Siema. Nie będziemy tu uprawiać taniego marketingu ani udawać mądrzejszych i poważniejszych niż naprawdę jesteśmy. Zaczynając prace nad serwerem celowaliśmy w prosty, zrobiony pod własne potrzeby skrypt przeznaczony pod sesje RP ze znajomymi na hamachi. Szybko jednak zrozumieliśmy, że ambicji i pomysłów starczy nam na dużo więcej. Z zamiłowania do kurewsko dobrego, głębokiego, staro-szkolnego rolepleju, narracji, tworzenia wirtualnych światów i wiarygodnych postaci od dłuższego czasu pracujemy nad serwerem osadzonym w Bone County oraz pobliskim rezerwacie Indian Toluma.
Dodatkowo, w dzisiejszych czasach, gdy GTA San Andreas nie cieszy się już popularnością granie na mniejszym obszarze nawet przy stosunkowo niewielkiej liczbie graczy pozwoli na uniknięcie wrażenia miasta duchów. Stawiamy przede wszystkim na narrację i spójne, dopracowane uniwersum. Kameralność gry na prowincji sprawia, że każdy wątek i intryga nie przechodzą bokiem niezauważonymi a postacie i wydarzenia IC często mają znaczenie w skali całego serwera.
Wracając do skryptu - ciągle eksperymentujemy z nowymi możliwościami jakie daje platforma open-mp względem sa:mp i ciągle odkrywamy nowe rozwiązania i ukryty potencjał jaki chowa ta 69 letnia gra o murzynie z Ganton. Waga jaką przywiązujemy do narracji nie przekreśla zaawansowanego (jak na możliwości platformy) gamemoda i ciekawe, nowe rozwiązania skryptowe. Cytując kilka fragmentów, z wątku otwierającego nasze forum:
- Kreator postaci:
Formularz tworzenia postaci nie jest jedynie ozdobnikiem. Ma realny wpływ na gameplay. Wybory takie jak wiek, historia kryminalna, pochodzenie czy status migracyjny wpływają na to, jak rozpocznie się twoja przygoda na serwerze, jakie możliwości rozwoju czekają twoją postać oraz sposób, w jaki reaguje na nią świat - w tym NPC i systemy gry.
- Custom graffiti:
Grupy przestępcze oraz zapaleńcy sztuki ulicznej otrzymali możliwość wgrywania przez panel własnych grafik, lub używania prostego edytora tekstu In-Game, co pozwoli na tagowanie na wzór single-player i oznaczanie terenu w świecie gry. To możliwość realnego wpływu na wygląd mapy i identyfikację waszych organizacji.
- Boty AI:
Świat gry został wzbogacony o napędzane sztuczną inteligencją NPC oraz jednostki fabularne, z którymi można wchodzić w ciekawe interakcje. Dodatkowo, w Schab-Shopie dostępna będzie unikalna usługa - możliwość wykupienia własnego bota z indywidualnym promptem, charakterem i zachowaniem. Więcej na ten temat wkrótce.
- Bimbrownictwo:
Rozbudowany system chałupniczej produkcji alkoholu oparty na eksperymentowaniu. Gracz sam składa aparaturę i decyduje o proporcjach składników, co bezpośrednio wpływa na efekt końcowy. Nie istnieje jedyna poprawna receptura - wszystko zależy od efektu, jaki chcesz osiągnąć. Proces produkcji niesie jednak ryzyko: wadliwy sprzęt lub błędy mogą prowadzić do powstania niebezpiecznych trunków, a nawet eksplozji. Dostępne będą dwa poziomy produkcji - cywilny (mała skala) oraz przemysłowy (dla grup przestępczych).
- Kryminalistyka:
Zaawansowany system śledczy obejmujący m.in.:
ślady krwi,
odciski palców,
łuski,
DNA,
nagrania z kamer i podgląd CCTV na żywo.
Służby dzięki rozbudowanemu komputerowi policyjnemu LATINA (Live Area Tactical Information Network Agent) otrzymują narzędzia do prowadzenia i rozwijania śledztw bezpośrednio w grze, a przestępcy - możliwość zacierania lub nawet fabrykowania dowodów.
- Ekranowe urządzenia:
Na serwerze zaimplementowano w pełni interaktywne urządzenia w stylu tych znanych z GTA V - telefony, bankomaty, komputery policyjne i więcej. To nie tylko wizualny bajer - każde urządzenie ma realne zastosowanie w grze i pozwala wykonywać konkretne działania bez używania komend. Dla zwolenników klasycznego GUI - istnieje możliwość ich wyłączenia.
Po więcej informacji zapraszamy na forum.
No więc tak... Nie chcemy rzucać datami startu z rękawa ani strzelać na oślep. Sytuacja wygląda następująco - naprawdę sporo mamy już zrobione lecz nadal dużo roboty pozostało przed nami. Nie chcemy otwierać niedopracowanego serwera a dodatkowo, ciągle mamy nowe, sensowne pomysłu które warto wprowadzić jeszcze przed startem. Jest nas w ekipie stosunkowo niewiele. Wszyscy znamy się od lat, nie jesteśmy przypadkową zbieraniną kloszardów a wielu z nas ma doświadczenie w byciu adminem serwerów RP i wiemy na ile możemy sobie pozwolić.
Wszystko budujemy zupełnie po swojemu i na własnych zasadach. Skrypt, lore, nawet forum napisane zostały zupełnie od zera. Jesteśmy dorosłymi facetami którzy zajęli się tym projektem z pasji, pomiędzy pracą a zwyczajnym życiem. Celem jaki przyświeca nam od początku jest zbudowanie serwera na którym sami chcielibyśmy grać.
Jeżeli masz doświadczenie w którejkolwiek z dziedzin związanych z SA:MP - programowanie, modele 3d, grafika komputerowa i textdrawy, czy narracje - po prostu zgłoś się do nas. Napisz, porozmawiamy i zobaczymy, czy znajdziesz tu swoje miejsce jako administrator.
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach