Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2016-02-20, 22:29


KRRRECIK123







Wiek: 25
Na forum: 3935 dni
Posty: 51
Nick w MP: Krrrecik



Respekt: 50

Otoz to gdy piszemy skrypt to zazwyczaj uzywamy argumentow w funkcji lub addCommandHandlerze
NP:
function NAZWA( thePlayer ) - i kontynuujemy pisanie skryptu

NP chc? zrobic takie cos
Jestem w ACL Policja i pod komende /wystawmandat chce wystawic mandat graczowi w taki sposob: /wystawmandat gracz suma i do tego o ile wiem sa potrzebne argumenty amount itp itd...
Oto moje pytanie sk?d brac te argumenty ?
Stawiam piwo za odpowiedz :piwo: :piwo:

P.S Nie wiem czy w dobrym dziale napisa?em to

Ostatnio zmieniony przez KRRRECIK123 2016-02-21, 18:36, w całości zmieniany 1 raz  
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-02-20, 22:35


_Wicek_

Majstersztyk






Wiek: 25
Na forum: 4260 dni
Posty: 747
Nick w MP: Wicek

Piwa: 1841

Respekt: 360,5
Respekt: 360,5Respekt: 360,5Respekt: 360,5Respekt: 360,5

Ostrzeżeń: 40%
Potem te argumenty mo?esz nazywa? dowolnie jak chcesz :)

Podpis

Support-Team: 25.01.2016
Moderator: 10.07.2016




GG: 51274621
Skype : kuba_wicinski
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-02-21, 00:13


KRRRECIK123







Wiek: 25
Na forum: 3935 dni
Posty: 51
Nick w MP: Krrrecik



Respekt: 50

Jak to mog? argumenty nazywa? jak chc???

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-02-21, 00:18


_Wicek_

Majstersztyk






Wiek: 25
Na forum: 4260 dni
Posty: 747
Nick w MP: Wicek

Piwa: 1841

Respekt: 360,5
Respekt: 360,5Respekt: 360,5Respekt: 360,5Respekt: 360,5

Ostrzeżeń: 40%
Tak , ale po pierwszym argumencie MUSI by? "cmd" potem mo?esz dowolnie nazywa? ;)

Podpis

Support-Team: 25.01.2016
Moderator: 10.07.2016




GG: 51274621
Skype : kuba_wicinski
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-02-21, 00:24


KRRRECIK123







Wiek: 25
Na forum: 3935 dni
Posty: 51
Nick w MP: Krrrecik



Respekt: 50

Aa ale nie o to mi chodzi. Dok?adniej sk?d bra? te argumenty typu thePlayer, player itp

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-02-21, 00:27


_Wicek_

Majstersztyk






Wiek: 25
Na forum: 4260 dni
Posty: 747
Nick w MP: Wicek

Piwa: 1841

Respekt: 360,5
Respekt: 360,5Respekt: 360,5Respekt: 360,5Respekt: 360,5

Ostrzeżeń: 40%
Nie rozumiem.

Podpis

Support-Team: 25.01.2016
Moderator: 10.07.2016




GG: 51274621
Skype : kuba_wicinski
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-02-21, 00:31


KRRRECIK123







Wiek: 25
Na forum: 3935 dni
Posty: 51
Nick w MP: Krrrecik



Respekt: 50

Eh bo ja te argumenty thePlayer to u kogo? zobaczy?em. A ten go?ciu od kt?rego zobaczy?em te argumenty sk?d on je wzi??? ?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-02-21, 03:53


#404







Wiek: 26
Na forum: 4771 dni
Posty: 1438

Piwa: 2512

Respekt: 833,5
Respekt: 833,5Respekt: 833,5

Ostrzeżeń: 60%
KRRRECIK123, 1 zmien nazw? albo w?tek leci w kosz. Uszanuj nasz regulamin je?eli oczekujesz od nas pomocy.

A teraz do rzeczy - w ten nawias wpisujesz tak naprawd? co chcesz, bo tam definiujesz nazwy zmiennych. Nie ich warto?ci.

To, co b?dzie si? pod nimi kry?o definiuje event lub komenda.

Dla przyk?adu na komendzie, strona serwera

function nazwa(gracz,komenda,rzecz1,rzecz2)
Tak wygladaja parametry od funkcji, ktora wywo?asz addCommandHandlerem. Dlaczego gracz i komenda jako pierwsze dwa? Bo s? domy?lnie zwrqcane. A ka?dy jeden kolejny to jest nast?pny ci?g znak?w wpisany po komendzie.

Przyk?ad /ulecz kto?tam 50
I pod zmiennymi gracz bedzie osoba, ktora uzyla komendy, komenda - nazwa tej komendy, rzecz1 - ci?g znak?w "kto?tam", rzecz2 - liczba 50.


My?l?, ?e wyja?ni?em. Je?eli nie to pisz, b?dziemy pomaga? do skutku.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-02-21, 18:37


KRRRECIK123







Wiek: 25
Na forum: 3935 dni
Posty: 51
Nick w MP: Krrrecik



Respekt: 50

Czyli np gdy wpisze
function nazwa ( gracz, komenda, gracz2, liczba )
to gracz to ktos kto wywo?a zdarzenie np wlepi mandat
komenda to cos co wywola ten event
gracz2 to ktos kto dostanie ten mandat
a liczba to suma mandatu tak ?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-02-21, 19:08


_Wicek_

Majstersztyk






Wiek: 25
Na forum: 4260 dni
Posty: 747
Nick w MP: Wicek

Piwa: 1841

Respekt: 360,5
Respekt: 360,5Respekt: 360,5Respekt: 360,5Respekt: 360,5

Ostrzeżeń: 40%
Dok?adnie tak.

Podpis

Support-Team: 25.01.2016
Moderator: 10.07.2016




GG: 51274621
Skype : kuba_wicinski
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-02-21, 19:58


KRRRECIK123







Wiek: 25
Na forum: 3935 dni
Posty: 51
Nick w MP: Krrrecik



Respekt: 50

No to temat do zamkni?cia, Wicek i DestroY macie po piwie :*

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: functions
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » functions Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku