Wysłany: 2016-01-21, 22:10
MIKAELmta
Wiek: 24 Na forum: 3978 dni Posty: 311
Piwa : 10617
Hej. Mam AntyDM. Natomiast chc?, aby da?o si? strzela? z niekt?rych broni.
Co robi? ? nagradzam 5 piwkami
Wysłany: 2016-01-21, 22:26
#404
Wiek: 26 Na forum: 4771 dni Posty: 1438
Piwa : 2512
W tym momencie pobierasz id broni, funkcj?
i je?eli jest jakie? tam to toggleControl na true, je?eli nie false, to chyba tyle.
Wysłany: 2016-01-22, 15:48
MIKAELmta
Wiek: 24 Na forum: 3978 dni Posty: 311
Piwa : 10617
Nie rozumiem
Jak to ma wygl?da? ? Daje dodatkowo respekt ;/
Wysłany: 2016-01-22, 15:50
_Wicek_
Majstersztyk
Wiek: 25 Na forum: 4260 dni Posty: 747
Nick w MP: Wicek
Piwa : 1841
MIKAELmta , Masz nawet przyk?ad na wiki , starczy ?e zmienisz id broni.
TUTAJ
Podpis
Support-Team: 25.01.2016
Moderator: 10.07.2016
GG: 51274621
Skype : kuba_wicinski
Wysłany: 2016-01-22, 16:00
MIKAELmta
Wiek: 24 Na forum: 3978 dni Posty: 311
Piwa : 10617
Tak, tylko ?e to nie dzia?a.
Wysłany: 2016-01-22, 16:02
Emm
***** ***
Wiek: 32 Na forum: 3880 dni Posty: 3191
Nick w MP: Emm
Piwa : 6162
Administrator: Admin ma zawsze rację | REGULAMIN FORUM | REKLAMA/VIP | .
function wylaczblokade ( p , n )
if getPedWeapon ( getLocalPlayer (), n ) == 43 then -- id broni
toggleControl ( "aim_weapon" , true ) -- w ?? czanie dm , je ? li to ta bro ?
else
toggleControl ( "aim_weapon" , false ) -- je ? li inne id broni
end
end
addEventHandler ( "onClientPlayerWeaponSwitch" , getRootElement (), wy ? aczblokade )
Kod po stronie clienta
Podpis
Użytkownik : 20.10.2015r
GTAO Member : 06.03.2016r
Support-Team : 20.01.2016r
Moderator : 30.03.2016r
Mod-Team : 08.10.2016r
Vice Admin : 04.05.2018r
Administrator : 03.05.2022r
[you]
! Koniecznie zapoznaj się z
regulaminem forum .
Pamiętaj, aby zawsze go przestrzegać, nie mniej ważne są również
regulaminy działów , w których się wypowiadasz!
Zamiast zakładać temat po kilka razy, bo jest usuwany przez
Administrację , przejrzyj regulamin i napisz poprawnie temat!
Sprawy z administracją możesz załatwiać anonimowo w
tym dziale .
Najważniejsze informacje od
Administracji możesz przeczytać
tutaj oraz
tutaj .
Wysłany: 2016-01-22, 16:02
_Wicek_
Majstersztyk
Wiek: 25 Na forum: 4260 dni Posty: 747
Nick w MP: Wicek
Piwa : 1841
Pfffff.... sorki m?j b??d zapomnia?em doda? ?e trzeba zamieni? 2 linijki... Ten kod b?dzie na 100% dzia?a?
function disableMinigunOnSwitch ( prevSlot , newSlot )
if getPedWeapon ( getLocalPlayer (), newSlot ) == 38 then --if the switched weapon is the minigun
toggleControl ( "aim_weapon" , true ) -- disable the aim button
else --if it isnt the minigun
toggleControl ( "aim_weapon" , false ) -- renable the aim button
end
end
addEventHandler ( "onClientPlayerWeaponSwitch" , getRootElement (), disableMinigunOnSwitch )
@UP Wypszedzi?e? mnie
Podpis
Support-Team: 25.01.2016
Moderator: 10.07.2016
GG: 51274621
Skype : kuba_wicinski
Wysłany: 2016-01-22, 16:55
MIKAELmta
Wiek: 24 Na forum: 3978 dni Posty: 311
Piwa : 10617
Wci?? nie dzia?a
Wysłany: 2016-01-22, 17:00
Emm
***** ***
Wiek: 32 Na forum: 3880 dni Posty: 3191
Nick w MP: Emm
Piwa : 6162
Administrator: Admin ma zawsze rację | REGULAMIN FORUM | REKLAMA/VIP | .
Jakie? db?
Podpis
Użytkownik : 20.10.2015r
GTAO Member : 06.03.2016r
Support-Team : 20.01.2016r
Moderator : 30.03.2016r
Mod-Team : 08.10.2016r
Vice Admin : 04.05.2018r
Administrator : 03.05.2022r
[you]
! Koniecznie zapoznaj się z
regulaminem forum .
Pamiętaj, aby zawsze go przestrzegać, nie mniej ważne są również
regulaminy działów , w których się wypowiadasz!
Zamiast zakładać temat po kilka razy, bo jest usuwany przez
Administrację , przejrzyj regulamin i napisz poprawnie temat!
Sprawy z administracją możesz załatwiać anonimowo w
tym dziale .
Najważniejsze informacje od
Administracji możesz przeczytać
tutaj oraz
tutaj .
Wysłany: 2016-01-22, 17:07
_Wicek_
Majstersztyk
Wiek: 25 Na forum: 4260 dni Posty: 747
Nick w MP: Wicek
Piwa : 1841
Dobra , teraz na b?dzie dzia?a? bo testowa?em...
function disableMinigunOnSwitch ( prevSlot , newSlot )
if getPedWeapon ( getLocalPlayer (), newSlot ) == id_broni then --if the switched weapon is the minigun
toggleControl ( "aim_weapon" , true ) -- disable the aim button
toggleControl ( "fire" , true )
toggleControl ( "action" , true )
else --if it isnt the minigun
toggleControl ( "fire" , false )
toggleControl ( "action" , false )
toggleControl ( "aim_weapon" , false )
end
end
addEventHandler ( "onClientPlayerWeaponSwitch" , getRootElement (), disableMinigunOnSwitch )
Podpis
Support-Team: 25.01.2016
Moderator: 10.07.2016
GG: 51274621
Skype : kuba_wicinski
Tagi: wyjątki :: dla :: broni
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: