Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2015-12-20, 10:51


Mr.Noboby







Wiek: 24
Na forum: 3831 dni
Posty: 11
Nick w MP: Mr.Noboby



Respekt: 50

Witam zrobi?em funkcj? na ustawienie camery (setCameraMatrix), ale nie wiem jak j? wy??czy? w pewnym momencie, kto? pomo?e?

function Marker_PracyHit (hitElement)
if (hitElement == getLocalPlayer() and call(getResourceFromName"RPG" ), "checkMarkerHeight"sourcehitElement))  then
    setCameraMatrix(-2456.8417968752251.7910156256.2816724777222,-2456.23339843752255.97656254.9845561981201)
    setElementFrozen(getLocalPlayer(), true)
    showCursor(true)
    end
    end
end
addEventHandler("onClientMarkerHit"getResourceRootElement(getThisResource()), Marker_PracyHit)


Ostatnio zmieniony przez Mr.Noboby 2015-12-20, 11:11, w całości zmieniany 1 raz  
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-12-20, 11:15


#404







Wiek: 26
Na forum: 4771 dni
Posty: 1438

Piwa: 2512

Respekt: 833,5
Respekt: 833,5Respekt: 833,5

Ostrzeżeń: 60%
Mr.Noboby, ahh okej, p??niej musisz tylko z powrotem ustawi? kamer? na gracza poprzez
Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

setCameraTarget


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: zatrzymanie :: setcameramatrix
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Zatrzymanie setCameraMatrix Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku