Wysłany: 2016-04-25, 18:29
mtm
</3
Wiek: 26 Na forum: 3716 dni Posty: 181
Piwa : 252
chcia?bym si? dowiedzie? jak sprawdzi? czy edit nie jest pusty, czy zawiera liczb? nie string, czy nie zawiera spacji.
czy w og?le dobrze zrobi?em tworz?c edit do kt?rego ma wpisywa? gracz liczb? kt?r? b?dzie m?g? potem wyci?gn?? do portfela.
myedit = guiCreateEdit ( 10 , 186 , 380 , 29 , "" , false , factionwindow )
to ten edit.
chcia?em sprawdzi? czy nie jest pusty poprzez
if guiGetText ( myedit ) then
ale gdy by? pusty zwraca?o si? true...
[ Dodano : 2016-04-25, 18:34 ]
co do sprawdzania czy pusty, dopisa?em == true then i dzia?a, na reszt? nie mam pomys?u, co? w stylu if guiGetText(myedit) == int then?
[ Dodano : 2016-04-25, 18:35 ]
a jednak nie dzia?a, ca?y czas zwraca false.
Wysłany: 2016-04-25, 18:46
#404
Wiek: 26 Na forum: 4771 dni Posty: 1438
Piwa : 2512
tekst = guiGetText ( myedit )
if tekst == "" then outputChatBox ( "Pusty" )
if not tonumber ( tekst ) then outputChatBox ( "Zawarto?? edita nie jest liczb?" )
Wysłany: 2016-04-25, 21:47
mtm
</3
Wiek: 26 Na forum: 3716 dni Posty: 181
Piwa : 252
na sz?stk? z plusem odpowied?, dzi?ki
Tagi: sprawdzanie :: czy :: edit :: jest :: pusty :: nie :: zawiera :: spacji :: ...
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: