Wysłany: 2015-12-23, 12:29
GamerHD11
Wiek: 24 Na forum: 4260 dni Posty: 259
Nick w MP: SzokoHD
Piwa : 23
Witam mam taki problem jak wjad? w marker5 to nie znika mi poci?g ale robi si? dalsza cz??? skryptu, lecz mojemu koledze i innym kt?rzy pracuj? i jad? za mn? auto znika (Lecz oni nie wje?d?aj? jeszcze w marker). Tak samo jest w przypadku marker6.
Oto Kod:
Client:
function przeladuj2 ( hitElement )
if getElementType ( hitElement ) == "player" and ( hitElement == localPlayer ) then
if auto then
destroyElement ( marker5 )
destroyElement ( blip3 )
triggerServerEvent ( "zaladunekPaliwa" , localPlayer , localPlayer )
outputChatBox ( "Jed? na stacj? paliw, aby dostarczy? paliwo do dystrybutora." , 255 , 255 , 255 )
marker6 = createMarker ( 23.25203 , 1175.06689 , 18.40798 , "cylinder" , 3 , 0 , 255 , 0 , 200 )
addEventHandler ( "onClientMarkerHit" , marker6 , addFuel )
blip4 = createBlip ( 23.25203 , 1175.06689 , 19.40798 , 41 )
end
end
end
function addFuel ( hitElement )
auto = getPedOccupiedVehicle ( localPlayer )
if getElementType ( hitElement ) == "player" and ( hitElement == localPlayer ) then
if auto then
tekst3 = guiCreateLabel ( 905 , 580 , 340 , 138 , "Roz?adowywanie Paliwa na stacj?. Prosz? czeka? 15 sekund." , false )
guiSetFont ( tekst3 , "default-bold-small" )
guiLabelSetColor ( tekst3 , 0 , 255 , 0 )
setElementFrozen ( auto , true )
setTimer (function()
rnd = math . random ( 45 , 65 )
setElementFrozen ( auto , false )
givePlayerMoney ( rnd )
destroyElement ( marker6 )
destroyElement ( blip4 )
destroyElement ( tekst3 )
outputChatBox ( "Po zako?czonym kursie otrzyma?e? " .. rnd .. " $ oraz doda?e? do dystrybutora " .. ropa .. " L." , 255 , 255 , 255 )
triggerServerEvent ( "endDestroy" , localPlayer , localPlayer )
setElementData ( localPlayer , "iloscropy" , 0 )
setElementData ( localPlayer , "pracador" , "Brak" )
end , 15000 , 1 )
end
end
end
Server:
addEvent ( "zaladunekPaliwa" , true )
addEventHandler ( "zaladunekPaliwa" , getRootElement (), function( thePlayer )
destroyElement ( pociag )
auto1 = createVehicle ( 573 , 580.13721 , 1218.68896 , 11.71127 )
setElementData ( auto1 , "fuel" , 60 )
setElementData ( auto1 , "przebieg" , 0 )
warpPedIntoVehicle ( thePlayer , auto1 )
end )
addEvent ( "endDestroy" , true )
addEventHandler ( "endDestroy" , getRootElement (), function( thePlayer )
destroyElement ( auto1 )
end )
Wysłany: 2015-12-30, 10:28
Kradus
Wiek: 28 Na forum: 4169 dni Posty: 100
Nick w MP: Salldan
Piwa : 78
Nie wiem czy przypadkiem tutaj nie ma emm stworzenia poci?gu?
auto1 = createVehicle ( 573 , 580.13721 , 1218.68896 , 11.71127 )
destroyElement ( auto1 )
Auto jest ale w skrypcie nie widz? niczego co by by?o podpisane "pociag" a jest niszczone. Czyli masz ale gdzie on jest w skrypcie? Bo ja go nie widz? nigdzie.
Wysłany: 2015-12-30, 12:08
DamianGames
Wiek: 23 Na forum: 3946 dni Posty: 75
Piwa : 521
addEvent ( "zaladunekPaliwa" , true )
addEventHandler ( "zaladunekPaliwa" , getRootElement (), function( thePlayer )
destroyElement ( pociag )
pociag = createVehicle ( 573 , 580.13721 , 1218.68896 , 11.71127 )
setElementData ( pociag , "fuel" , 60 )
setElementData ( pociag , "przebieg" , 0 )
warpPedIntoVehicle ( thePlayer , pociag )
end )
addEvent ( "endDestroy" , true )
addEventHandler ( "endDestroy" , getRootElement (), function( thePlayer )
destroyElement ( auto1 )
end )
function przeladuj2 ( hitElement )
if getElementType ( hitElement ) == "player" and ( hitElement == localPlayer ) then
if auto then
destroyElement ( marker5 )
destroyElement ( blip3 )
triggerServerEvent ( "zaladunekPaliwa" , localPlayer , localPlayer )
outputChatBox ( "Jed? na stacj? paliw, aby dostarczy? paliwo do dystrybutora." , 255 , 255 , 255 )
marker6 = createMarker ( 23.25203 , 1175.06689 , 18.40798 , "cylinder" , 3 , 0 , 255 , 0 , 200 )
addEventHandler ( "onClientMarkerHit" , marker6 , addFuel )
blip4 = createBlip ( 23.25203 , 1175.06689 , 19.40798 , 41 )
end
end
end
function addFuel ( hitElement )
auto = getPedOccupiedVehicle ( localPlayer )
if getElementType ( hitElement ) == "player" and ( hitElement == localPlayer ) then
if pociag then
tekst3 = guiCreateLabel ( 905 , 580 , 340 , 138 , "Roz?adowywanie Paliwa na stacj?. Prosz? czeka? 15 sekund." , false )
guiSetFont ( tekst3 , "default-bold-small" )
guiLabelSetColor ( tekst3 , 0 , 255 , 0 )
setElementFrozen ( pociag , true )
setTimer (function()
rnd = math . random ( 45 , 65 )
setElementFrozen ( pociag , false )
givePlayerMoney ( rnd )
destroyElement ( marker6 )
destroyElement ( blip4 )
destroyElement ( tekst3 )
outputChatBox ( "Po zako?czonym kursie otrzyma?e? " .. rnd .. " $ oraz doda?e? do dystrybutora " .. ropa .. " L." , 255 , 255 , 255 )
triggerServerEvent ( "endDestroy" , localPlayer , localPlayer )
setElementData ( localPlayer , "iloscropy" , 0 )
setElementData ( localPlayer , "pracador" , "Brak" )
end , 15000 , 1 )
end
end
end
Tagi: bug :: destroyelement
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: