Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2015-12-29, 17:45


Toffiaaak.







Wiek: 23
Na forum: 4410 dni
Posty: 128
Nick w MP: Toffy.

Piwa: 1836

Respekt: 242
Respekt: 242Respekt: 242

Cze??, postanowi?em oznaczy? radiolki jedak?e jest problem..
kod:
engineApplyShaderToWorldTexture(vehiclepoldecals128001596)

debugscript 3:attempt to call global 'engineApplyShaderToWorldTexture
Licz? na pomoc ;)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-12-30, 10:32


#404







Wiek: 26
Na forum: 4771 dni
Posty: 1438

Piwa: 2512

Respekt: 833,5
Respekt: 833,5Respekt: 833,5

Ostrzeżeń: 60%
http://gtao.pl/100176.htm...a219c7c8c3720a9

I doczytaj o parametrach ten funkcji... Na wiki nawet masz przyk?ady...

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-12-30, 10:41


Toffiaaak.







Wiek: 23
Na forum: 4410 dni
Posty: 128
Nick w MP: Toffy.

Piwa: 1836

Respekt: 242
Respekt: 242Respekt: 242

M?g?by? mi jaki? przyk?ad tego pokaza??(dzia?aj?cy)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-12-30, 11:02


#404







Wiek: 26
Na forum: 4771 dni
Posty: 1438

Piwa: 2512

Respekt: 833,5
Respekt: 833,5Respekt: 833,5

Ostrzeżeń: 60%
silipek1, w linku wy?ej masz wszystko wyja?nione, razem z opisem u?ycia ten funkcji

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: tekstura :: pojazd/kryptonim
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku