Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2017-12-23, 18:07


AssasiPlayGames







Wiek: 22
Na forum: 3757 dni
Posty: 176
Nick w MP: NiFeKpL

Piwa: 909

Respekt: 70,5

Witam mam pytanie czy da si? zrobi? ?e w danym obszarze pobiera?o kordy i tworzy?o na nich marker?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-12-23, 18:47


=DC=







Wiek: 35
Na forum: 3944 dni
Posty: 223
Nick w MP: =DC=

Piwa: 72

Respekt: 150
Respekt: 150Respekt: 150

Mo?na np. tak:
local x math.random(Xmin,Xmax)
local y math.random(Ymin,Ymax)
local z math.random(Zmin,Zmax)


Podpis

Witaj
, jeśli Ci pomogłem postaw mi :piwo: lub R* Dzięki!

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-12-23, 19:12


AssasiPlayGames







Wiek: 22
Na forum: 3757 dni
Posty: 176
Nick w MP: NiFeKpL

Piwa: 909

Respekt: 70,5

=DC=, ale chyba to tak nie dzia?a

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-12-23, 19:55


luki123luki123

Place Game






Wiek: 28
Na forum: 5275 dni
Posty: 1948
Nick w MP: LuKiO

Piwa: 6101

Respekt: 611
Respekt: 611Respekt: 611

AssasiPlayGames, mo?esz zrobi? stref? ( createColRectangle ) potem robisz p?tle while pobierasz randomowe koordynaty i patrzysz czy s? one w tej strefie, lub tak jak pisz? to =DC=. Jest kilka metod tylko trzeba wybra? najbardziej efektown? do tego celu i kt?r? lepiej si? potrafi.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-12-23, 20:31


AssasiPlayGames







Wiek: 22
Na forum: 3757 dni
Posty: 176
Nick w MP: NiFeKpL

Piwa: 909

Respekt: 70,5

luki123luki123, a mam jeszcze jedno pytanie czy mo?na jako? da? przyczep? do tractora

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-12-23, 23:05


koxpl2x22

MAPPER-ALLEREK






Wiek: 23
Na forum: 4556 dni
Posty: 375
Nick w MP: ALLEREK

Piwa: 1726

Respekt: 142,5
Respekt: 142,5

Da si?

Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

AttachTrailerToVehicle


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: sadzienie :: drzew
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku