Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2021-09-13, 16:35


Bartix33







Wiek: 27
Na forum: 1870 dni
Posty: 9
Nick w MP: Sopelovsky



Respekt: 50

https://imgur.com/a/crXVq9N

jak zrobi? aby odlicza?o mi hp jak upadne czerwony pasek schodzil albo jak dodaje pieniadze to zeby pisa?o tyle ile dam sobie ? kod masz tu



showPlayerHudComponent("all", false)

addEventHandler("onClientRender", root,
    function()
        dxDrawImage(1055, 56, 247, 90, ":hude/hud.png", 0, 0, 0, tocolor(255, 255, 255, 255), false)
        dxDrawRectangle(1081, 59, 174, 15, tocolor(0, 254, 60, 255), false)
        dxDrawRectangle(1080, 87, 175, 12, tocolor(253, 0, 0, 255), false)
        dxDrawRectangle(1080, 111, 175, 9, tocolor(98, 151, 154, 255), false)
        dxDrawRectangle(1081, 130, 174, 11, tocolor(254, 254, 254, 255), false)
        dxDrawText("ilo?? pieni?dzy-0%", 1084, 62, 1245, 69, tocolor(120, 119, 120, 255), 1.00, "default", "center", "center", false, true, false, false, false)
        dxDrawText("ilo?? punkt?w ?ycia-100%", 1083, 89, 1245, 97, tocolor(120, 119, 120, 255), 1.00, "default", "center", "center", false, true, false, false, false)
        dxDrawText("posi?ek-0%", 1081, 113, 1251, 116, tocolor(118, 8, 230, 255), 1.00, "default", "center", "center", false, true, false, false, false)
        dxDrawText(Nick-(localPlayer), ((1461/1920)*s.x)+1, ((20/1080)*s.y)+1, ((1769/1920)*s.x)+1, ((68/1080)*s.y)+1, tocolor(0, 0, 0, 255), 1.00, font, "right", "center", false, false, false, false, false)
        dxDrawText(point(getPlayerMoney(localPlayer)), (1532/1920)*s.x, (102/1080)*s.y, (1711/1920)*s.x, (144/1080)*s.y, tocolor(255, 255, 255, 255), 1.00, font2, "right", "center", false, false, false, false, false)
    end
)


Komentarz NotPaladyn dodany 2021-09-13, 18:02Dodałe tagi [lua], pamiętaj o tym następnym razem ;)
Ostatnio zmieniony przez NotPaladyn 2021-09-13, 18:01, w całości zmieniany 1 raz  
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2021-09-13, 19:10


_jvneczek







Wiek: 22
Na forum: 4467 dni
Posty: 1509
Nick w MP: _jvneczek

Piwa: 3960

Respekt: 337,5
Respekt: 337,5Respekt: 337,5Respekt: 337,5


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

getPlayerMoney



Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

getElementHealth


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2021-09-22, 13:15


NorbiTTT

Nbi#1824






Wiek: 27
Na forum: 3348 dni
Posty: 193
Nick w MP: Nbi

Piwa: 699

Respekt: 60



addEventHandler("onClientRender", root,

 
    function()

      local hp = getElementHealth(localPlayer)
        dxDrawImage(1055, 56, 247, 90, ":hude/hud.png", 0, 0, 0, tocolor(255, 255, 255, 255), false)


        dxDrawRectangle(1081, 59, 174, 15, tocolor(0, 254, 60, 255), false)


        dxDrawRectangle(1080, 87, 175, 12, tocolor(253, 0, 0, 255), false)


        dxDrawRectangle(1080, 111, 175, 9, tocolor(98, 151, 154, 255), false)


        dxDrawRectangle(1081, 130, 174, 11, tocolor(254, 254, 254, 255), false)


        dxDrawText("ilo?? pieni?dzy-0%", 1084, 62, 1245, 69, tocolor(120, 119, 120, 255), 1.00, "default", "center", "center", false, true, false, false, false)


        dxDrawText("ilo?? punkt?w ?ycia-"..(hp/100), 1083, 89, 1245*(hp/100), 97, tocolor(120, 119, 120, 255), 1.00, "default", "center", "center", false, true, false, false, false)


        dxDrawText("posi?ek-0%", 1081, 113, 1251, 116, tocolor(118, 8, 230, 255), 1.00, "default", "center", "center", false, true, false, false, false)


        dxDrawText(Nick-(localPlayer), ((1461/1920)*s.x)+1, ((20/1080)*s.y)+1, ((1769/1920)*s.x)+1, ((68/1080)*s.y)+1, tocolor(0, 0, 0, 255), 1.00, font, "right", "center", false, false, false, false, false)


        dxDrawText(point(getPlayerMoney(localPlayer)), (1532/1920)*s.x, (102/1080)*s.y, (1711/1920)*s.x, (144/1080)*s.y, tocolor(255, 255, 255, 255), 1.00, font2, "right", "center", false, false, false, false, false)


    end


)




Nie pami?tam czy dzieli?o sie przez 100 czy 10, jak bedzie za duzo zer to zmniejsz 100 na 10 ;D

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2021-09-28, 00:13


_jvneczek







Wiek: 22
Na forum: 4467 dni
Posty: 1509
Nick w MP: _jvneczek

Piwa: 3960

Respekt: 337,5
Respekt: 337,5Respekt: 337,5Respekt: 337,5

Czy problem zosta? rozwi?zany?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2021-10-07, 23:02


_jvneczek







Wiek: 22
Na forum: 4467 dni
Posty: 1509
Nick w MP: _jvneczek

Piwa: 3960

Respekt: 337,5
Respekt: 337,5Respekt: 337,5Respekt: 337,5

[clo]

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: p0moc :: kodem
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku