|
Wysłany: 2016-02-20, 22:29
|
|
KRRRECIK123


Wiek: 25 Na forum: 3935 dni Posty: 51
Nick w MP: Krrrecik
|
|
|
|
Otoz to gdy piszemy skrypt to zazwyczaj uzywamy argumentow w funkcji lub addCommandHandlerze
NP:
function NAZWA( thePlayer ) - i kontynuujemy pisanie skryptu
NP chc? zrobic takie cos
Jestem w ACL Policja i pod komende /wystawmandat chce wystawic mandat graczowi w taki sposob: /wystawmandat gracz suma i do tego o ile wiem sa potrzebne argumenty amount itp itd...
Oto moje pytanie sk?d brac te argumenty ?
Stawiam piwo za odpowiedz
P.S Nie wiem czy w dobrym dziale napisa?em to
|
| Ostatnio zmieniony przez KRRRECIK123 2016-02-21, 18:36, w całości zmieniany 1 raz |
|
|
|
|
|
|
Wysłany: 2016-02-20, 22:35
|
|
_Wicek_
Majstersztyk


Wiek: 25 Na forum: 4260 dni Posty: 747
Nick w MP: Wicek
Piwa: 1841
|
|
|
|
Potem te argumenty mo?esz nazywa? dowolnie jak chcesz
|
Podpis
Support-Team: 25.01.2016
Moderator: 10.07.2016 |
|
|
|
|
|
|
|
Wysłany: 2016-02-21, 00:13
|
|
KRRRECIK123


Wiek: 25 Na forum: 3935 dni Posty: 51
Nick w MP: Krrrecik
|
|
|
|
Jak to mog? argumenty nazywa? jak chc???
|
|
|
|
|
|
|
Wysłany: 2016-02-21, 00:18
|
|
_Wicek_
Majstersztyk


Wiek: 25 Na forum: 4260 dni Posty: 747
Nick w MP: Wicek
Piwa: 1841
|
|
|
|
Tak , ale po pierwszym argumencie MUSI by? "cmd" potem mo?esz dowolnie nazywa?
|
Podpis
Support-Team: 25.01.2016
Moderator: 10.07.2016 |
|
|
|
|
|
|
|
Wysłany: 2016-02-21, 00:24
|
|
KRRRECIK123


Wiek: 25 Na forum: 3935 dni Posty: 51
Nick w MP: Krrrecik
|
|
|
|
Aa ale nie o to mi chodzi. Dok?adniej sk?d bra? te argumenty typu thePlayer, player itp
|
|
|
|
|
|
|
Wysłany: 2016-02-21, 00:27
|
|
_Wicek_
Majstersztyk


Wiek: 25 Na forum: 4260 dni Posty: 747
Nick w MP: Wicek
Piwa: 1841
|
|
|
|
Nie rozumiem.
|
Podpis
Support-Team: 25.01.2016
Moderator: 10.07.2016 |
|
|
|
|
|
|
|
Wysłany: 2016-02-21, 00:31
|
|
KRRRECIK123


Wiek: 25 Na forum: 3935 dni Posty: 51
Nick w MP: Krrrecik
|
|
|
|
Eh bo ja te argumenty thePlayer to u kogo? zobaczy?em. A ten go?ciu od kt?rego zobaczy?em te argumenty sk?d on je wzi??? ?
|
|
|
|
|
|
|
Wysłany: 2016-02-21, 03:53
|
|
#404


Wiek: 26 Na forum: 4771 dni Posty: 1438
Piwa: 2512
|
|
|
|
KRRRECIK123, 1 zmien nazw? albo w?tek leci w kosz. Uszanuj nasz regulamin je?eli oczekujesz od nas pomocy.
A teraz do rzeczy - w ten nawias wpisujesz tak naprawd? co chcesz, bo tam definiujesz nazwy zmiennych. Nie ich warto?ci.
To, co b?dzie si? pod nimi kry?o definiuje event lub komenda.
Dla przyk?adu na komendzie, strona serwera
function nazwa(gracz,komenda,rzecz1,rzecz2)
Tak wygladaja parametry od funkcji, ktora wywo?asz addCommandHandlerem. Dlaczego gracz i komenda jako pierwsze dwa? Bo s? domy?lnie zwrqcane. A ka?dy jeden kolejny to jest nast?pny ci?g znak?w wpisany po komendzie.
Przyk?ad /ulecz kto?tam 50
I pod zmiennymi gracz bedzie osoba, ktora uzyla komendy, komenda - nazwa tej komendy, rzecz1 - ci?g znak?w "kto?tam", rzecz2 - liczba 50.
My?l?, ?e wyja?ni?em. Je?eli nie to pisz, b?dziemy pomaga? do skutku.
|
|
|
|
|
|
|
Wysłany: 2016-02-21, 18:37
|
|
KRRRECIK123


Wiek: 25 Na forum: 3935 dni Posty: 51
Nick w MP: Krrrecik
|
|
|
|
Czyli np gdy wpisze
function nazwa ( gracz, komenda, gracz2, liczba )
to gracz to ktos kto wywo?a zdarzenie np wlepi mandat
komenda to cos co wywola ten event
gracz2 to ktos kto dostanie ten mandat
a liczba to suma mandatu tak ?
|
|
|
|
|
|
|
Wysłany: 2016-02-21, 19:08
|
|
_Wicek_
Majstersztyk


Wiek: 25 Na forum: 4260 dni Posty: 747
Nick w MP: Wicek
Piwa: 1841
|
|
|
|
Dok?adnie tak.
|
Podpis
Support-Team: 25.01.2016
Moderator: 10.07.2016 |
|
|
|
|
|
|
|
Wysłany: 2016-02-21, 19:58
|
|
KRRRECIK123


Wiek: 25 Na forum: 3935 dni Posty: 51
Nick w MP: Krrrecik
|
|
|
|
No to temat do zamkni?cia, Wicek i DestroY macie po piwie :*
|
|
|
|
|
|
| Tagi: functions |
Anonymous


Na forum: 245 dni
Posty: 1

|
Anonymous Koniecznie zajrzyj na:
|
|
|
|