Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2018-07-26, 22:24


FeniksTV320







Wiek: 24
Na forum: 2911 dni
Posty: 18
Nick w MP: FeniksTV320



Respekt: 50

Mam Problem poniewaz, Mam Przechowalnie, i gdy wyciagam auto to duplikoje sie razy 3 jest to problem poniewaz mam 3 przechowalnie? to sie wydaje jak by tak sie robilo poniewaz sa 3 przechowalnie da sie to jakos naprawic?

Przecho z New Place!!

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-07-26, 22:26


Hades.

Łiiiiiiiiii






Wiek: 22
Na forum: 4699 dni
Posty: 372
Nick w MP: Hades

Piwa: 3214

Respekt: 337,8
Respekt: 337,8Respekt: 337,8Respekt: 337,8

Je?li masz je w 1 skrypcie to mo?liwe ?e ?le zosta?y one podpi?te i ci si? buguje.

Podpis
Skrypty/Grafiki na zamówienie!
Kontakt: Discord R35#5507

Discord związany z pomocą: https://discord.gg/ttkQTsc
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-07-26, 22:41


Malentas

Koder mirofali w lua






Wiek: 24
Na forum: 3681 dni
Posty: 146
Nick w MP: Malentas

Piwa: 1626

Respekt: 47,3

masz pewnie 3 skrypty na przechowalnie co = 3 triggery i jak wyci?gasz pojazd wykonuj? si? 3 triggery i tworz? si? 3 auta musisz poprostu zmieni? triggery np wyciagnijPojazd1, wyciagnijPojazd2 etc.

Podpis
Aktualny projekt:


AntoriaMTA
Discord: https://discord.gg/TVrAddp3Wu

Najszybszy kontakt (discord): Malentas#2091
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-07-26, 23:26


FeniksTV320







Wiek: 24
Na forum: 2911 dni
Posty: 18
Nick w MP: FeniksTV320



Respekt: 50

Zmienilem triggery i dalej to samo wczesniej sie respilo, 3 perki teraz 2, a zmienilem wszystkie przecho na inne triggery.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-07-26, 23:29


Hades.

Łiiiiiiiiii






Wiek: 22
Na forum: 4699 dni
Posty: 372
Nick w MP: Hades

Piwa: 3214

Respekt: 337,8
Respekt: 337,8Respekt: 337,8Respekt: 337,8

Poka? kod

Podpis
Skrypty/Grafiki na zamówienie!
Kontakt: Discord R35#5507

Discord związany z pomocą: https://discord.gg/ttkQTsc
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-07-26, 23:41


MrThePat







Wiek: 26
Na forum: 2905 dni
Posty: 1
Nick w MP: MrThePat



Respekt: 50

Napewno ustawi?e? dobrze te triggery?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-07-26, 23:46


FeniksTV320







Wiek: 24
Na forum: 2911 dni
Posty: 18
Nick w MP: FeniksTV320



Respekt: 50

Kod czyli caly? bo sa Dwa

[ Dodano: 2018-07-26, 23:48 ]
Dobrze ustawilem bo triggery sa widze, i jest "wyjmij" to w innych dalem wyjmij2, 3 itp
Pierw Sie respily trzy , potem jak zmienilem 3 przechowywalnie to 2 sie respily..

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-07-26, 23:49


Hades.

Łiiiiiiiiii






Wiek: 22
Na forum: 4699 dni
Posty: 372
Nick w MP: Hades

Piwa: 3214

Respekt: 337,8
Respekt: 337,8Respekt: 337,8Respekt: 337,8

Daj dwa

Podpis
Skrypty/Grafiki na zamówienie!
Kontakt: Discord R35#5507

Discord związany z pomocą: https://discord.gg/ttkQTsc
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-07-26, 23:50


FeniksTV320







Wiek: 24
Na forum: 2911 dni
Posty: 18
Nick w MP: FeniksTV320



Respekt: 50

NA DOLE POPRAWNE!

Ostatnio zmieniony przez FeniksTV320 2018-07-27, 01:00, w całości zmieniany 1 raz  
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-07-26, 23:52


Hades.

Łiiiiiiiiii






Wiek: 22
Na forum: 4699 dni
Posty: 372
Nick w MP: Hades

Piwa: 3214

Respekt: 337,8
Respekt: 337,8Respekt: 337,8Respekt: 337,8

Prosze Ci?, daj ten kod w [lua'] [/lua], a nie link do pobrania.

Podpis
Skrypty/Grafiki na zamówienie!
Kontakt: Discord R35#5507

Discord związany z pomocą: https://discord.gg/ttkQTsc
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-07-26, 23:53


FeniksTV320







Wiek: 24
Na forum: 2911 dni
Posty: 18
Nick w MP: FeniksTV320



Respekt: 50

---- DOL LEPSZE

Ostatnio zmieniony przez FeniksTV320 2018-07-27, 00:51, w całości zmieniany 1 raz  
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-07-27, 00:01


Hades.

Łiiiiiiiiii






Wiek: 22
Na forum: 4699 dni
Posty: 372
Nick w MP: Hades

Piwa: 3214

Respekt: 337,8
Respekt: 337,8Respekt: 337,8Respekt: 337,8

Nie rozczytam tego.

Podpis
Skrypty/Grafiki na zamówienie!
Kontakt: Discord R35#5507

Discord związany z pomocą: https://discord.gg/ttkQTsc
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-07-27, 00:40


FeniksTV320







Wiek: 24
Na forum: 2911 dni
Posty: 18
Nick w MP: FeniksTV320



Respekt: 50


--[[
    AutorMalentas
]]

local odbieranie = {
    {-1743.06963.2624.88},
}

local moddwanie false
local modbieranie false

addEventHandler("onResourceStart"resourceRoot, function()
    for _m in ipairs(odbieranie) do
        modbieranie createMarker(m[1], m[2], m[3]-0.95"cylinder"1.526177133100)
        setElementData(modbieranie"przechowalnia2"true)
    end
end)

local oCuboid createMarker(-1758.18959.6124.88-0.95"cylinder"3.226177133100)
setElementData(oCuboid"przechowalnia"true)
local wCuboid createColCuboid(-1753.06956.4323.887.016.931.904.184)

addEventHandler("onMarkerHit"oCuboid, function(player)
    if not player or not isElement(playerthen return end
    if getElementType(player) ~= "player" then return end
    if not isPedInVehicle(playerthen return end
    local veh getPedOccupiedVehicle(player)
    local wyk exports["np-mysql"]:wykonaj("UPDATE pojazdy SET przechowalnia=1 WHERE id=?",getElementData(veh"id"))
        if getElementData(veh,"id"then
    if wyk then
        outputChatBox("Pojazd zosta?‚ zaparkowany na parkingu."player255255255)
        exports["np-pojazdy"]:zapiszPojazdy(veh)
        destroyElement(veh)
    else
        outputChatBox("Blad przechowalni zglos sie do Administratora."g255255255)
    end
    end
end)

function sprawdzPrzechowalnie(gracz)
    return exports["np-mysql"]:wykonaj("SELECT * FROM pojazdy WHERE wlasciciel=? AND przechowalnia=1"getElementData(gracz"dbid"))
end

addEventHandler("onMarkerHit"resourceRoot, function(hit)
    if source == modbieranie then
    if getElementType(hit) ~= "player" then return end
    if getPedOccupiedVehicle(hitthen return end
    local spr sprawdzPrzechowalnie(hit)
        if #spr < 1 then
            outputChatBox("Nie posiadasz pojazdĂłw w przechowalni."hit25500)
            return
        end
        triggerClientEvent(hit"pojazdy"hit)
    end
end)


addEventHandler("onMarkerLeave"resourceRoot, function(hit)
    if source == modbieranie then
        if getElementType(hit) ~= "player" then return end
        triggerClientEvent(hit"pojazdy"hittrue)
    end
end)

addEvent("wyjmij3"true)
addEventHandler("wyjmij3"resourceRoot, function(graczid)
    local vehicles getElementsWithinColShape(wCuboid"vehicle")
    for _veh in ipairs(vehicles) do  
        if not getVehicleController(vehthen
            if getElementData(veh"id"then
                exports["np-mysql"]:wykonaj("UPDATE pojazdy SET przechowalnia=1 WHERE id=?"getElementData(veh"id"))
            end
            destroyElement(veh)
        end
    end
    if #getElementsWithinColShape(wCuboid, "vehicle") > 0 then 
        exports["np-notyfikacje"]:noti("Wyjazd z parkingu jest zastawiony, sprĂłbuj później."gracz)
        return
    end
     local spr exports["np-mysql"]:wykonaj("SELECT * FROM prawka WHERE serial=? AND data>NOW()"getPlayerSerial(gracz))
    if #spr > 0 then
            exports["np-notyfikacje"]:noti("Posiadasz zawieszone prawo jazdy kat. A,B,C od "..spr[1].admin.." do "..spr[1].datagracz"error")
        return
    else
        exports["np-mysql"]:wykonaj("DELETE FROM prawka WHERE serial=?"getPlayerSerial(gracz))
    end
    if getElementData(gracz"prawko_b") ~= 1 then
        exports["np-notyfikacje"]:noti("Nie posiadasz prawa jazdy."gracz)
        return
    end
    local q exports["np-mysql"]:wykonaj("select * from pojazdy where id=?"id)
    exports["np-mysql"]:wykonaj("update pojazdy set przechowalnia=0 where id=?"id)
    local pojazd exports["np-pojazdy"]:stworzPojazdy(q[1], 2062.382264.44110090)
    if pojazd then
        warpPedIntoVehicle(graczpojazd)
    end
end)

function pokazpojazdy()
    local q exports['np-mysql']:wykonaj("SELECT * FROM pojazdy WHERE wlasciciel=? and przechowalnia=1"getElementData(source"dbid"))
    local pojazdy = {}

    for 1#q do
        table.insert(pojazdy, {model q[i]["model"], id q[i]["id"], kolor q[i]["kolor"], swiatla q[i]["swiatla"], paliwo q[i]["paliwo"], bak q[i]["bak"], przebieg q[i]["przebieg"], pojemnosc q[i]["pojemnosc"], stan q[i]["zdrowie"], neon q[i]["neon"], ms1 q[i]["ms1"], ms2 q[i]["ms2"], ms3 q[i]["ms3"], tuning q[i]["tuning"]})
    end

    return pojazdy
end

addEvent("pokazPojazdy:przechowalnia"true)
addEventHandler("pokazPojazdy:przechowalnia"resourceRoot, function()
    triggerClientEvent(source"pokazPojazdy:przechowalni"sourcepokazpojazdy())
end)












--[[
AutorMalentas
]]

local zoom 1.0
local baseX 1440
local minZoom 2

local screenWscreenH guiGetScreenSize()
local px,py screenW/1440screenH/900

if screenW baseX then
    zoom math.min(minZoombaseX/screenW)
end
local sxsy guiGetScreenSize()
local pojazdy = {}

local przechowalnia false
local informacje false

local scxscy guiGetScreenSize ()
local myObject,myElementguiWindow nilnilnil
local myRotation = {0,0,0}

function mysz(psx,psy,pssx,pssy,abx,aby)
    if not isCursorShowing() then return end
    cx,cy=getCursorPosition()
    cx,cy=cx*sx,cy*sy
    if cx >= psx and cx <= psx+pssx and cy >= psy and cy <= psy+pssy then
        return true,cx,cy
    else
        return false
    end
end

function scale_x(value)
    local result = (value 1440) * sx

    return result
end

function scale_y(value)
    local result = (value 900) * sy

    return result
end


local f dxCreateFont("cz.ttf"12*px)

local width scale_x(659)
local height scale_y(222)
local scrollPos 0
local scrollOffset scale_y(39)

local maxRender dxCreateRenderTarget(widthheighttrue)

function gui()
    dxDrawImage(scale_x(4), scale_y(0), scale_x(492), scale_y(195), "grafiki/pasek_gUra.png"000tocolor(255255255255), false)
    dxDrawImage(scale_x(63), scale_y(14), scale_x(367), scale_y(167), "grafiki/logo_ls_parking.png"000tocolor(255255255255), false)
    dxDrawImage(scale_x(4), scale_y(158), scale_x(489), scale_y(273), "grafiki/podpaskiem.png"000tocolor(255255255255), false)
    dxDrawImage(scale_x(452), scale_y(27), scale_x(16), scale_y(16), ":guieditor/images/cross.png"000tocolor(255255255255), false)
    dxSetRenderTarget(maxRendertrue)
    for i,v in ipairs(pojazdy) do
        local offsetY = (scale_y(39))*(i-1)
        local offsetY2 = (scale_y(78))*(i-1)
        local scroll scrollPos scrollOffset
        local scroll2 = (scrollPos scrollOffset) * 2

        local model getVehicleNameFromModel(v.model)
      if mysz(scale_x(21), (scale_y(195) + offsetY) - scrollscale_x(457), scale_y(39)) then
        dxDrawImage(scale_x(21), (scale_y(0) + offsetY) - scrollscale_x(457), scale_y(39), "grafiki/pasek_zazna.png"000tocolor(255255255255), false)
      else
        dxDrawImage(scale_x(21), (scale_y(0) + offsetY) - scrollscale_x(457), scale_y(39), "grafiki/pasek_nieza.png"000tocolor(255255255255), false)
      end
      dxDrawText("["..v.id.."] "..modelscale_x(21), (scale_y(-194) + offsetY2) - scroll2scale_x(478), scale_y(234), tocolor(255255255255), 1.00f"center""center"falsefalsefalsefalsefalse)
    end
    dxSetRenderTarget(false)
      dxDrawImage(0scale_y(190), widthheightmaxRender)
end

function guiinfo()
  if vehicle_neon == 1 then
    r 255
    g 255
    b 255
  elseif vehicle_neon == 2 then
    r 255
    g 0
    b 0
  elseif vehicle_neon == 3 then
    r 0
    g 255
    b 0
  elseif vehicle_neon == 4 then
    r 0
    g 0
    b 255
  elseif vehicle_neon == 5 then
    r 255
    g 255
    b 0
  elseif vehicle_neon == 6 then
    r 0
    g 255
    b 255
  elseif vehicle_neon == 7 then
    r 255
    g 0
    b 255
  end
  local modules = {}
  if vehicle_ms1 == 1 then
    table.insert(modules"MS1")
  end
  if vehicle_ms2 == 1 then
    table.insert(modules"MS2")
  end
  if vehicle_ms3 == 1 then
    table.insert(modules"MS3")
  end
  modules table.concat(modules", ")
  if #modules < 1 then
    modules "brak"
  end
  dxDrawImage(scale_x(478), scale_y(-4), scale_x(774), scale_y(477), ":np-przechowalnia/grafiki/tlo_przecho.png"000tocolor(255255255255), false)
  dxDrawImage(scale_x(818), scale_y(18), scale_x(81), scale_y(81), ":np-przechowalnia/grafiki/kolor.png"000tocolor(vehicle_kolor[1], vehicle_kolor[2], vehicle_kolor[3], 255), false)
  dxDrawImage(scale_x(818), scale_y(84), scale_x(81), scale_y(81), ":np-przechowalnia/grafiki/kolor.png"000tocolor(vehicle_kolor[4], vehicle_kolor[5], vehicle_kolor[6], 255), false)
  dxDrawImage(scale_x(818), scale_y(147), scale_x(81), scale_y(81), ":np-przechowalnia/grafiki/kolor.png"000tocolor(vehicle_swiatla[1], vehicle_swiatla[2], vehicle_swiatla[3], 255), false)
  if vehicle_neon ~= 0 then
    dxDrawImage(scale_x(818), scale_y(210), scale_x(81), scale_y(81), ":np-przechowalnia/grafiki/kolor.png"000tocolor(rgb255), false)
  end
  dxDrawText("Kolor podstawowy"scale_x(930), scale_y(18), scale_x(992), scale_y(99), tocolor(255255255255), 1.00f"center""center"falsefalsefalsefalsefalse)
  dxDrawText("Kolor drugi"scale_x(899), scale_y(84), scale_x(992), scale_y(165), tocolor(255255255255), 1.00f"center""center"falsefalsefalsefalsefalse)
  dxDrawText("Kolor ?&#8250;wiate?&#8218;"scale_x(899), scale_y(147), scale_x(992), scale_y(228), tocolor(255255255255), 1.00f"center""center"falsefalsefalsefalsefalse)
  if vehicle_neon ~= 0 then
    dxDrawText("Kolor neonĂłw"scale_x(899), scale_y(210), scale_x(992), scale_y(291), tocolor(255255255255), 1.00f"center""center"falsefalsefalsefalsefalse)
  end
  dxDrawText("Przebieg: "..vehicle_przebieg.."km\nPaliwo: "..vehicle_paliwo.."L/"..vehicle_bak.."L\nPojemno?&#8250;?&#8225; silnika: "..vehicle_pojemnosc.."dm3\nStan pojazdu: "..(vehicle_stan/10).."%\nUlepszenia: "..modulesscale_x(513), scale_y(291), scale_x(855), scale_y(456), tocolor(255255255255), 1.00f"left""top"falsefalsefalsefalsefalse)
  dxDrawText(" "scale_x(889), scale_y(291), scale_x(1231), scale_y(456), tocolor(255255255255), 1.00f"left""top"falsefalsefalsefalsefalse)
  if mysz(scale_x(1065), scale_y(388), scale_x(143), scale_y(52)) then
      dxDrawImage(scale_x(1065), scale_y(388), scale_x(143), scale_y(52), ":np-gui/grafiki/button_on.png"000tocolor(255255255255), false)
  else
      dxDrawImage(scale_x(1065), scale_y(388), scale_x(143), scale_y(52), ":np-gui/grafiki/button_off.png"000tocolor(255255255255), false)
  end
  if mysz(scale_x(904), scale_y(388), scale_x(143), scale_y(52)) then
      dxDrawImage(scale_x(904), scale_y(388), scale_x(143), scale_y(52), ":np-gui/grafiki/button_on.png"000tocolor(255255255255), false)
  else
      dxDrawImage(scale_x(904), scale_y(388), scale_x(143), scale_y(52), ":np-gui/grafiki/button_off.png"000tocolor(255255255255), false)
  end
  dxDrawText("Wyci?&#8230;gnij"scale_x(904), scale_y(388), scale_x(1047), scale_y(440), tocolor(255255255255), 1.00f"center""center"falsefalsefalsefalsefalse)
  dxDrawText("Anuluj"scale_x(1065), scale_y(388), scale_x(1208), scale_y(440), tocolor(255255255255), 1.00f"center""center"falsefalsefalsefalsefalse)

  --if not myElement or not myObject then return end
  --local projPosXprojPosY guiGetPosition(guiWindow,true)
  --local projSizeXprojSizeY guiGetSize(guiWindowtrue)
  setVehicleColor(myElementvehicle_kolor[1], vehicle_kolor[2], vehicle_kolor[3])
  --exports.object_preview:setProjection(myObject,projPosXprojPosYprojSizeXprojSizeYtruetrue)
end

addEvent("pojazdy"true)
addEventHandler("pojazdy"root, function(cos)
  if cos == true then
    removeEventHandler("onClientRender"rootgui)
    showCursor(false)
    przechowalnia false
    showChat(true)
     if isElement(myElementthen
      exports.object_preview:destroyObjectPreview(myObject)
      destroyElement(myElement)
      guiSetVisible(guiWindowfalse)
      removeEventHandler("onClientRender"rootguiinfo)
      informacje false
    end
  else
      showCursor(truefalse)
    addEventHandler("onClientRender"rootgui)
    triggerServerEvent("pokazPojazdy:przechowalnia"localPlayer)
    przechowalnia true
    showChat(false)
  end
end)

addEventHandler("onClientClick"root, function(bs)
  if ~= "state" and ~= "down" then return end
  for i,v in ipairs(pojazdy) do

      local offsetY = (scale_y(39))*(i-1)
    local scroll scrollPos scrollOffset

      if mysz(scale_x(21), (scale_y(195) + offsetY) - scrollscale_x(457), scale_y(39)) and mysz(scale_x(19), scale_y(190), scale_x(459), scale_y(222)) and przechowalnia == true and informacje == false then
        --triggerServerEvent("wyjmij3"resourceRootlocalPlayerv.id)
        --showCursor(false)
        --removeEventHandler("onClientRender"rootgui)
        addEventHandler("onClientRender"rootguiinfo)
        informacje true
        vehicle_model v.model
        vehicle_id v.id
        vehicle_kolor split(v.kolor",")
        vehicle_swiatla split(v.swiatla",")
        vehicle_paliwo v.paliwo 
        vehicle_bak v.bak
        vehicle_przebieg v.przebieg
        vehicle_pojemnosc v.pojemnosc
        vehicle_stan v.stan
      vehicle_neon v.neon
      vehicle_ms1 v.ms1
      vehicle_ms2 v.ms2
      vehicle_ms3 v.ms3
    local x1y1z1 getCameraMatrix()
        myElement createVehicle (v.modelx1y1z1)
        setVehicleColor(myElement0255255)
    local tuning split(v.tuning",")
    for i=1,#tuning do
      addVehicleUpgrade(myElementtuning[i])
    end
        myObject exports.object_preview:createObjectPreview(myElement,0000.50.511truetruetrue)
        guiWindow guiCreateWindow(scale_x(530), scale_y(10), scale_x(336), scale_y(264), "Test area"falsefalse)
        guiSetAlpha(guiWindow0)
        local projPosXprojPosY guiGetPosition(guiWindow,true)
        local projSizeXprojSizeY guiGetSize(guiWindowtrue)    
        exports.object_preview:setProjection(myObject,projPosXprojPosYprojSizeXprojSizeY,true,true)
        exports.object_preview:setRotation(myObject, -50150)

          end
  end
  if mysz(scale_x(904), scale_y(388), scale_x(143), scale_y(52)) and przechowalnia == true and informacje == true then
    showCursor(false)
    removeEventHandler("onClientRender"rootgui)
    removeEventHandler("onClientRender"rootguiinfo)
    przechowalnia false
    triggerServerEvent("wyjmij3"resourceRootlocalPlayervehicle_id)
    exports.object_preview:destroyObjectPreview(myObject)
    destroyElement(myElement)
    guiSetVisible(guiWindowfalse)
    informacje false
    showChat(true)
  elseif mysz(scale_x(1065), scale_y(388), scale_x(143), scale_y(52)) and przechowalnia == true and informacje == true then
      removeEventHandler("onClientRender"rootguiinfo)
      exports.object_preview:destroyObjectPreview(myObject)
      destroyElement(myElement)
      guiSetVisible(guiWindowfalse)
      informacje false
  elseif mysz(scale_x(452), scale_y(27), scale_x(16), scale_y(16)) and przechowalnia == true then
      removeEventHandler("onClientRender"rootgui)
      przechowalnia false
      showCursor(false)
      showChat(true)
    if isElement(myElementthen
      exports.object_preview:destroyObjectPreview(myObject)
      destroyElement(myElement)
      guiSetVisible(guiWindowfalse)
      removeEventHandler("onClientRender"rootguiinfo)
      informacje false
    end
  end
end)

addEvent("pokazPojazdy:przechowalni"true)
addEventHandler("pokazPojazdy:przechowalni"root, function(tabelka)
  pojazdy tabelka
end)

bindKey("mouse_wheel_up""down", function()
    if przechowalnia == true and mysz(54*px164*py323*px397*pythen
        if scrollPos 0 then
        scrollPos scrollPos-1
           end
       end
end)

bindKey("mouse_wheel_down""down", function()
    if przechowalnia == true and mysz(54*px164*py323*px397*pythen
       scrollPos scrollPos+1
    end
end)
--[[
addEventHandler("onClientResourceStart"getResourceRootElementgetThisResource()), function()
    local x1y1z1 getCameraMatrix()
    myElement createVehicle (411x1y1z1)
    setVehicleColor(myElement0255255)

    myObject exports.object_preview:createObjectPreview(myElement,0000.50.511truetruetrue)
    guiWindow guiCreateWindow(410*px58*py282*px282*py"Test area"falsefalse)
    guiSetAlpha(guiWindow0)
    local projPosXprojPosY guiGetPosition(guiWindow,true)
    local projSizeXprojSizeY guiGetSize(guiWindowtrue)    
    exports.object_preview:setProjection(myObject,projPosXprojPosYprojSizeXprojSizeY,true,true)
    exports.object_preview:setRotation(myObject, -150210)
end)
]]
--[[
addEventHandler("onClientPreRender"root, function()
    if not myElement or not myObject then return end
    local projPosXprojPosY guiGetPosition(guiWindow,true)
    local projSizeXprojSizeY guiGetSize(guiWindowtrue)
    setVehicleColor(myElement0255255)
    exports.object_preview:setProjection(myObject,projPosXprojPosYprojSizeXprojSizeYtruetrue)
endtrue"high" )

]]
addEventHandler("onClientResourceStop"getResourceRootElementgetThisResource()), function()
    exports.object_preview:destroyObjectPreview(myObject)
end


[ Dodano: 2018-07-27, 00:47 ]
Prosze.

[ Dodano: 2018-07-27, 00:51 ]
Damian2511,

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-07-27, 03:33


Hades.

Łiiiiiiiiii






Wiek: 22
Na forum: 4699 dni
Posty: 372
Nick w MP: Hades

Piwa: 3214

Respekt: 337,8
Respekt: 337,8Respekt: 337,8Respekt: 337,8

Sprawd? czy ci si? auta nie zduplikowa?y w bazie danych ;3

Podpis
Skrypty/Grafiki na zamówienie!
Kontakt: Discord R35#5507

Discord związany z pomocą: https://discord.gg/ttkQTsc
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-07-27, 13:31


FeniksTV320







Wiek: 24
Na forum: 2911 dni
Posty: 18
Nick w MP: FeniksTV320



Respekt: 50

To samo usunelem wszystkie pojazdy z bazy danych i dalej respij jednego w przecho ls, a pozostale 2 w lv przecho.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: lipa :: przechowalnia
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku