniach wielu graczy. Wracamy w nowej, odświeżonej odsłonie, z lepszą oprawą graficzną, dopracowanymi skryptami, nowymi modelami
i rozwiązaniami przygotowanymi z myślą o współczesnej rozgrywce. Chcemy zachować klimat, który gracze pamiętają z dawnego PSSM, a jednocześnie wprowadzić do niego nową energię i więcej możliwości. Zmieni się również sposób wykonywania wielu czynności. Koniec z ręcznym opisywaniem każdej akcji komendami /me i /do wiele interakcji będzie obsługiwanych przez przygotowane systemy. Dzięki temu rozgrywka ma być wygodniejsza, bardziej dynamiczna i przystępna dla nowych graczy.




Gospodarka będzie ważną częścią rozwoju postaci i codziennej rozgrywki. Zależy nam jednak na tym, żeby zdobywanie pieniędzy nie stało się jedynym celem gry. Chcemy stworzyć system, który pozwoli robić postępy w rozsądnym tempie i będzie zachęcał do korzystania z różnych aktywności dostępnych na serwerze. Będziemy zwracać uwagę na balans, tak aby rozwój postaci był satysfakcjonujący, a kolejne cele osiągalne dzięki regularnej grze. Szczegóły dotyczące zarobków, cen i sposobów rozwijania swojej postaci przedstawimy w następnych zapowiedziach.



Dokładna data otwarcia serwera nie została jeszcze ustalona. Wstępnie celujemy w okolice listopada–grudnia 2026 roku. Przed startem czeka nas jeszcze sporo pracy chcemy dopracować najważniejsze systemy, przygotować pozostałe elementy serwera i przeprowadzić testy. Zależy nam, żeby otwarcie PSSM było dobrze przygotowane, dlatego termin może jeszcze ulec zmianie. O postępach prac, planowanych testach i konkretnej dacie startu będziemy informować na bieżąco w naszych kanałach.



Jednym z elementów budujących klimat PSSM będą autorskie modele inspirowane polskimi radiowozami i pojazdami wykorzystywanymi przez rodzime służby mundurowe. Zadbamy o charakterystyczną kolorystykę, oznakowanie oraz detale nawiązujące do prawdziwych pojazdów. Dzięki takim modelom rozgrywka będzie mocniej osadzona w polskich realiach, a pojazdy lepiej wpasują się w klimat serwera. Chcemy, żeby każda służba miała wyposażenie pasujące do swojej charakterystyki. Kolejne
modele i materiały z prac będziemy pokazywać w następnych zapowiedziach.







Dziękujemy wszystkim, którzy interesują się powrotem PSSM i czekają razem z nami na nową odsłonę projektu.
Przed nami jeszcze wiele pracy, ale będziemy dzielić się kolejnymi informacjami i pokazywać postępy przygotowań.
Jeśli chcesz być na bieżąco z zapowiedziami i informacjami o starcie,
dołącz do naszego Discorda: https://discord.gg/pssmmta


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2026-10-01, 19:10


TryHard







Wiek: 23
Na forum: 1778 dni
Posty: 37

Piwa: 1651

Respekt: 30

Ostrzeżeń: 20%
Przeczytalem twoja zapowiedz i skoro tak mocno czepiasz sie mojego gm ze "wszystko jest przez ai" to sam zobacz co masz u siebie xD w zapowiedzi leci masa ogolnikow typu dopracowane skrypty, nowe modele, lepsza oprawa, balans itd ale konkretow praktycznie brak, wiekszosc rzeczy ma byc dopiero pokazana w kolejnych zapowiedziach, gospodarka pozniej, start dopiero celujecie w listopad/grudzien. piszesz tez o autorskich modelach i systemach ale z samej zapowiedzi ciezko stwierdzic co faktycznie jest wasze i jak to wyglada w praktyce. wiec zanim zaczniesz oceniac moj projekt tekstami o ai i ze wszystko jest zle zrobione to moze najpierw pokaz konkrety u siebie, bo narazie duzo obietnic a konkretow trzeba szukac xD :oops:

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2026-10-02, 19:07


.north







Wiek: 25
Na forum: 41 dni
Posty: 12
Nick w MP: .north



Respekt: 50

"TryHard" napisał/a:

Przeczytalem twoja zapowiedz i skoro tak mocno czepiasz sie mojego gm ze "wszystko jest przez ai" to sam zobacz co masz u siebie xD w zapowiedzi leci masa ogolnikow typu dopracowane skrypty, nowe modele, lepsza oprawa, balans itd ale konkretow praktycznie brak, wiekszosc rzeczy ma byc dopiero pokazana w kolejnych zapowiedziach, gospodarka pozniej, start dopiero celujecie w listopad/grudzien. piszesz tez o autorskich modelach i systemach ale z samej zapowiedzi ciezko stwierdzic co faktycznie jest wasze i jak to wyglada w praktyce. wiec zanim zaczniesz oceniac moj projekt tekstami o ai i ze wszystko jest zle zrobione to moze najpierw pokaz konkrety u siebie, bo narazie duzo obietnic a konkretow trzeba szukac xD :oops:


Kojarzę ArcadiaRPG i pamiętam tę sytuację. Logo chłopaków z MTA zauważyłem, ale nie robiłem z tego wielkiej afery samo logo nie było dla mnie głównym problemem. Pod postem i tak pojawiało się sporo komentarzy w stylu „AI” i „zmień autorów na AI”. Sam sprawdziłem paczkę i napisałem, że w niektórych elementach trochę widać AI. Nie twierdziłem, że całość jest zrobiona przez AI ani nie chciałem robić z komentarzy nagonki. Zostawiłem komentarz, żeby podbić post, a nie urządzać tam awanturę. Co do mojej zapowiedzi zgadzam się, że część tekstu jest ogólna. To wprowadzenie, a szczegóły gospodarki i modeli pokażemy w kolejnych materiałach. Jest już między innymi pokaz torby medycznej R1 i opis systemu interakcji zamiast ręcznego wpisywania /me i /do. Nie twierdzę, że w jednej zapowiedzi pokazaliśmy cały serwer ani że wszystko jest już gotowe. Listopad/grudzień to wstępny cel, a nie pewna data startu. A samo robienie serwera z pomocą AI to nie jest żaden kryminał, więc nie ma co się tak burzyć. Mam wrażenie, że teraz nawet 80% serwerów korzysta z AI w jakiejś formie nie mówię, że to oficjalna statystyka. AI zabiera część pracy ludziom, ale takie są czasy i samo użycie tego narzędzia nie jest powodem do dramy. Ja też testowo tworzę skrypty z pomocą AI, Więc nie dąsaj się jak stara baba, tylko weź to na klatę i odnieś się do konkretów. Możesz krytykować moją zapowiedź i powiedzieć, czego ci w niej brakuje. Chodzi mi tylko o to, żeby nie przypisywać mi słów, że nazwałem całą twoją paczkę „AI”, skoro napisałem, że w części elementów trochę je widać.

Pozdrawiam serdecznie .North

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2026-10-03, 19:55


TryHard







Wiek: 23
Na forum: 1778 dni
Posty: 37

Piwa: 1651

Respekt: 30

Ostrzeżeń: 20%
".north" napisał/a:

"TryHard" napisał/a:

Przeczytalem twoja zapowiedz i skoro tak mocno czepiasz sie mojego gm ze "wszystko jest przez ai" to sam zobacz co masz u siebie xD w zapowiedzi leci masa ogolnikow typu dopracowane skrypty, nowe modele, lepsza oprawa, balans itd ale konkretow praktycznie brak, wiekszosc rzeczy ma byc dopiero pokazana w kolejnych zapowiedziach, gospodarka pozniej, start dopiero celujecie w listopad/grudzien. piszesz tez o autorskich modelach i systemach ale z samej zapowiedzi ciezko stwierdzic co faktycznie jest wasze i jak to wyglada w praktyce. wiec zanim zaczniesz oceniac moj projekt tekstami o ai i ze wszystko jest zle zrobione to moze najpierw pokaz konkrety u siebie, bo narazie duzo obietnic a konkretow trzeba szukac xD :oops:


Kojarzę ArcadiaRPG i pamiętam tę sytuację. Logo chłopaków z MTA zauważyłem, ale nie robiłem z tego wielkiej afery samo logo nie było dla mnie głównym problemem. Pod postem i tak pojawiało się sporo komentarzy w stylu „AI” i „zmień autorów na AI”. Sam sprawdziłem paczkę i napisałem, że w niektórych elementach trochę widać AI. Nie twierdziłem, że całość jest zrobiona przez AI ani nie chciałem robić z komentarzy nagonki. Zostawiłem komentarz, żeby podbić post, a nie urządzać tam awanturę. Co do mojej zapowiedzi zgadzam się, że część tekstu jest ogólna. To wprowadzenie, a szczegóły gospodarki i modeli pokażemy w kolejnych materiałach. Jest już między innymi pokaz torby medycznej R1 i opis systemu interakcji zamiast ręcznego wpisywania /me i /do. Nie twierdzę, że w jednej zapowiedzi pokazaliśmy cały serwer ani że wszystko jest już gotowe. Listopad/grudzień to wstępny cel, a nie pewna data startu. A samo robienie serwera z pomocą AI to nie jest żaden kryminał, więc nie ma co się tak burzyć. Mam wrażenie, że teraz nawet 80% serwerów korzysta z AI w jakiejś formie nie mówię, że to oficjalna statystyka. AI zabiera część pracy ludziom, ale takie są czasy i samo użycie tego narzędzia nie jest powodem do dramy. Ja też testowo tworzę skrypty z pomocą AI, Więc nie dąsaj się jak stara baba, tylko weź to na klatę i odnieś się do konkretów. Możesz krytykować moją zapowiedź i powiedzieć, czego ci w niej brakuje. Chodzi mi tylko o to, żeby nie przypisywać mi słów, że nazwałem całą twoją paczkę „AI”, skoro napisałem, że w części elementów trochę je widać.

Pozdrawiam serdecznie .North


No i teraz w koncu piszesz normalnie xD tylko nadal omijasz najwazniejszy punkt, skoro sam mowisz ze sprawdziles paczke i ze "w niektorych elementach troche widac ai" to napisz konkretnie w ktorych bo rzucenie ai i zostawienie tego bez zadnego przykladu to troche slaby argument xD ja nie mam problemu z tym ze ktos korzysta z ai, problem jest taki ze oceniasz cos bez pokazania konkretu. co do tego ze komentarz mial tylko podbic temat to tez troche dziwnie brzmi skoro jednoczesnie piszesz ze widac tam ai ale dobra niech bedzie. co do zapowiedzi to przeciez napisalem ci co mi w niej brakuje, jest duzo ogolnych hasel typu dopracowane systemy, nowe modele, balans itd ale malo konkretow ktore mozna faktycznie zobaczyc i ocenic, skoro szczegoly maja byc w kolejnych materialach to okej ja poprostu oceniam to co pokazales teraz a nie to co dopiero bedzie. i nie przypisuje ci ze nazwales cala paczke ai tylko odnosze sie do twojego komentarza gdzie napisales zeby zmienic autorow na ai i potem do tego ze twierdzisz ze w czesci elementow to widac, roznica jest ale bez konkretnego wskazania dalej jest to poprostu opinia. a tekst o 80% serwerow korzystajacych z ai to tez twoje odczucie a nie zaden argument, sam napisales ze to nie jest statystyka wiec tym bardziej nie ma co sie na tym opierac xD takze nie dasam sie jak stara baba tylko wymagam konkretow skoro sam lubisz wchodzic ludziom w projekty i oceniac ich autorstwo czy wykonanie, pokaz konkretnie gdzie wedlug ciebie widac ai i mozemy normalnie pogadac

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2026-10-05, 13:42


.north







Wiek: 25
Na forum: 41 dni
Posty: 12
Nick w MP: .north



Respekt: 50

🎬 Nowy film na social mediach!
Na naszym social mediach właśnie pojawił się nowy post obrazujący jedną z prac dorywczych, którą znajdziecie na naszym serwerze.
Specjalnie na potrzeby serwera został przygotowany custom model pojazdu BF Wanderer 26.




Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2026-10-07, 20:14


.north







Wiek: 25
Na forum: 41 dni
Posty: 12
Nick w MP: .north



Respekt: 50

Wyburzenie Komendy San Fierro
Zarząd miejski podjął decyzję o wyburzeniu Komendy Głównej Policji w San Fierro,
na jej miejsce został wprowadzony skwer miejski.



Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2026-10-14, 13:54


.north







Wiek: 25
Na forum: 41 dni
Posty: 12
Nick w MP: .north



Respekt: 50

[center]
Praca dorywcza: GoPost
Dziś mam przyjemność zaprezentować wam pracę GoPost - firma kurierska. W pracy tej będziecie mieli możliwość pracy na poziomie 1
na magazynie przy kompletacji lub rozładowywaniu dostaw, na poziomie drugim kurier kat. B oraz na poziomie trzecim kurier kat. C.


https://www.tiktok.com/@pssmmta/video/7696026436615933216?q=pssm&t=1791978726251


  
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2026-10-20, 20:12


.north







Wiek: 25
Na forum: 41 dni
Posty: 12
Nick w MP: .north



Respekt: 50

# 🎬 DEVLOG #1 PROJEKTU PSSM JUŻ NA YOUTUBE!
Z przyjemnością informujemy, że na naszym kanale YouTube pojawił się pierwszy Devlog poświęcony projektowi **PSSM**! Jest to dla nas ważny moment, ponieważ możemy podzielić się z Wami informacjami dotyczącymi rozwoju projektu oraz pokazać, w jakim kierunku zmierzają nasze działania. Przygotowanie projektu PSSM wiąże się z dużą ilością pracy, zaangażowania oraz czasu, który poświęcamy na jego rozwój. Zależy nam na tym, aby społeczność mogła na bieżąco śledzić nasze postępy i obserwować, jak projekt stopniowo nabiera kształtów. Właśnie dlatego postanowiliśmy rozpocząć serię Devlogów, dzięki której będziemy mogli dzielić się z Wami kolejnymi etapami prac, nowościami oraz informacjami związanymi z przyszłością projektu.

Pierwszy Devlog jest początkiem tej serii i mamy nadzieję, że spotka się z Waszym zainteresowaniem. Chcemy również zachęcić Was do aktywnego udziału w życiu naszej społeczności, ponieważ Wasze opinie, sugestie oraz pomysły są dla nas niezwykle cenne i pomagają nam wyznaczać kierunek dalszego rozwoju. Serdecznie zapraszamy wszystkich do obejrzenia materiału oraz podzielenia się swoimi wrażeniami w komentarzach. Jeśli chcecie być na bieżąco z kolejnymi informacjami dotyczącymi PSSM, zachęcamy również do zasubskrybowania naszego kanału YouTube i włączenia powiadomień, aby nie przegapić następnych publikacji. To dopiero początek, a przed nami jeszcze wiele pracy i kolejnych etapów rozwoju projektu. Dziękujemy wszystkim osobom, które już teraz okazują nam wsparcie i zainteresowanie. Mamy nadzieję, że będziecie towarzyszyć nam w dalszej drodze i wspólnie z nami obserwować rozwój PSSM!

📺 Devlog #1 możecie obejrzeć pod poniższym linkiem:
https://www.youtube.com/watch?v=2UPFbxeXfZo


Pozdrawiamy,
Zespół PSSM


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: Wczoraj 22:38


.north







Wiek: 25
Na forum: 41 dni
Posty: 12
Nick w MP: .north



Respekt: 50

Nowy film na naszym TikToku! Wbijajcie, zostawcie serduszko i komentarz ❤️




Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: serwer :: służb :: mundurowych
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » GTA SAN ANDREAS » MTA:SA MULTIPLAYER » Reklamy serwerów MTA Odpowiedz do tematu

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku