Witajcie, robi?em sobie koszary i zapomnia?em ustawia? edit mesh we wszystkich modelach. Jako i? nie mam ochoty dodawa? do ka?dego obiektu edit mesh to powiecie mi, jak to doda? do wszystkich obiekt?w na raz?
[ Dodano: 2016-12-18, 00:17 ]
Albo inaczej, w og?le musze dodawa? edit mesh do koszar?
[ Dodano: 2016-12-18, 00:31 ]
Mam jeszcze jeden problem, tak?e zwi?zany z edit mesh. Mianowicie chc? sobie wyexportowa? dff'y z 3dsmaxa przy pomocy SA TOOLS i wyskakuje mi taki b??d: -- Runtime error: Cannot get mesh from this object: Dummy
Cze??! Tak jak w temacie. Robi? sobie w gui edytorze panel logowania. W p??niejszym czasie b?d? pisa? kod na zmianie gui po naci?ni?ciu przycisk?w. I w?a?nie do tego potrzebna jest mi informacja jak ustawi? w kodzie by w pierwszym edit box'ie by? login a w drugim has?o. Po naci?ni?ciu button'a by nas logowa?o ale te? nie wiem jak to zrobi? Logowanie ma by? normalne, nie przez ?adne MySQL'ele itp.
Witam. Mam pro?b?. Podpowiedzia?by kto? jak i kt?r? linijk? mam zmieni?/edytowa? by auto kt?re chc? kupi? respi?o si? np przed salonem a nie w punkcie oznaczonym niebieskim pojazdem? A tak?e by automatycznie teleportowa?o do pojazdu zakupionego. Z g?ry dzi?ki za pomoc
Funkcje:
Sa po angielsku, poniewa? wstawi?em ten zas?b na forum mta, a nie chcia?o mi si? t?umaczy? z powrotem na polski.
[lua]
createEditBox( string/int id, float( 0 - 1 ) x, float( 0 - 1 ) y, float( 0 - 1 ) width, float( 0 - 1 ) height, bool visible, string text, bool mask, int maxLength, string font text, bool space, int type, function color( r, g, b, a ), bool rectangle, function rectangleColor ( r, g, b, a ), float scaleText, bool clip, int ms ( how many miliseconds have to pass to delete text with backspace), bool helpText , string helpText, function helpTextColor( r, g, b, a ), bool helpTextOff, float helpTextScale, string helpTextFont, bool postGUI, bool carret, function carretColor( r, g, b ), bool specialCharacters, bool clickable ) --//Creates new dxEditBox
changeText( id, text ) --//Changes text
changeVisibility( id, bool ) --//Changes visibility of edit box
clickable( id, bool ) --//Is edit box clickable
getText( id ) --//Gets text
setPosition( id, x, y ) --//Sets position of edit box
setSize( id, width, height ) --//...
deleteEditBox( id ) --//Deletes edit box
isActive( id ) --//Is edit box clicked
[/lua]
Autorem jestem ja.
Skrypt mo?na dowolnie edytowa?.
[hide]Wiadomość została ukryta, aby ją przeczytać należy się zalogować.[/hide]
[ MAPA Excellent RP ]
Siema .. mam pytanie jak wgra? interior do mapy lub jakie? obiekty ?
Oraz jak zmieni? pocz?tkowy spawn bo spawnuje sie we wsi jakiej? a nie w LS.
Oraz co zrobi? je?li na gotowej mapie s? obiekty i chce je usuna? ( np. pod PD ) i jak usun?c budynki ? bo usuneli stare DMV i dali jakis nowy budynek tam ;/
Lec?
Witam!
Mam problem chcialem aby po wpisaniu w GuiEdit danej kwoty dodawa?o mi j? dla gracza kt?rego wybiore w grdlist, to umiem - lecz mam problem z tym dodawaniem i pobieraniem liczby zamieszcze kawa?ek skryptu:
function dajwyplatea()
if source == dajwyplate then
local player = guiGridListGetItemText (team, guiGridListGetSelectedItem (team), 1)
local ilosc = guiGetText ( kwotawyplaty )
local ilosc2 = tonumber(ilosc)
local money = getPlayerMoney(player)
if ( guiGridListGetSelectedItem ( team ) >= 0 ) and (ilosc2 >= 1) then
if tonumber(guiGetText(kwotawyplaty)) then
setPlayerMoney(player, tonumber(money) + math.floor(ilosc2))
end
end
end
end
addEventHandler( "onClientGUIClick", dajwyplate, dajwyplatea )
I blad ktory wyskakuje mi w debugerze:
attempt to compare number with nill
Dziekuje i Pozdrawiam
Oski
[EDIT]_____________________________
Problem polega? na tym ?e zle zdefiniowalem zmienn?.
Lecz pojawi? si? nast?pny problem jak chce da? komu? kase odejmuje mi do 0 a jemu nie dodaje.